2.6.0 | 260.09M
更新时间:2024-11-24 09:43
游戏介绍
崩坏星穹铁道官服是一款由米哈游打造的全新横板动作养成类手游。游戏中,玩家将来到太空银河,作为一名特殊旅客与继承开拓意志的同伴一起,乘坐星穹铁道,探索这个神秘的世界。在旅途中会遇到非常多的小伙伴,你可以招募他们加入自己的队伍,增加队伍战斗力,让自己可以更加轻松地战胜敌人,解锁更多精彩剧情,挑战丰富多样的剧本。
1、三月七
「三月七」这个名字嘛,是用来纪念我从列车上醒来那天的。
毕竟我是谁,原来叫什么,来自哪里…这些我都忘得一干二净啦。
哎呀,说这干嘛,扫兴。
反正我就赖在列车上,跟着它一站一站走下去,说不定哪天就能够找到自己的过去啦~
2、希露瓦
穿过商店街,沿着火花塞的香气,就能找到我——希露瓦的「永动」机械屋。
你说闻不出来?唔,鼻子不灵光,耳朵还能用吧?
找音响声音最大的铺子就对了!
3、佩拉
我是佩拉格娅?谢尔盖耶夫娜,你可以叫我「佩拉」。作为情报官,对情报进行研究、记录、分析是我的长项。至于做出怎样的决断,那是长官的事。
手机壳?咳…这与工作无关。
4、黑塔
我是黑塔,空间站「黑塔」的主人…仅限于法律上。
造好这地方,放完东西,我就不管了
——现在和你说话的,是我远程操纵的人偶。
好看当然是好看的,但跟我小时候比,勉强七分相似吧。
5、艾丝妲
我是艾丝妲,受黑塔女士的委托管理这座空间站。
如何面对各抒己见的科员,如何直接又不失礼貌地回复博识学会的种种刁难——黑塔女士不擅长的事,都交给我吧!
毕竟指挥空间站…总比继承家业简单!
一、概述
因为星穹的有些名词太过抽象,所以我们借助原神来理解会方便很多,而且它们也确实有很多相近的地方那先来说说星穹和原神最大的区别,地图和回合制
1、地图
(1)不同与原神的大地图,星穹的地图是箱庭的,有固定的路径(黑色部分),每张地图间靠传送移动。同时没有跳跃键,在自由探索方面自然远不如原神
(2)但相应的,星穹有着更加丰富的NPC互动,任务分支,养成系统比起邀约和传说任务,这种方式更加的真实且自然;也没有十分冗长的开图任务,而是许多有趣的小任务(当然不感兴趣也可以猛点,过任务巨快)
(3)总而言之,相较于原神在探索上的开放,星穹更注重的是互动/玩法上的开放(当然,主线除外)
2、回合制
(1)怪物分布在地图的各处,靠近攻击即可进入战斗
(2)战斗模式采用的是行动条式的回合制,通俗点来就是你一下,我一下
(3)就战斗的体验而言,肯定说不上多好,毕竟大部分情况都能自动战斗(包括深渊)
但相对来说体验还算不错,至少不会令人反感(甚至有时候e键清屏还挺舒服)
(4)节奏偏慢也是事实,遇敌要加载是硬伤;但因为有二倍速的存在,也没有十分的拖沓
(5)在战斗系统上也只有破盾,行动条等机制,上手难度较小这里简单说一下护盾吧,可以理解为愚人众的盾,用克制的元素击破后,敌方就会延后行动(虚了),受到的伤害增加,且造成一个破盾伤害
二、游戏系统
1、大致跟《原神》一样
2、只能说大同小异吧,大致功能如下
3、下面我说一下不太好理解的商店:纠缠=星轨专票,相遇=星轨通票,其它都差不多唯一需要注意的是,星芒(也就是原神的星辉)是可以买常驻五星的专武的(30抽的星芒)
委托:等同于原神的探索派遣,不过种类更多了,可以弄得经验书,怪物掉落物等资源
短信:属于新增的玩法吧,就和聊天软件一样,不止角色,NPC也会联系你(但你不能找他们)有时也会给你发布一些任务,总体还是挺不错的
指南:就是冒险手册,完成上面的内容可以获得对应奖励
同时还包括每日委托,不过是以活跃度的方式给奖励,大概就是清清体力,升一下武器,做个任务什么的,并不麻烦
讨伐列表也在这,除了模拟宇宙,其他的和原神也差不多
跃迁:就是祈愿,一样是新手池,up池,武器池,普池不过新手池有50发必出金的保底,还是8折抽卡,挺划算up池没差;武器池单up,75%概率不歪,也有大保底
三、养成系统
还是从原神来理解吧,毕竟确实像
1、角色六维
(1)除了多了一个速度属性(影响角色行动先后),其他基础属性都差不多,攻防生
(2)进阶属性主要通过遗器(圣遗物)副词条获得,就不展开了
2、光锥(武器)
(1)其实称为武器并不准确,原神中角色的划分为武器,属性而星穹中的划分为命途(职业),属性
(2)职业大致可以分为下面7类(描述可能不是很贴切)
(3)而光锥有三项基础属性(攻防生,根据职业会有不同的侧重)和一个武器特效只有对应的职业才能触发武器特效(其他职业拿就是白板),所以大概不会出现物理牧师(也不一定)
(4)武器的升级和叠影(精炼)就没什么差了
3、角色技能
(1)共五个;普攻,战技,终极技(大招),天赋这四个和原神差不多,很好理解
(2)秘技主要使用在跑图上,如开打前加buff等
(3)技能的升级在行迹里面,略有不同的是有技能树了,不过也能升级的只有中间的四个(除秘技外的),其他的都可以当做小天赋吧(只能激活)
