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温馨提示:适度游戏,沉迷伤身,请合理安排游戏时间!
崩坏星穹铁道国际服截图1
崩坏星穹铁道国际服截图2
崩坏星穹铁道国际服截图3
崩坏星穹铁道国际服截图4
崩坏星穹铁道国际服截图5

游戏介绍

崩坏星穹铁道国际服是一款十分有趣味的二次元战斗游戏。该版本下玩家可以和来自世界各地的小伙伴一起组队探索。该游戏主要以抽卡养成、卡牌战斗、自由探索为主要玩法,招募更多的角色并不断培养他们,让自己的战队实力变得更强,才能够探索更多的区域,才能够追寻自己心中渴望的东西。游戏中拥有丰富的剧情,让玩家可以收获更多的喜悦。

玩家将乘坐星穹列车穿越银河,沿着一位星神曾经行进的道路前进。不断地探索这个游戏世界的神奇,发现许许多多的美好事情。组建自己的队伍,在一场场战斗中,磨练意志,在一次次的探索中发现真相。游戏采用3D的建模,所有的角色形象都被描绘的栩栩如生,多样的二次元角色,每一个都拥有专属的技能和特色,玩家可以通过招募逐渐的获取。

崩坏星穹铁道角色快速升级攻略

在崩坏星穹铁道国际服游戏中,角色是战斗中的核心单位,能力属性是极其重要的,这些都要有等级的支撑。那么在崩坏星穹铁道角色怎么快速升级?这个是很多玩家都想要知道的,下面就请看崩坏星穹铁道角色快速升级攻略。

目前的角色数量虽然说不多,但是每个角色都有有对应作用的,所以说练级的话也是很重要的操作,快速提升到满级对于战斗是非常有利的一个操作。

1、每日任务

每日任务的玩法在通过引导之后就会开启的。这个任务的玩法难度不高,但是在跑路的时间上是比较久的,对于玩家的耐性是一个考验。任务的奖励经验值是核心,可以直接提供给队伍中的角色。如果有满级角色的话,会直接分配给没有满级的,不会造成经验的损失。

2、野外区域的精英战斗

这个玩法的话奖励是比较多的。在各个区域中的固定位置都是有精英敌人设定的,玩家来到这里之后点击挑战获胜即可获得奖励。在消灭精英之后,还可以切换线路来重复的进行挑战,收益是非常不错的。但是该方式对于战斗力有一些要求,大家要做好队伍搭配以及光锥的选择。

3、副本

不管是特殊副本还是经验副本,在通过之后都是可以获得经验和道具奖励的。这个玩法在难度上不高,但是战斗的回合是较多的, 要花费一些时间才可以完成的。

4、宝箱

宝箱大家都知道是会重复刷新的, 在这里面不仅有道具的奖励,还有额外的经验值奖励。这个方式适合喜欢探索的玩家来选择,因为需要来到各个区域的角落汇总寻找。

崩坏星穹铁道有哪些关键机制

星穹铁道是一款回合制游戏,游戏里有三个与战斗有关的机制有可能大家会搞不懂,我们今天会以一场战斗为例和大家讲解一下秘技、弱点击破、速度机制。

怪物分布在地图的各处,我们靠近攻击即可进入战斗。

在进入战斗前我们可以主动出击,可以释放角色进行普攻,一些角色具有攻击向的秘技还能有额外的伤害。如果攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。

我们按照顺序先讲解一下秘技。

秘技属于角色的技能之一,角色如果有攻击向的秘技,那么进入开场时可以对敌人造成额外的伤害。

还有一些角色的秘技属于辅助向的增益技能,因此我们在攻击敌人进入战斗前也可以先给自己加buff,然后再接战。

如果开场攻击是敌人的弱点属性还能额外削减敌人的韧性条。在星穹铁道中,怪物都有一个护盾,以及对应的属性弱点,使用弱点属性攻击怪物,即可削减护盾,击破护盾后会有一些额外的收益。

