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猴子塔防6截图1
猴子塔防6截图2
猴子塔防6截图3
猴子塔防6截图4
猴子塔防6截图5

游戏介绍

猴子塔防6是一款Q萌可爱的策略塔防手游。玩家在游戏中需要充分利用各种猴子塔来搭建坚固的防线,不断的升级猴子塔来提升战斗力和防御力,击破每一个出现的气球抵挡敌人的攻击。玩家需要充分的利用策略性来升级激活塔防技能,解锁更多的玩法内容,多种玩法模式都能够带给玩家们全新的体验。

猴子塔防6气球图鉴

1、红气球

很明显是全游戏中最弱的气球,但是没有炮灰的话,塔防游戏还有什么意义呢?

2、蓝气球

每个蓝气球内包含1个红气球,速度比红气球快,因此击破难度并不是红气球的2倍

3、绿气球

比蓝气球更强,在一部分波次中被充当免费金钱使,在BTD4中它当然是,以后呢?

4、黄气球

BTD1中被认定为恐怖的气球,速度出了名的快,是全气球中第三快的,可以把超驴耍的团团转从而defeat

5、黑气球

唯一一个可以无敌的气球,为什么会无敌就请你们自己理解了

免疫爆炸效果

6、白气球

BTD1中的最终级气球,在BTD4为了看清楚颜色改成了天蓝色,但是不知道为什么PE端一直都是雪白雪白的,遇到雪地地图根本看不清好吧喂

免疫冰冻效果

7、紫气球

“明明我之前看到它的时候打掉它很简单啊,为什么到了101我就打不过了”

↑请问你在紫气球出现之前看过它的特效了吗?

3层高速气球,更烦,但好在它出现于黑白气球之后

免疫所有能量,火焰和等离子类型的攻击

8、粉气球

终于轮到我上场了吗……

两层高速很烦,而且BTD6中首次出现的波次就非常难,并且它是BTD系列中跑的最快的

9、彩虹气球

你觉得我可能介绍错了,但……按照首次出现时间来看,这个确实得提前介绍……

从4代开始每代变个样,在BTDB中被大量使用

10、斑马气球

4代新增加的气球,穿插于彩虹和黑白气球之间,自此,所有黑气球以上等级的气球被戳破全部分成2个小气球,这是一个非常烦人的气球,在4代限制掉了很多击破方法,在BTDB和BMC,暂且不说被虹心玩死,你被斑马心玩死的次数会少吗?

11、铅气球(铁气球)

BTD2最后新出现的气球,尽管很早……

免疫一切尖锐攻击,也免疫超驴的激光攻击

在BTDB中可以为汽艇护航

12、陶瓷气球

在BTD6以前,它是唯一一个一次打不破的气球,但是现在……外壳HP每代都有变化,就算在游戏里也会变。这个气球造就了多少63恐惧症……本气球没有版本会有最后出现时间

在5代网页版及以前版本无视胶水减速效果,到了5代移动端后减速又有效果了……

13、迷彩气球

是的,它曾经也是一个气球,但是现在变为了特殊属性了,仅在4代存在的气球

更滑稽的是,塔看不到它却能打中它,只要周围有其他气球,迷彩属性就变得毫无作用了,甚至可以用迫击炮打掉它……

免疫爆炸和冰冻效果,是黑白气球的结合体

14、心形气球

这个特性在BTD5时就被加入,如果你没有及时击破整个气球,它会缓慢恢复到天然的那一层,至于气球等级,看此表即可:

值得注意的是黑气球以上等级的气球在恢复时不会把两个粉气球合并为一个黑气球,相反,会回复为两个黑气球,导致再击破时要投入更多战力

猴子塔防6黑暗神殿条件

1、主战:

$1000 = 每1.5秒8个金色刀片

$5000 = 每1.2秒8个金色刀片

$10000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每1.2秒1个金色剑

$20000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.8秒1个金色剑

$50000 = 每1.2秒8个金色刀片 + 每0.5秒1个金色剑

2、军事:

$2005 = 每2.5秒1个金色导弹(金色导弹对MOAB气球造成50倍伤害)

$4005 = 每2.5秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机

$7505 = 每1.2秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机

$15005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 1架金色轰炸机

$50005 = 每0.8秒1个金色导弹 + 2架金色轰炸机

3、魔法:

$1000 = 3个追踪魔法弹

$5000 = 3个追踪魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

$10000 = 7个追踪魔法弹(4个对普通气球,3个对MOAB)假如气球进入范围,则改为4个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

$20000 = 9个追踪魔法弹(5个对普通气球,4个对MOAB)假如气球进入范围,则改为5个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

$30000 = 11个追踪魔法弹(6个对普通气球,5个对MOAB)假如气球进入范围,则改为6个普通魔法弹 + 1个可击退气球的力场(除MOAB)

4、支援:

$1000 = 自身增加8%攻击范围,范围内其他猴子增加10%攻击范围

$5000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$500,范围内其他猴子增加10%攻速,10%攻击范围,降低10%升级价格

$7500 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,降低10%升级价格

$10000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$2500,范围内其他猴子增加10%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低10%升级价格

$25000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+1,降低20%升级价格

$50000 = 自身增加8%攻击范围,每回合获得$10000,范围内其他猴子增加20%攻速,20%攻击范围,穿透+3,攻击+2,降低20%升级价格

游戏亮点

1、20个不同的塔防武器类型,每种武器都有3种升级路线。

2、42个不同显著增强的英雄角色,每个角色都有自己的技能和能力。

3、有16个手绘风格的场景地图,每个地图都有自己的关卡和挑战。

4、竞技场模式让你可以与其他玩家实时对战。

5、提供“轻拍”功能,让你可以更方便地定位和升级塔防武器。

6、完全重新设计的游戏引擎,增加了更加精美的图形效果和细节。

更新日志

v44.2版本

1.修复44.0版本中未更新的平衡性调整内容

2.其他已知bug的修复

游戏信息

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