(4)顺带说一下,技能的升级要的天赋书,和武器的突破材料是同一个东西,且同一个职业的都是一样的
4、遗器(圣遗物)
(1)略有不同的是4+2,而非4+1,可以理解为比原神多了一个沙漏吧,有俩沙漏其他主属性都差不多
(2)四件套在副本里刷,两件套在模拟宇宙里刷
5、星魂(命座)
(1)和命座一模一样,不再复述了
6、探索系统
这个和原神就更没差了,可以理解为原神的精简版
(1)宝箱方面还是比较少的,总共也就这五类,还标数量,找起来比较轻松
(2)其他像界域定锚(传送锚点)这种东西应该很好理解,我就不展开了
(3)此外,每张大地图都有一个内购专员,你可以用宝箱里开出来的货币(×之印)来购买道具此外消费到一定金额后还会返利可以理解为纪念品商店+神樱树
(4)最后说一下模拟宇宙,简单来说就是肉鸽闯关玩法,击败敌人/完成事件会获得buff,通关后会获得一定的奖励每次闯关都会获得积分(可重复刷),积分可以用来兑换奖励(每周刷新)此外,通关世界后会获得代币,用于在黑塔商店购买稀有道具而在第三世界及以后,可以刷到遗器的后两件套。
1、游戏中的美术和动画技术非常漂亮,给玩家一个舒适的视觉体验。
2、游戏中的大部分关卡都直接放置在大地图上,玩家可以不断开启宝箱。
3、左上角的小地图可以查看当前地图宝盒打开的情况,非常方便。
4、使用回合制战斗,左边可以看到动作条,一些技能可以改变动作顺序。
1、自由组合技能
无限的技能组合,带给你非凡的视觉体验,非常的享受游戏。
2、开启无尽冒险
轻松的在线冒险,没有任何强大的控制,玩起来很是自由自在。
3、研究最新玩法
在这个次元世界中免费娱乐研究最新战术,带来新的游戏体验。
游戏有非常丰富的剧情和多种玩法,能够给玩家带来不一样的游戏体验。
v2.6.0版本
全新2.6版本「毗乃昆尼末法世记」现已推出!
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【全新角色】
限定5星角色「乱破(智识•虚数)」,可通过角色活动跃迁「忍视眈眈」获得。
「乱破」
如丑时三刻的闪光弹一般现身在匹诺康尼,以忍者自居,将世间一切归因于「忍法」的奇妙少女。
【角色返场】
限定5星角色「丹恒•饮月(毁灭•虚数)」,可通过角色活动跃迁「濯世垂虹」获得。
限定5星角色「黄泉(虚无•雷)」,可通过角色活动跃迁「远辞畴昔」获得。
限定5星角色「砂金(存护•虚数)」,可通过角色活动跃迁「囚石铸金」获得。
【全新光锥】
限定5星光锥「忍法帖•缭乱破魔(智识)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
4星光锥「梦的蒙太奇(丰饶)」,可通过光锥活动跃迁「流光定影」获得。
【光锥返场】
限定5星光锥「比阳光更明亮的(毁灭)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「行于流逝的岸(虚无)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
限定5星光锥「命运从未公平(存护)」,可通过光锥活动跃迁「溯回忆象」获得。
【全新场景】
2.6版本将在匹诺康尼开放新区域:匹诺康尼折纸大学学院。
「匹诺康尼折纸大学学院」
匹诺康尼的著名高校,位于「太阳的时刻」。杰出人才的摇篮,持续向梦境内外输送着知识的光与热。
【全新剧情】
开拓任务「匹诺康尼」-「蕉恶非道•无忍义之战」更新。
「蕉恶非道•无忍义之战」
终日笑歌舞,冥暮寝不醒——梦土如久置的蕉皮,遍布漆黑的污点,不可容忍!寻回正法,灭却末法之世吧!
【版本活动】
欢迎开拓者参与2.6版本活动「音律狩猎忍法帖」「寒腿叔叔的小店」「游侠谜影」「巡星之礼」等,获取相应活动奖励。
「音律狩猎忍法帖」
音律盛典暗藏祸害,缭乱•忍侠坐镇演台——狩猎再开!乐队演出即将启幕,超绝精彩!
「寒腿叔叔的小店」
桑博好像在贝洛伯格张罗着什么新的生意。实在是太可疑了——但万一可以拿到什么好处呢?
「游侠谜影」
空间站的科员又接了什么新的项目?一切线索扑朔迷离,谜团萦绕在巡海游侠的身影上,而你似乎是唯一的知情者……
「巡星之礼」
活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!
【全新玩法】
「模拟宇宙:不可知域」
黑塔等人为「扩展装置」添加了新的演算分支:一片无法观测的区域,学士与天才,鲁珀特二世的遗产将众人卷入漩涡……
【其他内容】
2.6版本中,开拓者将遭遇新敌方:蕉研组的助蕉、蕉研组的财富蕉师、蕉研组的筑梦蕉师、蕉研组的谐乐蕉师、奇想林中的蕉研组、万籁齐响的指挥家。
2.6版本中,开拓者可以挑战新关卡:凝滞虚影•一曲和弦的幻景,侵蚀隧洞•迷识之径。
其他更新内容详情见游戏内公告。
游戏信息
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