战双帕弥什折扣版截图1
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游戏介绍

战双帕弥什折扣版是一款机甲风格的末日题材动作角色扮演类游戏。玩家将扮演人类幸存者据点的一位指挥官,率领被称为构造体的角色去探索帕弥什病毒爆发的真相。游戏采用独特的三消动作玩法,将三消玩法融入到了游戏的动作系统中,让战局充满随机性,带给玩家不一样的游戏体验。快来下载,与众多可爱的构造体一起拯救濒临灭绝的人类吧!

战双帕弥什折扣版本说明

充值比例1:10,首充多倍领取,海量福利领不停

战双帕弥什萌新配队攻略

再来谈一谈具体的三个队伍如何搭配和养成:1)队伍的职业构成和组队原则

有一些基础需要掌握的基础信息。

第一,游戏的设计增益和减益通常只对特定属性生效比如火属性装甲型构造体自身的技能就只能减敌方的火属性抗性,那对冰属性伤害就起不到放大的效果。因此,提倡同属性的角色进行组队,以便利用各类增益和减益。

TapTap

第二,装甲型的角色通常能对敌方造成减益效果,而增幅型/辅助型的角色通常能为己方提供各类增益效果。一弱一强之下,造成的最终输出结果放大效果一般在7~10倍。因此,“核心角色+配套辅助角色“的思路不论是性价比还是实战效果,都比“队伍中的每个人都是核心”的思路更优秀。

TapTap TapTap

基于以上两点信息,经过思考很容易得到这样的发展路线

:第一步,基础队伍,应该是一个高品质的核心输出角色,带两个可以服务于ta的品质相对较低成本可以近似忽略的队友。这样就能仅花费一个角色的成本,得到以该角色为核心的队伍。

第二步,进阶队伍,要么提升核心角色的品质,让队友能有更好的对象去服务;要么提升队友的品质,让队友可以提供更高质量的服务。

第三步,最终队伍,将核心角色和队友全都推向你能做到的最好,让队友在辅助核心角色的同时甚至还能提供可观的输出,达到这个属性的队伍的最终形态。

TapTap

因此在获取了核心角色后,为其搭配两个对应属性的A级装甲型和辅助型队友,就可以完成基础配队。

2)培养资源的分配和优先级顺序

基础队伍中,核心角色的培养是最优先的,包括角色等级、技能等级、6星意识的获取和等级、意识共鸣和超频、6星武器的配备和共鸣乃至谐振等,能拉满的尽量拉满。

TapTap

Tips: 其中,在意识培养方面,123号意识主要提供生命值,也就是生存能力。由于近年来机体性能的不断加强,生存性能已经从机制上得到了极大程度的提高,这导致意识带来的生命值提供给的生存能力就显得不那么重要了。因此,在升级意识的时候,升级和超频都优先给456号意识。

TapTap

两位品质相对较低的辅助角色,由于不下场,只需要提升其部分辅助能力即可。

包括:

①兑换对应的6星辅助意识,1级即可,不需要强化

②技能只升级装甲型角色的职业技

③ 刷间章获取构造体碎片用以升阶,解锁关键功能所在的被动。

不过由于每天每个角色只能获取最多2个碎片,且需要消耗血清,所以刷构造体碎片势必影响其他如螺母、经验素材等通用资源的获取速度,进而影响到角色的培养。因此如何平衡构造体碎片和通用资源的获取需要玩家自行斟酌和规划。

TapTap

以上就是新人入坑规划的所有内容啦,希望能帮助各位快速入坑,早日上手

战双帕弥什万事·明晰梦V3改动解析

一、改动一览

1.新增词条效果

“集域超限”:触发超算空间时获得的将下次任意消球判定为三消的效果。

2.技能效果调整

(1)核心

进入校准模式后,新增效果“获得3点必杀能量”;

校准模式期间,新增“释放任意三消,获得40校准值”。

(2)大招

开启大招所需能量由130调整为160,必杀能量上限由140调整为160;

技能释放后,“立即获得3枚冷凝弹”调整为“立即获得2枚冷凝弹和1枚信号球”;

