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明日方舟taptap版截图1
明日方舟taptap版截图2
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明日方舟taptap版截图5

游戏介绍

明日方舟taptap版是一款由鹰角推出的模拟塔防策略RPG游戏。拥有二游必备的精美立绘以及强大的配音阵容, 超多角色等待玩家的解锁,每一个角色都有不一样的技能特色,玩家需要选择合理的角色阵容来对抗怪物。玩法上与传统塔防游戏也有所不同,明日方舟将抽卡养成与策略塔防相结合,让你仅需在局外不断提升自己角色的强度即可轻松度过难关。

明日方舟taptap版中的角色立绘采用了相对冷峻的现实主义美术风格,着装上是简约干练的工装风,比起其他二游多了几分真实感与科幻感。在玩法上,我们的探员可以直接参与到战场之中,并且还可被敌人破坏,每个角色也拥有类似肉盾、奶妈、弓箭等多种职业定位,不同的探员组合在一起会发挥出不一样的效果,为游戏增添了许多策略性和可玩性。

明日方舟游戏攻略

一、阵容

核心:棘刺(至高之术)、伊芙利特/蚀清、塞雷娅(急救)

其他干员:群奶(夜莺/白面鸮)、桃金娘、挡2以上先锋/近卫、奶盾、克洛丝

带克洛丝是因为伤害不能太高(不然最后一波会漏石头人),克洛丝换其他强力输出的话,小火龙右边建议多摆只减速辅助,再在下面闪电地面摆个泥岩/工具人。

白面枭可以换成高练红蒂,不过塞雷娅大概需要2703才不会被炸死,建议多带一个奶或为增加容错率建议多带一个重装。

二、实战操作

开局如图所示,下常规先锋产费 → 二号奶盾 → 3个垫子 → 桃金娘产费。

继续部署,如下图所示棘刺(向左)→ 群奶(向上)→ 克洛丝(向左)

克洛丝位置是用来打法师的,但不能伤害太高打掉血巫。

如下图所示继续部署,塞雷娅 → 小火龙(向左),然后就可以挂机了。

练度不够想更稳一点,可以在小火龙右下方闪电上摆一个泥岩。

明日方舟游戏玩法系统介绍

1、战斗开始前,玩家应对其干员进行合理的编队并选择合适的技能;

2、战斗开始后,玩家需根据敌人进攻方向布置干员防守,同时在费用允许的情况下根据怪物类型选择相应职业的干员加入战斗。当敌人完全被清除后,若玩家防御值不为0,则战斗胜利;若玩家的防御值为满值,则可获得3星评价以及额外奖励;

3、任务系统

任务系统共有三个部分:见习任务、日常任务、周常任务和主线任务。其中日常任务将在每日凌晨4点重置,周常任务将在每周一凌晨4点重置。玩家可以通过完成诸如击杀特定数量的敌人、三星评价通关副本、强化干员等各项任务目标来获取任务印章,从而领取日常/周常任务内的龙门币、作战记录、素材等奖励。而对于见习/主线任务而言,玩家需要完成诸如攻略特定关卡或是制造特定材料的任务以获取奖励或解锁下一阶段的任务;

4、资源系统

玩家可在罗德岛基建场景中建造制造站、加工站与发电站。制造站能够花费特定时间为代价生产技能概要、赤金、作战记录等道具。加工站则可以通过消耗龙门币对若干低等级素材进行加工,使之变为高等级素材。发电站则是为其他设施提供电力,发电站制约着其他设施的等级提升。玩家可以通过升级制造站与加工站来获取更高级素材的制造/加工配方并扩充站内进驻干员的数量上限;

5、信赖系统

信赖是提升干员实力、领取限定家具的重要途径。随着信赖的提升,干员将获得额外的攻击、生命等属性加成,当信赖值到达100%时属性加成亦将达到峰值,干员信赖值最高为200%。当干员作为支援单位被其他玩家使用时,信赖值将降低至原先的50%。此外,各个小队或势力的总信赖达到特定值后,玩家可获得特定的家具装饰。

明日方舟百炼嘉维尔值得练吗

百炼嘉维尔是明日方舟手游中一个比较热门的游戏角色,但很多小伙伴都不知道百炼嘉维尔值不值得练,为此本站特别带来了这篇百炼嘉维尔角色的攻略评测,一起来看看吧!

