1.4.2 | 334.90M
更新时间:2024-12-28 17:07
游戏介绍
元气骑士前传九游版是一款热血刺激的冒险动作类像素风手游。在游戏中,玩家将扮演一名勇敢的骑士,探索一个神秘的幻想世界。游戏地图广阔多样,包括了神秘的森林、险恶的洞穴、古老的城堡等,每个地方都隐藏着宝藏、怪物和谜题,不断的完成闯关来解锁更多的地图关卡和玩法内容。
玩家可以通过打怪升级来解锁新技能和武器装备,提升自己的实力和角色属性,打造独一无二的骑士。游戏一共拥有骑士、精灵、冰法、圣骑士、刺客、火法六种职业玩法,每种职业都有独特的技能和属性,还能在角色到达一定等级后解锁第二职业,通过第二职业的天赋点加成拥有一套混合技能树,创建出不同的战斗流派。
装备(饰品位):
项链位置依旧还是怒火之环;戒指位置还在考虑,我想带瓦克机,施加诅咒效果
词条:我的是一半召唤物生命(这里考虑的是吃碾压增幅),一半暴击伤害(S3版本暴击伤害上限是600%)
(不考虑暴击率,吃药水+45%暴击率 效果增幅600s 足够爬塔做任何一切事情了/也可以用弱点猛击芯片)
怒火之环的3层狂化是真的香 60%攻击力增幅呢
装备(头、甲、鞋):
因为现在装备没有太多的选择,我选择的是曼陀罗花三件套(40%的毒素伤害增幅),两件套也行 可以带器灵+1
词条:自然伤害、全体伤害;攻击力次选
装备(武器位):(这里不是说专武不好,只是没那么强求了,有些铁子刷红武刷了一整天一个好胚子都没 可以用魔导师过度)
这里可以考虑魔导师之杖(30%的毒素伤害增幅),副手位置可以考虑老版本的大宗师(切换武器80%全伤增幅)
词条:自然伤害、全体伤害;攻击力次选
技能加点页面:(仅供参考)
这里还在摸索阶段,灵界之门建议点满,召唤流我主要走的是大型灵位进行攻击结算
专精部分:(不一定要照抄,看自己的舒适度)
我的属性面板:(这里目前应该是有bug,变身后暴击率和暴击伤害减少了30%)
变身前:
变身后:
半成品面板哈,装备啥的都是半成品
羁绊:(这边还在摸索,但是大体应该就是这个样子了)
身上 5个羁绊选择(自然、专注、厄运、统帅、羁绊召唤)(这里考虑的是每个位置都是3个羁绊)
武器:双打、风暴聚集、扩散
本人目前装备已经分解不下500-700件装备了,现在7级芯片也分解不少了,8级芯片也有。重点讲解我放到了最后,使大家理解提升。
机械零件主要通过分解芯片和日常活动包括签到获得。
最高是8级芯片,但是8级芯片只会增加基础属性,效果却不会增加。
基础属性:芯片自带的攻击力,防御,三维加成。
效果:芯片技能携带的属性,比如技能等级,芯片技能效果和冷却。
首先来说如何获取:
武器:通过分解武器的羁绊来获得,比如分解BOSS武器将会获得自带BOSS羁绊和第一个自带羁绊,M阶以后装备还会有概率分解第三个羁绊,所以我推荐如果时间多的情况下尽量去游戏内996商店刷,时间少就直接打BOSS,用掉落的装备去分解,但是会浪费大约合成7-8级芯片的2/3零件,我个人是浪费了大约2万零件(好处是合成速度快,BOSS羁绊提供攻击力高)。
头盔:分解获得技能最左侧芯片。
盔甲:分解获得技能最右侧芯片。
鞋子:分解获得技能中间混合职业芯片。
最后有详细技能芯片如何分解攻略(因为比较重要,放最后单独讲解)
项链戒指:
分解高智力挂饰,大概率会给极速冷却和微距迁跃类型芯片。
分解高敏捷挂饰,大概率会给回血和援护阵地类型芯片。
分解高力量挂饰,大概率会给援护阵地和猎魂投影类型芯片。
要注意:这些挂饰虽然是根据 力智敏 来分解到对应芯片,但是我实际分解下来概率其实也就比随便准一点而已,就比如分解10件智力装备可能会有2个回血芯片4个其他芯片。
