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更新时间:2025-03-26 16:49
游戏介绍
白荆回廊国际服是一款二次元风格的异世界战斗RPG手游。游戏采用虚幻引擎开发,采用2D与3D并重、细腻多样的美术风格,多元化的角色塑造,创新的策略战斗以及丰富的互动及拓展玩法,能够让玩家们充分的沉浸在唯美的世界中。收集各种不同职业的角色来培养,组建最强的战队,开启一场全新的故事。
游戏中采用了强大的物理引擎来构造了一个精美的世界观,许多古老的剑术人物将被重新演绎,游戏内的玩法多数采用的是战略战棋,有许多不同的游戏地图副本,除了主线任务以外还有非常多的副本,这些副本中的boss都拥有自己独特的技能,玩家将它们进行击败就能够获得丰厚的资源和奖励来提升角色的战斗力。
战术刻印介绍
其中最为复杂的应该就是需要在漫巡回廊刷取的战术刻印了。
战术刻印是我们队伍练度的核心,同时也是不少监督刚接触白荆时最头疼的存在,那就让有猫先为大家简单介绍下这让人头疼的部分。回廊漫巡是我们用来刷取刻印的系统,刻印为全队角色提供基础属性和刻印技能,是队伍练度的核心,我们需要组建4-8人的队伍,搭配六张烙痕进入回廊漫巡,通过一段“半肉鸽爬塔”的过程,最后生成一张成品战术刻印。
这里提到的烙痕,也就是我们在主线任务或卡池中得到的记忆烙痕,很多第一次接触的监督们可能会把它理解为礼装或者装备,这样可能有一点不太恰当,因为烙痕并不能直接作用于角色,有一个更形象的比方,我们可以将烙痕当做原料或者零件,将它们送到加工坊也就是回廊漫巡中加工,加工之后生产出的成品战术刻印才是我们所需要的装备,战术刻印与进入漫巡时的队长绑定,战斗时将为全队提供属性加成并赋予相应技能,至于是什么样的加成和技能,就看你带队的队长是谁,放进去的零件是啥,以及是如何加工的。
而刻印的强度的提升,与角色升阶、技能升级,烙痕升级、特质强化也息息相关,可以说是进入漫巡前的准备工作,进漫巡之前尽可能地把要用到角色的阶级和主要技能等级拉满,用到的烙痕等级也拉到当前阶段的最高级。所以整个战术刻印的产出就是角色烙痕提升(准备)>队长和烙痕选择>漫巡回廊爬塔>成品刻印产出这样一套流程。
回廊漫巡机制与地格解释
在我们第一次进入漫巡时,会消耗空白载体进行漫巡模拟,从而快速生成战术刻印,
这个四测时加入的全新步骤因该是为了将前期主线与回廊漫巡拆分,缓解各位新人监督第一次接触游戏时理解各种游戏机制和操作时的压力。而当我们等级到达时,各位监督将进入到正式漫巡。 开启一次正式的漫巡回廊需要消耗1点精神力,每天4点回复一点,上限5点,也可以使用精神改善剂回复。
进入漫巡我们需要选择一名角色作为队长,然后再选择6名自己的角色和1名支援角色上场。我们在前期选择队长时,哪个队长基础数值高选哪个就好。等主线推到第二章,有了队伍搭配的方向思路再考虑根据队长技能来进行选择。然后就是选择6张烙痕,5张自己的,1张支援烙痕。在前期的话哪张烙痕等级高,稀有度高上哪张就行了,同属性的烙痕越多我们在漫巡中刷取的对应属性就越高,
前期可以按照4+2或者2+2+2进行选择,比如4攻击+2体质、2攻击+2体质+2专精等(图中是2+2+1+1),中期开始就需要兼顾到队伍各角色所需属性和技能来搭配了。进入漫巡后,我们可以选择任意地格前进,直到3点智蚀消耗完或者通关时,漫巡就会结束生成一套刻印。
精神负荷越高我们的战斗难度也是直线上升,再强的监督,面对高负荷的情况也迟早会翻车,各位小监督还是要注意精神负荷的恢复。
其中研习区是我们主要获得技能点的地方,用于给刻印技能升级
唤醒区是我们解锁和升级烙痕核心技能的地方,也会奖励技能点。多次踏入同一烙痕的唤醒区会进行核心技能升级,2,4级会给予属性点和技能点奖励,3,5级会提升核心技能等级。
风险区是需要我们进行战斗的地格,第一次遇见的风险区在解决战斗后会消耗一点智蚀,之后漫巡再次遇见的话可以直接跳过战斗获取奖励,前提是深度等级八级以下或者形成战力碾压,如果没打过我们可以消耗一点智蚀避开战斗,无法获取奖励和解锁该地格后续路线,并且会降低我们的深度等级和精神负荷。
高维同调点是我们主要刷取属性的地方,点亮的烙痕会额外增加属性点,没有点亮的烙痕会累积概率直到被点亮为止,“点亮”的效果可以简单理解为触发“暴击”了,我们获取被点亮烙痕所属属性时就能获得更高收益。通常在没有特殊的属性需求下,哪个加的数值高选哪个就行。