怪物对克制属性为0%的抗性,对非克制属性为20%的抗性可以简单理解为,克制比不克制增伤25%。

击破护盾前,怪物自带10%的减伤,击破护盾可以打断怪物施法,推迟其行动,击破护盾后可以造成一个击破伤害(类比原神聚变反应,聊胜于无)

在前期,这份额外收益是难以逾越的鸿沟,克制的四星可能比不克制的五星还好用一些。所以开场时记得用克制敌人属性的角色攻击击破敌人弱点,让战斗更有优势。进入战斗后,速度机制是就是影响出手顺序的关键了。

速度机制

星铁在回合制战斗的基础上添加速度和时间的概念,让每个角色根据速度的不同来单独进行各自的回合而不是所有角色共用一个回合轮换机制。

简而言之就是,星铁的每个角色都需要在一圈的长度S=10000的赛道上进行赛跑,角色每跑一圈进行一次【行动】,根据S=vt的公式,速度v越快的角色就能越早的进行【行动】,速度200的角色A花的时间就比速度100的角色B要少一半,所以当B行动一次的时间里A就可以行动两次,如下图:

但以距离轴来表示角色的行动并不能清晰的体现不同速度的角色的行动顺序,我们用T来表示角色每跑一圈所需要的时间,t表示角色距离终点,即【行动】所需的剩余时间,以时间轴来展示角色的行动过程,如下图:

希儿的初始速度为115,根据计算每轮【行动】所需的时间T约为87,而速度96的姬子的T=104,相当于每完成一轮两人各自的【行动】,希儿和姬子的时间差就增加17,即加上初始的时间差,在第5次希儿【行动】结束之后,下一次姬子的【行动】剩余时间要大于87,希儿完成了一次对姬子的套圈。

我们把角色的 t 按顺序排列放到一个轴上就得到了游戏中战斗时左侧的行动轴,点击一下显示的数字即为角色的 t :

PS:注意实际的程序计算中,判定进入【行动】的变量是数值不断下降的 t 降至0,而距离S仅用来计算每个角色的T,是一个常数,同时星铁的行动轴与阴阳师或者许多半回合制JRPG的行动轴能直观的看到时间流动不同,星铁里角色在跑到终点进行【行动】之前流动的时间几乎是瞬时的,也就是说必杀是无法插入到流动的时间中段的,只能在【行动】中或者【行动】后。

追忆之庭的回合沙漏是固定150单位时间一轮。

推拉条与增减速

到目前为止都还算是比较基础的部分,在理解了上述内容后我们再介绍进阶的内容:推拉条和增减速对行动的影响。

什么是推拉条?

所谓的推拉条就是游戏中存在的各式各样的行动提前X%(拉条)和行动延后X%(推条)。

推拉条的直观体现就是将角色所处在行动轴上的位置往前,或者往后移动百分比T的距离,比如希儿的被动普攻后行动提前20%的效果,相当于普攻后原本应该从87开始移动的希儿会提前87*0.2个单位,即从69.6的位置开始前进,缩短下一次【行动】所需要的时间。

至于推条,如下图,当前有一只 t 还剩70%T才进入【行动】的外宇宙之冰,此时如果启动银狼的终结技并对其造成弱点击破的话(假设银狼击破特攻为0),那么其就要受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分受击破特攻加成)加上银狼终结技自带的40%共计95%的行动延后效果,即距离会被推到T的总长度的165%的位置,大幅的增加了阿冰进入下一轮【行动】的时间。

加/减速对于行动轴的影响则区别于推拉条,并不能直接改变 t ,而是通过改变速度来影响你的T值,同时按T值变化的百分比对当前的 t 进行变化,我们以时间为轴来表示,已知初速度的希儿的T为87,在跑了一半距离,即剩余时间 t=43.5的时候获得了艾丝妲的加速BUFF,提升了50的速度变为165,那么她的T应该变为60,剩余时间 t 就应该变为43.5*(60/87)≈30,也就是在时间的行动轴上提前了13.5个单位的位置。