我个人给出的建议分两种:
一种是天天玩有钱买钥匙的玩家,先把主技能获得8级芯片,然后武器获得8级,最后搞挂饰芯片。
第二种就是玩的少,战力一般需要几次坐车的玩家。我建议先把技能搞7级,然后武器搞8级,芯片随缘。
如果说你挂饰很牛b,想下个赛季继续用,那就往死里搞8级挂饰芯片。
可以很明显看出芯片差距不小的,而且芯片冷却是吃角色冷却缩减的。
最后重点中的重点,如何分解到自己想要的技能。
技能从上到下一共有5排。
没有阶级装备分解以后大概率是第一排,小概率第二排芯片。
M阶级装备分解大概率是第二排,小概率是第三排芯片。
G阶级装备分解大概率是第四排和小概率第三排芯片。
S阶级装备分解大概率是第五排和第四排芯片。
有趣的是S阶装备在你没有高级芯片时大概率是随机分解芯片,但是你有了固定的高级芯片以后,反而S阶级装备基本不会分解到其他技能芯片。
最后,我亲自测试了装备的芯片分解不看装备平级,只看是什么阶级装备。
职业介绍:
作为从S0就存在的老牌职业,掌管冰电属性的守卫,看起来很炸天但是曾经一度非常的弱势,这个版本在数值的加强下终于站起来啦!并且由于拥有混伤和直伤的存在,可以分出不同的流派供我们选择。
其中主流的有两种流派,一种是主雷电锤的走极致的属性伤害的混伤流派——电锤流。
另外一个就是我们今天着重介绍的主跳跃打击的直伤混冰伤的流派——跳砍流。
技能加点:
风暴术士区:
我们加满两个被动和buff光环即可,这是风暴术士分支职业的常见加点,没有什么特别需要注意的。
守卫区:
坚决打击,点满。这是守卫的一个核心被动,在满层后能够增大体型并提升伤害,且此技能与风守区的被动也有联动。
坚定,点1。增加了一种触发决心的途径,只需要点1即可。
光环buff&力场护盾&无敌,按需求点。这三个技能是提升守卫的生存能力的,按照个人刷图习惯加点即可,如果生存能力相当不错(例如羁绊搭配了吸血)可以把技能点给到基础训练。
跳跃打击,点满。这个技能作为守卫的招牌技能,电锤流普遍不点或者点一用于跑路,原因是此技能拥有较高的直伤(比起其他职业还是有点没眼看),对于电锤流这种追求极致混伤的流派来说性价比极低,但是我们是跳砍流,这个技能就必须满上啦。搭配双重打击登羁绊能够触发多次打击伤害,最终伤害是非常可观的,并且能够和风暴守卫的冰川领域技能进行联动,能够稳定给怪物附加冰冻异常稳定触发黑煞冰,能够有非常爆炸的联动输出。
风暴守卫区:
冻结爆破,点满。作为强力被动无论是电击伤害还是打击伤害都能得到相当可观的加成,后续我的芯片等级会考虑给他这个技能。
冰晶护甲,点1。增加生存能力,如果不需要换成基础训练即可。
冰川领域,点满。刚才说到跳跃打击能够自动触发冰川领域,那这个技能就必不能少,它拥有这高额的冰属性伤害,并且能附加冻结异常,能够触发双重新星等羁绊造成多段冰属性伤害,并且范围极大(扩散羁绊)无论是电锤流还是跳砍这个技能都满上就完事儿了。
闪电之矛&冰霜之盾,点满!重中之重!这两个技能加强后,是风守重新站起来的关键,非常简单粗暴的给到了我们高额的额外冰电伤害,并且还使得我们的攻击和防御拥有触发的属性伤害,能够与风守的被动技能很好的进行联动,无论是电锤流还是跳砍都是加满。
雷霆决心,点满。刚才在守卫区说到,决心能够给守卫额外的属性效果,而触发了决心之后会联动触发风守的雷霆决心,也是相当简单粗暴的冰电伤的加成,数值相当可观,也是两个流派必满的技能,风守站起来的又一关键技能。
巅峰等级加点:
