鬼泣巅峰之战最新版截图1
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游戏介绍

鬼泣巅峰之战最新版是鬼泣正版开发的端游移植游戏,鬼泣巅峰之战2.0全新角色登场,玩家将全新开启猎魔之旅,随心搭配无限连击,鬼泣巅峰之战手游中各种未知剧情等你揭秘。

鬼泣巅峰之战最新版游戏介绍

鬼泣巅峰之战2.0全新版本将于7月5日开启预下载,7月6日正式开服,开启猎魔之旅! 

鬼泣巅峰之战2.0是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣团队深度参与共同打造的殿堂级动作IP授权手游! 

战斗升级,随心搭配无限连击;玩法焕新,全新试炼突破极限;新角色尼禄登场,版本上线后各位恶魔猎人可以通过登录游戏来免费获取!

现世更有未知剧情首度揭秘,续写恶魔猎人传奇旅程!

游戏背景

各位恶魔猎人,好久不见~

“鬼泣-巅峰之战”2.0全新版本继首轮测试优化之后,即将开启新一轮【觉醒】测试!全面升级后的事务所,将再度向各位恶魔猎人敞开大门,欢迎参与体验并提出宝贵的建议,协助我们持续提升品质。

同时,2.0全新版本现已开启预约,各位恶魔猎人很快就可以探索更加丰富的主线剧情,畅享华丽升级的战斗操作,操控拥有恶魔右腕的教团骑士尼禄,更可以体验到一系列激动人心的重量级更新,继续书写恶魔猎人的传奇旅程!重燃CAPC  OM殿堂级动作游戏之魂!

鬼泣巅峰之战最新版游戏特色

1、剧情重塑:携手探索未知前路。

2、连携战斗:随心搭配无限连击。

3、尼禄现世:绯红与湛蓝的交织。

4、玩法焕新:全新试炼突破极限。

5、视觉盛宴:沉浸体验光影艺术。

鬼泣巅峰之战最新版游戏亮点

1、还原原著的战斗内容和特色,比如浮空连击、武器切换等操作都会予以保留。

2、沿用了在【鬼泣】系列中的人物关系及设定,故事本身是对原著故事线的补充。

3、游戏内有一些解谜要素,血宫模式会作为具有特色的一种玩法在游戏内呈现。

4、整体战斗节奏以及打击感的体验是优秀于市面上同类动作产品的,与此同时最大程度还原原作。

游戏优势

1、【正统续作,全新剧新】

中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!

2、【黑暗哥特,画风唯美】

此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。

3、【3A级别开发水准】

更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。

4、【经典再现,情怀满满】

可以说云畅游戏在的各个环节中都匠心满满,以行为树为基准搭建而成的高效AI让怪物更加聪明,更具挑战性;完美的声音管理系统,超精准还原激动人心的showtime;经典UI设计,不仅简洁美观,更给你满满情怀感;丰富武器连招与武器系统,助你实现最高的华丽度评分

游戏玩点

1、操作和连招,永远是动作游戏的核心要素,技能特效升级,使角色拥有更华丽的技能表现。

2、随着后续更新,其他玩法和挑战,包括各位期待已久的PVP挑战,也将悉数登场。

3、为了提升各位恶魔猎人在游戏中的观感体验,我们对游戏场景、角色、特效、UI等内容都进行了不同程度的优化。

4、增加了模型和建筑物的细节,使场景更加丰富;调整了场景的画面效果,使整体画面表现相比之前版本更加明亮。

5、通过对游戏内容的不断优化,新版本上线后必将给各位恶魔猎人带来全新的感官刺激和视觉体验。

游戏玩法

1、新角色

“尼禄”是但丁兄长维吉尔的儿子,也是新版本中四代尼禄将携带他的专属武器绯红女皇、湛蓝玫瑰劲爆登场!

另外,中的部分角色也会在后续版本中登场,千真万确!

2.主线内容

在新版本中我们对主线篇章进行了大幅度的重塑,对部分剧情进行了更加深入的剖析。而且,当各位恶魔猎人在进行主线时,游戏会自动保存您当前的主线进度,可随时切换到其他已解锁的场景、参与其他任意活动玩法,游戏体验更加流畅。

3.战斗操作

新版本战斗体验全新升级,将单人战斗优化为三人小队战斗。恶魔猎人可以将拥有的流派进行任意组合,利用流派特性进行合理搭配后,还能在战斗中切换流派时触发不同的连携技,降低技能施放难度。随着流派越来越多,阵容搭配也将越来越丰富,恶魔猎人可以自由探索和打造自己的专属阵容,以应对将到来的PVP挑战!