可以看得出来,加减速对于当前行动轴的作用并没有推拉条要来的直接和立竿见影,同时角色离终点的距离越近,加减速所体现的效果就越差,也从侧面体现出推拉条机制要更为珍贵一些,不过加减速的持续时间一般都是2T左右,所以综合上仍是对于行动条有着重要影响的机制。

PS:遇到虚数击破和老杨黑洞这类同时带有推条和减速机制的技能时是先计算推条再计算减速,能让减速的效果最大化。

游戏亮点

1、拥有开放性的游戏地图,玩家都是可以自由探索冒险的。

2、为玩家带来了顶级的作战特效,每次的冒险都让人震撼不已。

3、探索全新场景,爆发无限的力量,随时和队友一起并肩作战。

4、游戏的剧情内容非常的丰富,让玩家有沉浸式的游戏体验哦。

游戏特色

1、开放性的地图,顶级的作战特效,每次的冒险都让人震撼不已。

2、探索新的场景,爆发无限的力量,随时跟你的队友一起并肩作战。

3、各种各样的卡牌组合方式,无限制的对决,热血回合作战无比精彩。

更新日志

历史日志 >>

v3.6.0版本

夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。

您好,开拓者:

欢迎来到3.6版本「于长夜重返大地」!

▌ 更新及补偿说明

■更新时间

2025/09/24 06:00 (UTC+8)开始,预计5个小时完成。

■补偿说明

停服更新补偿

补偿内容:星琼*300

补偿对象:2025/09/24 06:00 (UTC+8)前,开拓等级≥4级的开拓者

※领取时间截至3.6版本结束前。

●问题修复补偿

补偿内容:星琼*300

补偿对象:2025/09/24 06:00 (UTC+8)前,开拓等级≥4级的开拓者

※请开拓者于2025/10/24 23:59 (UTC+8)前上线收取邮件。

以上补偿列车组将在更新完成后的5小时内,以游戏内邮件的形式为开拓者发放,请及时领取补偿。

■更新方式

PC端:关闭游戏后,重启启动器并点击更新

安卓端:进入游戏后,按照游戏内弹窗提示完成更新

iOS端:进入App Store,点击更新

PS5®: 进入游戏后,游戏将自动下载并安装更新

▌版本全新内容

1、全新剧情

■开拓任务「翁法罗斯」-「于长夜重返大地」

夜色归阑,曙光临近。大地上的异乡人步履不停,他们将在升起晨星的极境重逢。

开放时间:3.6版本更新后永久开放

参与条件:完成开拓任务「翁法罗斯」-「囚人啊,踏过日影见沧溟」

※「翁法罗斯」系列开拓任务支持通过「终末视界•飞跃开拓」功能提前体验。

2、全新角色

■5星「长夜月(记忆•冰)」

长夜月是一名能召唤忆灵「长夜」进行作战的输出型角色,并可提高我方全体忆灵的伤害,施放终结技还能进入【至暗之谜】状态提供多重增益。在【忆质】点数满足条件时,「长夜」能立即行动并消耗全部生命值发动攻击。

■5星「丹恒•腾荒(存护•物理)」

丹恒•腾荒是一名能为我方单体召唤【龙灵】的防御型角色。拥有【龙灵】的队友攻击力将会提高。【龙灵】强化后,行动时还会对敌方全体发动追加攻击。此外,丹恒•腾荒可通过多种手段为我方群体提供可叠加护盾。

3、全新光锥

■5星「致长夜的星光(记忆)」

可通过光锥活动跃迁「流光定影•致长夜的星光」获取。

■5星「纵然山河万程(存护)」

可通过光锥活动跃迁「流光定影•纵然山河万程」获取。

4、全新场景

■「辉痕圣林」神悟树庭

遭受「毁灭」的一击后,被巨树流淌出的金血腐蚀的神悟树庭。枝叶染上金色,炽烈的辉光灼烫刺目。

■「全世矩阵」无名泰坦大墓

翁法罗斯至深的遗迹,埋葬「全世」过往的大墓。褪去了「神话」的修饰,巨型储存阵列明灭不停,记录着不为人知的过往。

5、全新活动

■天气真好,养它!