红1:保证回血效果提高生存,这也是我不出吸血羁绊的原因所在。在目前300+的塔里,这个回血相当的够用,配合护盾和无敌血量一直能够维持在健康的状态,也很少会出现被秒翻车的情况。高层塔的话还是推荐带上吸血羁绊就行了。
红2:我选择扣血加点的原因(刷图红色第二个,爬塔绿色第二个)是能够稳定触发野猪套的效果,如果没有野猪套或者是出了吸血羁绊可以换成扣蓝,目前在锁蓝条的bug存在下,风守不缺蓝可以使劲造
绿3:选择点绿色第三个普攻技能交替加伤是因为风守的闪电之矛buff属于技能,平a一次会立刻触发一次这个技能,如果点红色的加伤是没有办法堆叠技能伤害给到跳跃打击或者冰川增幅的,所以意义不大,给到绿色混合加伤反而还能够让每一次普攻和闪电之矛都能吃到20的加伤。
红4:第四条选谁都可以,看个人习惯。
蓝5:选择了蓝五而不是红五的原因是,跳砍需要一定的CD才能保证刷图的流畅度,以及绿五不选是因为我是用了大宗师换装加伤,选他会少一半的增益时间,不推荐。
装备构建:
武器:雪猿王巨剑。十分契合跳砍流派的武器,拥有大剑高额的物理伤害和自带的冰冷伤害,能够少洗一条词条,可以解决相当多的资源。并且搭配7级芯片能够自带领主buff,持续输出冰冷伤害并叠加冰异常,相当契合。
防具:野猪重甲套装。
这里必须先提一下关于跳砍流的伤害构成。首先跳跃打击拥有着很不错的直伤属性,再配合冰川领域的不断触发,能够触发冰暴等效果,由此我们可以了解到跳砍流的伤害包含了直伤和混伤。
混伤中又包含了一个公式(假设物理伤害最高),混伤基础=(物理伤害+魔法伤害*3)/2。
对于电锤流纯混伤的流派来说,物理和魔法伤害要保持尽可能的接近才能达成总混伤是最高的,所以会出现电锤流带大剑穿法袍、或者是带法杖穿重甲的构建。
我们跳砍流由于需要一部分的直伤,所以我们可以考虑主堆物理伤害(因为大剑物理伤害居高,比较好堆叠),进而我这边选择的是野猪王重甲,而且羁绊也很对味。然后装备词条有出现智力和魔法伤害加成的再保留去提升混伤。
但请注意,这是有边际效应存在的!需要大家自己根据公式算一下你的总混伤和物理伤害的比重。
例如说一味的提升物理伤害就会出现跳跃打击伤害很高,但是属性伤害越来越低,由于我们伤害构成是二者相加,导致我们怎么提升伤害都会陷入瓶颈甚至更低,这个时候就需要我们将一些物理词条吸成魔法,伤害会立竿见影的提高。
项链:黑煞·冰。没有什么争议,黑煞冰带来的巨额爆伤提升和百分百暴击率是其他装备所达不到的。如果没有黑煞冰,项链部分可以做羁绊补充位,缺什么羁绊补什么羁绊过度即可。
戒指:羁绊补充位,上面的装备搭配好之后缺什么羁绊就用戒指补充就行,属于一个自由人位置。
羁绊搭配:
主要羁绊:扩散、双重新星、全力突进、强力一击(必备)、双重打击(备选)
黑煞:双重新星(必备)、全力突进、双重打击、风暴聚集、吸血
后期开四效果增幅。
解释一下必备羁绊,由于有野猪套和雪王剑的存在,除去boss羁绊外,他们分别附带的羁绊就是全力突进和扩散。全力突进完美契合跳砍流派,全程可以享受高额全伤和移速攻速。而扩散也是大多数玩家选择玩跳砍流的原因,全屏特效怪没见面就gg,非常酷炫,有种传奇的意味在(不是)
双重新星和双重打击能够提升跳跃打击和冰川领域的段数,能够大大提升伤害。
但是需要注意黑煞并没有必备双重打击是因为,黑煞双重打击会使得原有的三件套双重打击的每一段伤害都变成75%的伤害补正。
如果只带3双重打击+3双重新星的跳跃打击会造成三段伤害是100%*3=300%
带上3双重打击+黑煞打击+3双重新星则变四段伤害为75%*4=300%
数值是看起来并没有提升,并且我实测下来可能还低一些(原因不明,这一段可能存在我的理解问题,我本人也对此存疑,欢迎指正补充)
双重新星也是同理。