深度潜入点就是提升深度的地格,其中深度等级越高,战斗难度就越高,我们获取的收益就越高。
记忆强化点则是使对应的烙痕下次进入高维同调点时必定点亮,且增加点亮增加的属性点,单张烙痕点亮前最多强化两次。
漫巡推进点会让我们进入新的区域且有概率解锁额外技能。
昔日留痕会概率获得队长的记忆留痕(未获得会增加概率,直到获得,单词漫巡最多获得三次)或者自己其他角色的档案。
世界倒影则是一些主线的相关剧情。路线探索点则是需要我们按照文本要求解锁,从而获得更高的漫巡收益。
烙痕搭配建议
简而言之,前期的我们在进入漫巡后优先刷取数值,技能点地格的优先度不高,尽量多选择高维同调和记忆点亮等能增加属性点的地格,遇到深度潜入就点,期间精神负荷可以不用在意,直到自己打不过为止,再进行回避降低深度和负荷。进入第二章后,开始有了大致的配队方向后,刷取战术刻印就要在考虑属性的同时挑选合适的刻印技能了,再往后数值起来了,刻印属性刷到上限后收益就不高了,技能的重要性就愈发凸显了。从中期开始,队伍烙痕搭配可以根据:激励获取、成员所需属性、整个队伍契合的技能、核心成员需要的技能,这几个方向结合自己的烙痕池子来挑。
以主线赠送的幕影重重为例,其核心技能强效缓解,在体质不低于750的情况下,受伤就回血,对缓解队伍血线压力的帮助不言而喻,但是我们在前期体质属性点就200,300的情况下选择刷取这种技能,拿到了也触发不了,完全没有任何收益。所以此类技能点并不适合开荒期爬漫巡选择。当然,这只是举个简单常见的例子,漫巡回廊作为队伍养成的核心部分,内容确实比较多比较复杂,需要各位监督慢慢理解消化,本期视频限于篇幅也只是做个简单的介绍和讲解,希望能对各位监督有所帮助。后续攻略组将为漫巡回廊再开一期进阶篇,为各位监督讲解从烙痕选择到漫巡中各节点选择等更深入的内容,还会更新各类阵容的队伍烙痕搭配,有需要的监督不妨点个关注追更一波。 位阶、技能、异核提升复杂的部分终于讲完了,剩下得都是些好理解的部分了,首先是在同调者界面内就能完成的三项提升:位阶提升、技能升级和异化核心进化
点开角色面板我们就能在概览页实现角色的位阶提升,升阶会消耗货币和材料,在账号执行官等级达到要求前升阶会受到相应限制。
在角色战斗技能页可以升级该角色技能,同样消耗货币和素材。货币和素材在外勤作战-物资筹备,也就是资源本中花费体力获得,资源本完成首次过关后可以扫荡。
在异化核心页我们可以升级角色的异核技能,升级花费对应角色的叙刻回声,叙刻回声在精神深潜中重复抽到角色时获得,核心进化会大幅提升异核技能的数值,并且在一核和三核进化时角色将获得新的特性。战斗终端和体能特训角色的体能训练虽然提升在面板基础属性上,但需要在白荆穹顶中完成。
还有我们战斗中保护的终端,其各项升级也是在此实现。随着时间积累科技点和主线进度推进后,我们可以在中央控制室升级穹顶中的各项设施。以及对战斗终端进行强化
而在穹顶的各个设施中可以安排我们的同调者值班并生产出原料,这些原料就是角色进行体能特训所需的花销,经过体能训练后角色将获得各项基础属性提升。
烙痕提升
烙痕,也就是我们加工战术刻印的零件首先它的获取方法主要的是在精神深潜中抽奖获取,和角色的抽取差不多,但是多了一个同游池,可以花费友情点抽取,由于是白嫖的,这个池子中最高只能获得sr的烙痕。除了抽取,主线和活动相关的任务完成后也能得到烙痕,甚至是稀有的ssr烙痕。
烙痕的强化分等级提升和特质提升,等级提升类似角色升阶,需要消耗货币和素材,等级提升增加烙痕的基础属性,其漫巡属性也要特定的等级解锁。特质提升需要对应烙痕的契文,也是需要重复获取该烙痕来得到,可以提升烙痕特质的数值。
1、一个全新的多维奇幻世界,许多古老的剑术人物将被重新演绎,感受到全新的冒险战斗之旅。
2、游戏性更倾向于战略战棋,有许多不同的游戏地图副本,玩家可以自由组队进行战斗冒险。
3、可以收集超多人物,让您在游戏中感受到最愉悦的战斗体验,享受白刺回廊游戏的终极乐趣。
1、操作难度不高,但策略和阵容非常讲究,需要大量研究和测试。
2、剧情和故事线也相当良心,不是那种狗血的流水线剧情,代入感强。
3、NPC也是完全独立的,不同的NPC甚至有不同的想法和独立的剧情。
4、游戏中的人物造型超级精致细腻,视觉体验非常好,体验更加沉浸式。
5、完全不需要你的特殊技能,你可以轻松玩网络冒险,感受更多的乐趣。
v1.0.1版本
修复了一些BUG。
游戏信息
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