还记得大地兽工坊的那颗蛋吗?看上去,它很快就要孵化了…

活动时间:3.6版本更新后 - 2025/11/03 03:59 (服务器时间)

参与条件:开拓等级≥21级

※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。

※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「魔女的镜中回天」后体验本内容。

■缤纷大乱斗

什么,折纸小鸟和豹豹碰碰联动复刻了,还有全新模式?

活动时间:2025/09/30 12:00 - 2025/11/03 03:59 (服务器时间)

参与条件:开拓等级≥21级

※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。

※建议开拓者完成开拓任务「翁法罗斯」-「魔女的镜中回天」后体验本内容。

■不要笑挑战

猎犬家系的凯特捡到一个奇怪的梦泡,邀请你参加一场名为「不要笑挑战」的试炼。不用多说,这事儿肯定和「假面愚者」脱不了干系……

活动时间:2025/10/15 12:00 - 2025/11/03 03:59 (服务器时间)

参与条件:开拓等级≥21级

※本内容支持通过「终末视界」功能提前体验。

※建议开拓者完成开拓任务「匹诺康尼」-「行过死荫之地」后体验本内容。

■腾荒之契

活动期间,开拓者登录游戏,即可免费领取限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」*1及其直升60级的养成材料补给。

活动时间:2025/10/15 12:00 (服务器时间) - 4.0版本结束前

参与条件:开拓等级≥3级

■列车长的特别关照

活动期间,开拓者登录游戏,即可通过邮件领取列车长的赠礼!包含道具「干涉密钥」*1、「孤星明尘」*600及「璧羽」*200。

活动时间:3.6版本更新后 - 3.7版本结束前

参与条件:开拓等级≥3级

■巡星之礼

活动期间,每日登录游戏即可获得签到奖励。完成7日签到累计可领取星轨专票*10!

※其他活动请关注后续官方公告。

6、其他内容

■敌方

「金血忆灵•裁定忘却之形」「金血忆灵•翼蛇形」「金血忆灵•犬形」「金血忆灵•雉形」「枯茎朽骨的引路人」

■玩法

「异相仲裁」:参与高难挑战,获取孤星明尘、干涉密钥、自塑尘脂及限时头像框奖励,玩法将随版本更新。

「均衡」的仲裁官找上了你,希望能用棋局使宇宙复归平衡。而这也将是一场前所未有的困难挑战……

开放时间:3.6版本更新后

参与条件:均衡等级≥6且「忘却之庭•混沌回忆」「虚构叙事」「末日幻影」历史记录均达到最高层满星(可分别在不同版本达成)

「逐光捡金」:常驻玩法「末日幻影」「虚构叙事」及「忘却之庭•混沌回忆」将交替更新,详情请参考如下说明。

● 末日幻影•冥茫冽风

2025/09/29 04:00 - 2025/11/10 03:59 (服务器时间)

拥有【坚防守备】的敌方单位被弱点击破时,使我方全体解除控制状态、激活终结技并回复生命值。

敌方全体受到的忆灵技伤害提高10%,战技伤害提高30%。

● 虚构叙事•五步抑扬

2025/10/13 04:00 - 2025/11/24 03:59 (服务器时间)

我方施放终结技攻击敌方目标后,每击中1个敌方目标,使我方额外积累5点「战意值」。

● 混沌回忆•范畴错误

2025/10/27 04:00 - 2025/12/08 03:59 (服务器时间)