而双重新星之所推荐是因为是双重新星能够让冰川领域多爆一次,能够触发多一些冰冻异常效果,也同时能触发冰暴,总伤害还是要高(高在异常伤害上面)
并且双重打击并不能触发多次的冰川领域。(注意,每一次跳跃打击只会触发释放一次冰川增幅,无论你的打击段数有多少段,但是触发释放的冰川增幅会吃双重新星的效果)
所以黑煞双重新星必备,用于触发冰冻异常的特效和伤害,而黑煞双重打击不推荐。
多余的黑煞部分可以根据你的黑煞冰的羁绊来搭配,最适合大众的是吸血,但是我觉得我目前300层的生存能力还不错,便选择了更强力的聚集。
词条选择:
正如我们前面所分析的,我们属于直伤+混伤,并且本赛季词条不能重复,那么选择方向就很简单:冰电属性伤害、全伤、暴击伤害、物理伤害、力量、智力、魔法伤害、领主伤害、穿透这类的增伤词条均能用(排名都不分先后),原因是无论你怎么搭配你都要注意一下边际效应,不要只堆一个,否则提升数值不会按照你的预期数值来,可能会更低。另外,冰伤优先度远大于电伤,因为我们跳砍电的触发强度并不高。
CD不用说,保证我们的技能循环,建议词条中包含一到两个即可。
而攻速也是提升跳砍秒伤的一个关键因素,能够让我们在一秒钟只能高速放完五层跳跃打击,并且配合CD的话有能力能在第五下跳跃打击下CD转好第六下,让我们在一秒之内放出更多的跳跃打击提升秒伤。
并且CD和攻速并不只针对打桩,在刷图过程中也能够让我们的跳跃手感更上一层楼,快乐翻倍。
以下是我目前的搭配,词条可提升空间还相当之巨大。
瓦尔基里祝福:
俗话说得好,祝福选的好,伤害增增高。
祝福选择推荐给任意两个buff带上雪人和雷凯,有助于我们打更多的异常伤害,给buff雷凯是因为后期穿透属性远大于直接加伤属性。冰川领域带上冲击之枪保证我们的全力突进全程触发并且能够提升相当大的刷图手感(毕竟又多一个位移hhhh)
芯片选择:
武器上面按照你的武器羁绊做芯片即可,7级肯定是后期必备的。
防具的技能等级芯片我目前使用的是冻结爆破、雷霆决心、冰霜之盾/雷电之枪/冰川领域/跳跃打击。
后期我会考虑把跳跃打击换成冰洁爆破,这个被动能够给属性伤害和打击伤害都有直接提升,双赢(有更好的搭配可以分享一下,我目前芯片等级还不够高,没办法进行对比实验)
首饰上面,建议投影必备,对单神器。另外一个刷图给回血的芯片,打桩给加伤光环的芯片就可以了,按照需求来就可以。
1、多样化的角色选择,每个角色都有独特的技能和玩法。
2、百变的地下城,每次探索都提供全新的地形和挑战。
3、丰富的装备系统,不同的装备组合可以产生强大的效果。
4、精彩的Boss战斗,击败他们可以获得稀有装备和丰厚奖励。
5、各种隐藏区域和谜题等待解开,收集宝藏和秘密。
v1.4.2版本
bug修复
v1.4.0版本
新赛季-SS0重生赛季!
【重磅重制】
1. 技能专精系统,享受职业BD构建新乐趣。
2. 装备熔铸功能,极品装备谁与争锋?
【新增内容】
1. 周年庆抽奖直送小鱼干,超多福利共享1周年庆!
2. 扭蛋机更新"神兽"系列,携手立绘闪亮登场秋梨村。
【全新功能】
1. 新增"冒险之路"入口,可便捷切换各战斗模式。
2. 新增装备图鉴和羁绊图鉴。
3. 新增系统解锁预告。
【重要优化】
1. 背包优化:新增背包独立icon,扩充背包功能,除装备外所有材料将不再占据仓库空间;
2. 任务优化:新增支线和悬赏任务,丰富任务类型;
3. 主页面优化:优化了秋梨村主页面UI布局;
4. 优化了服装店换装功能。
游戏信息
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