2.18.0 | 1771.69M
更新时间:2024-12-16 13:59
游戏介绍
游戏将写实机甲与二次元美少女完美融合,支持自定义机甲的造型,机甲的身体、左臂、右臂、腿部都可以随意使用不同型号的部件,打造专属自己的机甲,控制机甲使用自己的技能和各种武器来进行战斗,通过连击和组合技来打击敌人,每一招的动作操作都非常的丝滑流畅,战斗的特效也很炫酷,致力于为玩家们带来沉浸式的战斗体验。
机师介绍
威廉是无惧对手围攻的暴力机枪手,在天赋“无畏之军”的作用下,他周围的敌人越多伤害越高,潜能等级提升后,对手会更难通过击破威廉机兵双臂的方法来影响他输出。此外,威廉的技能自带破甲类效果,其杀伤力对部分守护者常用的重型机非常大。
神经驱动推荐
红色芯片推荐“多尔火控矩阵”,提升的主属性是“突击”,强化突击武器的伤害。
黄色芯片推荐“黑曜石火控单元”,该芯片提升的核心属性是突击命中。威廉的很多技能是多段的机枪连射,命中属性会尤其重要。
蓝色芯片推荐“联合韧性回路·重”,这个芯片的主属性提升的是重型机兵抵抗暴击的能力,防止有高暴击攻击击破机兵的双臂使得机枪效果降低。
机兵配置推荐
威廉常用的A级机兵是钢魇,这台机兵的特点除了能概率提升突击武器的伤害外,还可以在目标能反击的情况下,减少自身所受到的伤害。
重机枪的射程是1-3,但除了站在斜侧对角的格子中打只戴了拳套的格斗家,大部分的目标都会反击,所以“对垒模组”带来的减伤效果多数时候还是稳定生效的。这个模组满级的时候效果会达到最佳,不仅可以大幅度减伤,而且还能再战斗中自行恢复所造成伤害25%的耐久值,当然了,等级低的时候虽然只有减伤,但也是可以用的。
S级机兵推荐金刚,说实话,这台机兵外形和威廉也非常搭。金刚的特点是在自身AP比较多的时候会获得不少增伤,而且对于协力攻击的伤害也能有所加持。
“蓄能增幅装置”是一个在自身AP大于等于3时,把超出的部分计数提供增伤的模组,且在模组满级时,如果使用金刚的机师,自身攒的AP能达到8点,那么“蓄能增幅装置”的增伤效果将达到最大的30%。但是,威廉一开始的AP上限只有5,也就是说,就算我们很早就获得了金刚,所能获取的最大增伤也就只有12%,甚至有的时候就只有6%。从这点上不难看出,金刚能产生的增伤效果非常高,但是对机师本身的练度也是有一定要求的,这点大家需要注意。金刚要和高练度的威廉搭配,实战伤害上才会有质变。
“连携模组”,一个提升“协力攻击”伤害的模组,和突击手可以协力攻击的被动非常适配。而且,“连携模组”和威廉的被动技“侧翼火力”搭配,协力攻击实际获得的增伤还会更多,有的时候在协力攻击阶段就已经可以击破目标了。另外,协力攻击伤害提升还有一个点,如果是使用协力攻击击破的目标,那么使用协力攻击的机师就会增加AP,这样威廉就有机会在下一次主动攻击前,获得更多的AP获得更多的增伤。
游戏内玩法
在当前版本中,威廉可以解锁1个主动技能,2个指令技能以及4个被动技能。
前期推荐【狂暴射击】、【战意狂燃】以及【侧翼火力】,群攻推荐【金属风暴】、【架起】以及【战意狂燃】。另外,如果局内对手分散不好群攻,且需要击中火力打BOSS,也可以选择【狂暴射击】、【架起】以及【战意狂燃】。主打协力攻击时,则可以选【战意狂燃】、【侧翼火力】以及【枪火不断】(比如说BOSS反击伤害高,要让扛得住得去打其他协力攻击补伤害)