4.副本玩法

版本更新自然少不了新的玩法,恶魔猎人们可以在完美时机中提升反应能力、在重力天井中训练战斗水平、在绝密档案中锻炼跳跃技巧,还可以在幻影擂台中挑战不同难度的BOSS,以此验证自己的阵容搭配和操作能力。随着后续更新,各位期待已久的PVP、组队挑战也将悉数登场。

游戏攻略

《鬼泣巅峰之战》但丁玩法攻略

技能搭配多样性是鬼泣游戏的精髓,每当研究出一套新的连招套路时,都会有极大的成就感。学会“华丽流”技能之后更是如虎添翼,两套武器搭配,几十个技能衔接在一起,成百上千个连招手法可供研究,感受无限连击带来的极致游戏体验。

前期技能推荐

游戏初期虽然技能少,但我们依然可以通过不同排列的技能释放顺序,打出华丽且多样性的操作。这就是鬼泣系列能够带来的爽快战斗体验。

游戏初期我们的升级资源会比较稀缺,为了有良好的游戏体验,我们需要将所有的资源都用在刀刃上,双枪作为副武器一般是用来衔接连招或者收尾的,因此用的频率相对比较低,可以等手头资源富余后再学。

前期技能学习时,能力技能里推荐只点“二段跳”和“二段冲刺”,二段跳可以在探索模式中提升跳台精准度,二段冲刺则可以提高容错率。游戏初期资源的获取量比较少,因此只点最实用的,防御技能非常考验玩家的集中力和对怪物的技能熟练度,所以不推荐太早学。二段冲刺所需材料略多,因此玩家也可以选择一段冲刺,但某些怪物的技能范围比较广,一段冲刺相比二段冲刺更考验玩家的反应力。

大剑是一个浮空与AOE并存的流派,前期先选一些耗费材料少但实用的衔接技能来确保华丽度和连击数,中期再学AOE大技能来提升刷图效率。

螺旋粉碎机:非常适合当做起手的技能,在打连击和群伤方面有着出色的表现,鬼泣想要高评分必须要多用技能,不能总一套连招用到底,既不潇洒效率又低。

旋刃华尔兹:核心聚怪技能,将范围内的怪物聚到面前,不仅能提高刷图效率,还能提高连击评分。当敌人处在【霸体】或【格挡】状态下时无法被强制位移。

斩月之舞:这是一个超实用的大技能,因为释放指令很好学,所以衔接技能时非常方便,虽然需要的学习材料比较多,但利大于弊,学得越早游戏体验越好。伤害又高,范围还大,在清图时非常实用,释放速度也不慢,在BOSS虚弱的时间正好够打满伤害。唯一的缺点是该技能释放时间较长,如果释放期间被怪物的技能击中将会被打断。

前期技能连招

刚开始想要点满全部技能是不现实的,因此我们要从基础技能来搭配连招,手里没有任何技能时可以考虑最简单的空中连击,比如(长按B+AAAB)的基础连招,或者(AABB跳AAAA双枪闪B)这种帅一点的连招,不要局限于技能多少,《鬼泣》就是怎么帅怎么来。

有了“旋刃华尔兹”之后就掌握了聚怪能力,刷图效率会有显著提升,但出招方式也要考虑范围性的技能,为了提升清怪效率,因此可以(长按A+ABB+BBBB+AAAA),如果是单体可以把前面提到的空中连击结尾的AAAB换成AAAA+双枪+闪+B,这样可以增加连击时间,将伤害最大化。

习得“斩月之舞”后我们的输出能力将得到大幅增强,配合该技能最简单粗暴的连击就是(长按A+ABB+AABBB)连击既无脑又好用。但该技能后摇很大,只能用作连招收尾,如果一开始搓这个技能,将无法衔接其他技能。并且会把周围的小怪打散到地图各个角落,学会“旋刃华尔兹”之前都不推荐点这个技能,大范围技能需要搭配聚怪技能,才能发挥真正的实力。华丽度评分提升思路

华丽度评分越高,通关评分就越好,通关评分和通关奖励是绑定的,通关评分越高奖励越好,因此在刷图期间要尽可能地保持连击评分为自己争取更好的通关奖励

1、连招思路不要千篇一律,不能因为某个技能特别强而一直释放,要学会改变招式,通过不同技能的搭配,打出不一样的连招顺序,至少要打出两套连击思路后再循环回来,尽量让自己的连招思路保持在3个以上。比如上述的这几套连招都完全够撑起连击评分,《鬼泣-巅峰之战》技能之间不存在冷却时间,因此技能搭配顺序会非常多。

2、多使用一些挑衅技能,挑衅之类的技能都在能力技能栏里,前期点数不够时可以先不学,但早晚会用得到,释放之后能够有效追加连击评分。

3、快速消灭敌人,可以有效提升评分,不要沉迷小技能连击,一套技能下去一定要有个大招收尾,或者将怪聚到一起,简单连击后直接开大一起揍,释放大技能不仅增加过图效率还能提升连击评分,一举两得。

4、尽可能不要让自己受伤,受伤将大幅降低华丽度评分。在攻击时如果一味贪刀,很容易被怪物击中。因此在放技能前一定要拿捏好敌人的攻击抬手时间,避免受伤,一段战斗中受伤次数越多,华丽度评分就越低。

但丁大剑配双枪的流派在游戏初期所有玩家都会接触到,是一个最常见的流派,但常见并不代表该流派不够华丽,帅气的连招就在那里,只看你能否学会使用。为了保证整体的游戏体验,建议大家不要在游戏前期直接囤材料憋大技能,大技能需要小技能的搭配才能变得更帅,空放大技能不仅容易打空还容易被怪物击中,影响通关评分。

游戏信息

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