我方角色拥有召唤物时,自身与召唤物造成的伤害提高40%。

每个轮开始时,【记忆紊流】对敌方全体目标造成1次真实伤害,我方每拥有1个召唤物则额外造成1次伤害,最多计入2个。

■关卡

「侵蚀隧洞•隐救之径」

■遗器

隧洞遗器「再创天地的救世主」

隧洞遗器「自匿星芒的隐士」

■系统

新增道具「干涉密钥」:开拓者在使用「变量骰子」进行遗器重掷时,可以消耗1个「干涉密钥」屏蔽1条副属性,被屏蔽的副属性在该次重掷中不会被强化。

新增【剧情回顾】功能:在「命路歧图」中,开拓者可以选择开拓任务、开拓续闻、同行任务中的故事节点并开启剧情回顾列表,开启后可自由选择特定故事段落或剧情动画进行回顾。

【对话跳过】与【剧情梗概】功能补全:3.6版本更新后,支持开拓续闻、同行任务、冒险任务等其他任务对话的【对话跳过】;补充了「仙舟『罗浮』」「匹诺康尼」2个世界的开拓任务【剧情梗概】。

【编队】界面新增【阵容推荐提示】功能:开启快速编队中的阵容推荐提示按钮后,角色列表右侧会根据选中角色自动推荐4人编队组合,点击组合可一键编成。

■其他

新增商店「星尘之礼」及商店内可兑换内容:随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」及材料「梦之珠泪」。开拓者可使用「孤星明尘」兑换商店内奖励。

「黑塔的商店」新增4星光锥「宇宙大生意(智识)」以及对应的叠影材料。

【更换头像】弹窗中新增头像框预览及【是否展示头像框】按钮。根据当期「异相仲裁」挑战情况,开拓者可获得与王棋关卡通关星级对应的限时头像框。

「旅情事记」新增「奖励指南」入口:开拓者可查看「旅程热点」,了解当前版本新更新的热点活动,并统计星琼、专票等重要活动奖励与获取情况。

新增了部分「如我所书」、世界商店「潮汐的馈赠」、阅读物、短信、碟片、成就、智库词条、加载界面的介绍文本等内容。将随着开拓的进度逐渐解锁。

▌ 调整及优化

■角色及敌方

调整了角色「开拓者(记忆•冰)」的解锁条件。调整后,开拓者完成开拓任务「雅利洛-VI」-「回归」后,即可在「命途切换」界面中直接激活「记忆」命途。

调整了在特定情况下,部分角色自动战斗时的目标选择逻辑。

在【编队】中点击查看角色时,优化了部分角色在界面右侧的镜头表现。

■玩法

「差分宇宙:千面英雄」内容更新,扩充了拟合等级上限及奖励。详情可关注官方公告【「差分宇宙:千面英雄」更新说明V3.6】。

调整了「差分宇宙」中,金血祝颂「赛飞儿•捷足飞贼」「赛飞儿•宝库难防家贼」「赛飞儿•诈窃不留痕」「赛飞儿•扯谎不眨眼」的部分效果。

调整了「差分宇宙:千面英雄」中,方程「纷争剧作家」的效果描述及战斗实况界面的部分UI效果。该调整不影响方程的实际效果。

■活动

「锋芒崭露」角色试用活动优化:若开拓者在过往版本达成过角色对应试用关卡挑战,无需再次通关即可直接领取奖励。过往试用关完成情况从3.4版本开始记录。

「循星归程」回归活动更新,调整及优化了活动界面及部分活动内容。详情可关注官方公告【「循星归程」活动更新说明】。

■系统

新增【批量解除锁定】与【批量解除弃置】的功能,调整了遗器批量锁定或弃置的按钮文本,原按钮文本【快速锁定】调整为【切换锁定】,【快速弃置】调整为【切换弃置】。

【背包】-【遗器】界面侧边栏详情、查看遗器属性详情界面增加弹窗入口,点击可查看适合装备此套装的推荐角色。

「培养指引」调整为「角色攻略」,新增【培养概览】页,提供角色养成情况及阵容推荐方案一览。【阵容推荐】将根据开拓者拥有的角色情况,推荐所选角色适配的队友组合方案、部分队友位的备选角色。