威廉选择技能时,能提升暴击的一般都是常驻位,毕竟不管是单点还是群攻暴击都有效果。剩下的就是要看大家打法的侧重,然后去给对应的技能,选择适合增伤被动。甚至是说可以看机兵的增伤类型,选择打法,然后再去选技能偏重。比如我们给威廉用的是钢魇,钢魇对协力攻击没有增益,那我们就可以侧重带狂暴射击或者金属风暴这种主动技能,再选择能增伤的被动。那后面要是换了金刚,金刚对协力攻击有增伤,那我们就带侧重协力攻击的被动把收益扩大化。
总结
威廉是一个周围敌人越多伤害越高的机师,而且群攻技能使用之后还能给目标增加类似破甲的效果,所以他非常适合在其他输出行动前先使用技能把对手打伤打出debuff,然后再让队友去补伤害收割。当然,他自己重机枪的单点伤害也不低,是一个适合团队配合也能自己单点作战的高火力突击手。
这次能选的也是5触+5应的搭配,和过去几次的元件自选箱都是类似的操作。
那么触元件的第一个“猛袭”,适用范围还算可以,但大家需要注意的是“主动攻击对战时”这几个字,要不然之前有朋友把这个元件放到如明日香身上就有点浪费了,另外这个触元件的概率只有4级,哎,说实话稍微有点拖后腿......了。
然后触元件的第二个是“破近”,同样是需要满足“主动攻击对战时”的要求,而且还有一个相邻1格的限制,适用范围就不是那么乐观的,但是这个触元件的概率却有6级,算是还行的触发水平了,因此在少数合适的机师身上倒也可用。
接着第三个触元件是“共力”,那么有朋友昨天在问浮游炮到底能不能触发这个“共力”,反正维一今天针对γ2区的16算力试了小几十次,其中没有任何一次触发了“共力”的效果,所以基本上可以排除掉γ2区浮游炮能触发共力的可能性了(γ1区16算力是可以的)......不过这个触元件倒是可以给如黑洛莎的机枪带,又例如给弗雷带也行,大家合理参考即可,反正泛用性还不错,触发概率也还行......
第四个触元件是“摧朽”,要求目标有3个debuff之上可以触发,一般来讲需要我方的艾琳等角色先行垫刀才可以,所以适用范围其实也一般般,但几率还行......
第五个触元件为“猛进”,需要4格的移动距离才行,这点就已经卡死了不少的角色和实战中的一些操作冗余了,属于触发概率还行但总体上适用范围一般的触元件。
接着是应元件部分,第一个应元件“短路”主打固伤,但这个东东吧目前也不是很多角色主流的打法思路,所以并不建议纳入考虑范围。
第二个应元件“同忾”,主打复制buff的应元件......效果有随机性且作用非常一般,不建议选......
第三个应元件“扩膛”,高达9级的触发概率应该是非常亮眼了,我自己刷了几个月的元件目前也只有2个扩膛......这也足见这个应元件的掉落概率之低,不过其适用范围倒还算丰富,属于可以纳入考虑的范围。
第四个应元件“蓬勃”,主打驱散debuff的应元件,有应用场景但并不多,所以并不建议纳入考虑范围。
最后一个增幅,超高的触发概率和非常不俗的适用范围,客观说应该是这10个元件中适用范围最广,当前使用率也最高的一个了,不过这个元件的掉落几率也很低,因此大家可以适当纳入考虑范围。
1、激烈刺激的战斗模式,全力黑打,指尖操控自如,应对诸多危机。
2、顶级的游戏画面,顶级的操作模式,操控机甲,勇敢血腥的PK,打败敌人。
3、极度刺激的战斗模式,在这里升级自己的机甲,来一场酷炫的对决,享受战斗的刺激。
1、紧张刺激的战斗模式,全力以赴地开黑对决,指尖自由操控,应对多多危机。
2、顶级的游戏画面,顶级的操作模式,控制着机甲,勇敢热血的PK,击败敌人。
3、刺激无比的战斗模式,在这里升级自己的机甲,酷炫的对决,享受战斗的刺激。
4、超高自由度的机师养成。机师可自由学习特技且可以自由分配属性点数,再结合机师自身的王牌技能,每个玩家都可以养成属于自己的独一无二的王牌机师。