一、【面板分析】

精一/二满级生命值:2179/2906

精一/二满级攻击力:582/766(满信赖+50)

精一/二满级防御力:320/391(满信赖+60)

法术抗性:0

部署费用:20→22→24

再部署时间:70s

攻击间隔:1.2s

阻挡数:3

二、【天赋分析】

第一天赋:战地巨斧

直白的加攻加防天赋,阻挡三时攻击力可达995.52,虽说可通过年三技能这样增加阻挡数的效果来提高增益量,但实际提升较少因此不必刻意这样做。增益效果与技能为加算。阻挡三时防御力能达到550.22在近卫中是相当不错的水准,配合一技能在压力不是特别高的关卡能脱离奶长时间作战。

第二天赋:医学背景

效果与临光天赋类似,但此天赋只作用于嘉维尔自己且与临光的天赋做乘算,即配合临光嘉维尔受到的治疗量将会有更大的提升。增强自身身存能力,使血线更容易保持在健康水平,一定程度上也能缓解医疗干员的压力,配合一技能让嘉维尔sp的自奶能够达到一个较为优秀的水平。

三、【技能分析】

一技能:精准痛击

专三数据:攻击力+80%,每次攻击治疗自身相当于造成伤害40%的生命值,初始技力10,消耗25,持续25s。

与孑二技能类似,同样依据对敌方造成的伤害回复血量,敌方防御越高回复的血量越少,不过由于嘉维尔为挡三打三,在同时攻击三个敌人时可回复三次血量,在技能持续期间内回血量相当可观,实际效果比孑的二技能好上不少。

总的来说此技能的可替代性较强,在需要脱离医疗单守敌人数量多但防御力低的路线时可以考虑携带精准痛击。故不推荐专精。

二技能:链锯强袭

专三数据:攻击范围扩大,攻击力+180%,防御力+50%;攻击到未被阻挡的敌人时,将其中等力度地拖拽至面前,初始技力25,消耗35,持续40s。

输出兼控制技能,攻击范围与水陈二技能范围相同,攻击力足以面对A级防御敌人也能造成还算不错的伤害,扩大的范围也可以让嘉维尔sp在其他角色后输出,不过普工范围只有向前一格因此大部分时候还是将其部署在第一位置。另外虽然攻击范围给人一种真群攻的感觉,实际上此技能一样只能打三。专三后+50%防御力,可以使防御力达到676.5属于奶盾水平,足以应付大部分敌人。

专精视个人情况,由于推拉力度一直保持不见,技能等级的提升只有伤害和技能回转,一般来说rank7够用,资源充足的博士可以考虑专三。

三技能:丛林之魂

专三数据:攻击力+140%,攻击速度+100,阻挡数+2,技能期间暂时只受到50%的伤害,其余伤害延后至技能结束,变为持续20秒等量的生命流失效果,初始技力25,消耗35,持续25s。

与一技能类似,兼顾输出与生存。嘉维尔sp的防御力在天赋作用下本身就还不错,配合技能期间的50%减伤让其有着很强的抗压能力,除了物伤和法伤外,该技能同样可以减免真实伤害。技能结束后的持续扣血效果只要有医疗在基本需要在意。

此外该技能的输出也是不可忽视的,虽然加攻幅度不如二技能但相应的攻速得到了很大提升专三约为0.6s,对单总输出方面无疑是非常优秀的。

四、【建议与总结】

一技能绝食,二技能打断敌人,三技能抗伤加输出。嘉维尔sp在使用上还是相当直观且简便的,强度上处于较为不错的水平。

高额减伤以及高频率控制,在目前的干员中也是比较稀少,个人建议抽一个放着,或许在之后的关卡可以成为逃课手段,何况她还是个限定。萌新的话也可以考虑练一个,虽然输出不如常规幻神那般爆炸,但也足够用来度过萌新期了。

游戏特色

1、由少女前线的前概念设计师“海猫络合物”亲自担任概念与UI方面的设计与构思。

2、世界观架空在一个混乱而又争纷不断的世界,采用极简的UI画风构造出极度科幻的末日画风。

3、采用属性相克,没有绝对的谁强谁弱,以操作,策略,养成,塔防,构成游戏的全部主体。

游戏亮点

1、不同属性的战士携手战斗,战士之间还有属性的划分,有的战士属性专克某种boss。

2、游戏的大世界背景设定的很nice,世界被源石诞生的感染者侵犯了,英雄要出面保卫地球。

3、玩法上面也是难度大升级,并不是每个关卡都是刷刷刷,要学会动用脑子才能过关呢。

更新日志

v2.4.41版本

- SideStory「出苍白海」限时活动开启,活动详情请参照官方相关公告

- 保全派驻优化,详情请参照官方公告及自媒体介绍

- 新增生日设置及祝福功能、界面配置队列功能,详情请参照官方公告及自媒体介绍

- 优化游戏内部分UI

- 修复游戏内部分已知bug

- 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告

游戏信息

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