调整及优化了遗器筛选功能的交互体验。当启用筛选时,界面左下角筛选按钮新增【筛选中】提示;对遗器进行副属性筛选时,包含筛选、排除筛选及筛选属性条数量的设置按钮将移动至【点击选择】的【筛选规则】弹窗中。

调整了【编队】中可保存的队伍上限,调整后最多可保存12个队伍。

调整了「星际和平指南」中的部分页签。「逐光捡金」页新增「异相仲裁」玩法页签;「行动摘要」的奖励领取完毕后,由折叠页签调整为移除页签;「战术训练」移动至「教学目录」中。

调整了「命路歧图」中,同行任务「朋克洛德精神」与「宇宙幻觉之夜」的故事节点位置。

优化了推荐遗器套装及主属性的展示逻辑,根据大数据统计,使用率过低的套装及主属性将不再在推荐中显示。

优化了找回分解遗器时,遗器在背包中的展示顺序。优化后,按【获得顺序】排序时,找回的遗器将前置展示。

■音频

优化了战斗中的部分音频表现。

补充了「丹恒」「丹恒•饮月」在2.7至3.0版本开拓任务流程中的英语配音资源。

补充了「卡芙卡」在3.0及3.2版本开拓任务流程中的英语配音资源。

补充了「姬子」在2.7、3.0、3.2,及3.4版本开拓任务流程中的英语配音资源。

调整及优化了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「在黎明升起时坠落」「因为太阳将要毁伤」「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。

优化了语音语言为英语时,开拓任务「匹诺康尼」-「鸽群中的猫」流程中的部分对话语音。

优化了语音语言为英语时,开拓续闻「美梦与圣杯」-「命运/驻足梦国之夜」流程中的部分对话语音。

补充及优化了语音语言为英语时,冒险任务「黄金迷境大饭店」流程中的部分对话语音。

调整了语音语言为英语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「命运的三子」故事中的部分语音。

调整了语音语言为英语时,角色「刻律德菈(同谐•风)」的部分互动语音。

调整及优化了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「落木逐火英雄纪」「走过安眠地的花丛」「在黎明升起时坠落」「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。

调整了语音语言为日语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「命运的三子」故事中的部分语音。

优化了语音语言为韩语时,冒险任务「黄金迷境大饭店」流程中的部分对话语音。

调整了语音语言为韩语时,开拓任务「翁法罗斯」-「因为太阳将要毁伤」「英雄未死之前」流程中的部分对话语音。

■其他

调整了游戏应用图标在部分机型上的表现。

调整了使用手柄时,进入「角色攻略」(原「培养指引」)的对应键位。以Xbox手柄为例,调整前为RS,调整后需同时按下LB+X。其他手柄可在游戏内查看对应的按键提示。