5、机体可改造并装备芯片。改造可提升机体的各项参数。芯片有【攻击】【防御】【支援】等类型,对应不同的插槽,相同机体也会因为插槽不同而有不同的芯片组合方式,再结合套装效果,即可玩转多种套路。
6、每个机体对应多个战斗动画。每一次的战斗都是一场效果酷炫的视觉盛宴。
v2.18.0版本
钢岚周年特别-2.0版本「终末之后」现已上线
【周年限定S级机师】洛莎·审判
周年限定S级机师「久梦初醒之际-洛莎·审判」登场!洛莎·审判,曾经的北陆联合女武神,曾因纷争陷入沉眠,而今又被纷争从沉眠中唤醒。洛莎·审判是一位利用浮游炮进行输出的战术家机师,能够不断在战场中提升自身觉醒等级,增强自身输出能力。
【周年限定S级机兵】复仇女神
XR-03-E,由北陆联合和黑曜石联合研发的中型机兵,名义上是[XR重生]与[XR审判]的后继机型,但其定制思路依然只为改变后的洛莎·迪亚兹一人服务。复仇女神拥有非常强大的增伤能力,能够在战场上给敌人带来强大的压制力。
【新增S级机师】帕洛玛
新增S级狙击手机师「测验开始-帕洛玛」登场!帕洛玛,逆止小队的精英机师,同时也是难以捉摸的神经医学与仿生机械专家。帕洛玛是一位具有特殊射程优势的狙击手机师,能够
通过不改变自身位置,来获得阵地优势进行输出。
【新增S级机兵】天角兽
HR-675,由地平线主导研发的重型机兵,目前只列装于晨星同盟防卫军的少数部队。兼具火力与防护,完美展现了地平线在狙击机型上的技术沉淀。
【新游戏内容】
•武装讨伐战役更新:野火
新增SS级武器:诸神黄昏(浮游炮)、启明星MK7(狙击步枪)、晨星之壁(大盾)。通关武装讨伐战役,获取武器锻造材料后可打造SS武器。
•首领剿灭副本更新:新星爆发
这么多年来,米赫玛一直如此,这里崛起了一个天才,那里出现了一个新星,今天冒出来一个明日之星,明天又会有一个超新星,他们都迫不及待的想证明自己,至于结果那可就说不清楚了。
【新增玩法】
•未知战场
随着米赫玛多方势力斗争愈演愈烈,热战斗争已经被摆到台面上。为了增强抵御风险的能力,猎豹物流的成员们互相切磋分享自己的战斗技能,并准备在新的舞台上大干一场。
•沙盘战场
斗技场全新升级,指挥官可以自由布置战场阵地及上阵机师,等待其他指挥官挑战,抑或挑战其他指挥官预先布置的阵地。
【版本活动】
•逆止之疑
曾因战争而昏迷的洛莎再度醒来,迎接她的则是完全陌生的小队、更多敌人的袭击和扑朔迷离的局势……能够相信的只有自己。
通关剧情活动可获得异变岚萃,在活动商店中获取纯晶、王牌战术家信物以及仿生超导体等奖励。
•纷争前线
在这米赫玛岛上,纷争频发处往往也是佣兵们的悬赏天堂。指挥官需要完成三次作战,每次作战前可选择不同的作战标签,每个作战标签会给敌人或战局带来不同的增益或效果,也会增加战役积分。累计积分达到一定程度后,将获得不同奖励。
•超级工厂
活动期间完成超级工厂委托任务可以获得工厂积分,获得工广积分到达指定数量时可领取进度奖励,可获得活动限时道具[前沿改进模组]、[卓越改进模组]、[尖端改进模组]使用活动限时改进模组可以直接对指定范围内机兵部件进行品质解放,无需其他素材部件;
•火线动员
活动期间消耗能源可以按比例获得得动员通票,使用动员通票可以在商店中兑换奖品
•角雕轮盘
消耗纯晶,转动角雕轮盘,即有机会获得王牌机师信物自选箱、S级机兵改进模块自选箱和机兵外观套件等多重好礼。
【更多详细版本活动请指挥官在游戏内体验】
游戏信息
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