调整及优化了【更换头像】弹窗中,头像展示的排序逻辑。

优化了支援列表中【陌生人】角色的推荐算法:当开拓者满足回归条件时,更容易刷到养成情况较好的强力支援角色。

调整了部分成就的达成条件描述。该调整不影响成就实际达成条件。

调整及优化了部分游戏内界面中,时间信息的显示格式。当设置为特定语音语言时,部分界面的时间信息文本将调整为更符合对应语言习惯的格式。

▌ 问题修复

■角色及敌方

修复了特定情况下,角色「Archer(巡猎•量子)」天赋的追加攻击目标选取异常的问题。

修复了特定情况下,角色「那刻夏(智识•风)」天赋额外施放战技的效果异常的问题。

修复了角色「白厄(毁灭•物理)」的部分角色故事文本有误的问题。

修复了部分角色、NPC、敌方的模型、特效表现、动作表现异常的问题。

■战斗

修复了战斗中部分情况下波次转换时,终结技可施放节点与过往版本不一致的问题。

修复了特定情况下,角色「Saber(毁灭•风)」施放强化普攻击败敌人后,战斗场景显示异常的问题。

修复了角色「黄泉(虚无•雷)」施放终结技时,「战斗实况」界面异常显示已离场角色的问题。

修复了特定情况下,我方角色装备光锥「好戏开演(虚无)」获得【戏法】层数异常的问题。

修复了特定情况下,我方被敌方「『星核猎手』萨姆」施加【熔火垓心】状态后,攻击时额外造成伤害效果异常的问题。

修复了特定情况下,我方被敌方施加的【黑潮热】状态无法正常解除的问题。

■任务

修复了开拓任务「翁法罗斯」-「囚人啊,踏过日影见沧溟」流程中,「那刻夏」的模型异常未显示的问题。

修复了特定情况下,NPC「帕姆」被任务占用时,解除占用后模型异常消失的问题。

■玩法

修复了「差分宇宙:千面英雄」中,激活方程「年轮刻工」后,特定情况下方程效果异常的问题。

修复了「差分宇宙:千面英雄」中,金血祝颂「赛飞儿•行骗不露怯」「赛飞儿•长夜利好偷儿」部分效果异常的问题。

修复了「差分宇宙:千面英雄」中,金血祝颂「海瑟音•沉醉者的挽歌」效果描述文本有误的问题。该修复不影响其实际效果。

修复了特定情况下,与敌方「奇想林中的蕉研组(完整)」的战斗中有概率出现游戏进程异常的问题。

修复了玩法「黄金迷境大饭店」中,营业时有概率出现顾客行动异常的问题。

■场景

修复了翁法罗斯特定场景中,部分涉及时间的对话、交互文本有误的问题。

■系统

修复了「如我所书」中,部分涉及时间的文本有误的问题。

修复了特定情况下,「命路歧图」中部分任务显示异常的问题。

修复了使用【智能装配】功能时,特定情况下,异常提示需获取缺失部位遗器的问题。

■音频

修复了特定情况下部分音乐、音效表现异常的问题。

修复了语音语言为汉语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄啊,兑现那染血的冀望」流程中存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为汉语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「命运的三子」故事存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为英语时,开拓任务「翁法罗斯」-「英雄未死之前」流程中存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为英语时,开拓续闻「美梦与圣杯」-「命运/驻足梦国之夜」流程中存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为英语时,「如我所书」-「管理员批注.wav」中存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为英语时,「如我所书」-「翁法罗斯英雄纪」中,「亡国的王储」故事存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「走过安眠地的花丛」「因为太阳将要毁伤」「英雄未死之前」流程中存在部分语音有误的问题。

修复了语音语言为日语时,开拓任务「翁法罗斯」-「在黎明升起时坠落」流程中部分对话播放不完整的问题。

修复了语音语言为日语时,「如我所书」-「管理员批注.wav」中存在部分语音有误的问题。

■其他

修复了部分游戏内UI表现异常的问题。

修复了设置为部分语言时,特定情况下,在战斗中长按技能按键无法完整显示技能描述文本的问题。

修复了在场景中激活「凝滞虚影」后,通过「星际和平指南」进行特定操作后,有概率可以使好友的特定支援角色异常加入当前编队,并在当前场景探索的问题。

对13个语言的游戏内文本进行了调整、优化及修复,此类调整不会影响实际效果。开拓者可通过“手机界面-设置-语言”切换游戏语言,并查看公告中包含的改动。

其中简体中文的修复和改善包括(不影响实际效果):

修复了部分技能描述、剧情文本、系统文本中的错别字、错误标点、病句和格式等错误表现。

游戏信息

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