新增效果“若释放技能时拥有集域超限效果,则刷新持续时间”。

3.升阶被动调整

(1)S5

新增“刷新校准模式时,触发未冷却QTE”。

(2)SS

切换入场时,“获得15必杀能量”调整为“获得一枚信号球”;

新增“进入校准模式时,获得12点必杀能量”;

驰风瞬击和弹雨曳霜基础的伤害提升由70%调整为80%。

(3)SS3

取消“释放大招后,获得一组三消球”;

新增“释放破灭寒流时,每消耗10枚修正弹,获得一枚信号球,每次最多可获得2枚”;

转轮机降、明彻碎光基础伤害由100%调整为50%。

(4)SSS

校准模式下释放大招时,基础倍率提升由1.4倍调整为1.5倍;

致伤满层时,超链路飞行基础伤害额外提升由50%调整为75%。

(5)SSS3

驰风瞬击/弹雨曳霜/骤雪凌空额外伤害提升由35%调整为45%。

(6)SSS+

大招额外伤害提升由35%调整为45%。

4.技能倍率调整

(1)红球

驰风瞬击:校准模式·静息的冰属性伤害由220%调整至200%;连发模式下致伤效果基础伤害提升由6%调整至10%,持续3s;致伤满层时,额外基础伤害提升由50%调整至75%;连发模式下每次射击获得的大招能量由2/4/6/8/10/12调整为2/6/10/14/18/37;

轮转机降:接枪成功后,造成的冰属性伤害由300%调整为1250%;

明彻碎光:骤雪凌空的冰属性伤害由500%调整至1100%,校准模式·冷寂下的寒冻伤害由280%调整为600%;接枪成功后,造成的冰属性伤害由420%调整为1250%;

迅影掠光:获得的冷凝弹数量由3枚调整为2枚。

(2)黄球/蓝球

三消时额外获得的大招能量由18点调整为8点。

(3)普攻

弹雨曳霜:校准模式·静息下冷凝弹的冰属性伤害由220%/2枚调整为230%/2枚;校准模式·冷寂下冷凝弹的寒冻属性伤害由120%/2枚调整为130%/2枚;每次射击额外获得的大招能量由5/7/9/11/13/15调整为5/9/13/17/21/40。

(4)核心

尘雪消声:校准值达到160点时,获取速度由100/s调整为70/s;一息冰暴:校准模式·静息下冰属性伤害由560%调整为500%;校准模式·冷寂下冰属性伤害由320%调整为280%;校准模式下校准值消耗速度由40/s调整为30/s。

(5)大招

超链路飞行:校准模式·静息下冰属性伤害由2700%调整为1800%;校准模式·冷寂下寒冻伤害由1600%调整为1060%;

破灭寒流:校准模式·静息下冰属性伤害由1450%调整为1100%;校准模式·冷寂下冰属性伤害由800%调整为620%;

修正弹对破灭寒流基础伤害提升由7%/枚调整为7.5%/枚;一次性消耗30枚修正弹的额外基础伤害提升由150%调整为300%。

5. 其他优化

TapTap

接枪时,若角色朝远离备枪落点闪避,则按实际摇杆方向移动;

辅助机:皑梦长护:超链路飞行基础伤害提升由60%调整为75%,致伤满层下的基础伤害额外提升由90%调整为140%;破灭寒流基础伤害提升由75%调整为100%,消耗30枚修正弹下的基础伤害额外提升由175%调整为250%。

二、 改动解析

TapTap

在V2对明晰梦进行了大幅改动后,仅仅过了一天,策划立马推出了改动幅度同样巨大的V3版本。在此次改动中,明晰梦的大招能量、回球、倍率及增伤等多方面得到了全面的调整,在小编看来,这些调整在一定程度上限制了明晰梦的流程灵活度,极大改变了明晰梦的流程循环思路。

1. 单人循环的调整

在V2版本中,明晰梦释放大招后将立即获得3枚冷凝弹,且新增技能“迅影掠光”,由“闪避+红球”触发,同样可以获得3枚冷凝弹。两个机制可以相互搭配使用,极大提高了万事的流程灵活性。

例如,在囚笼端,明晰梦入场进行6连射大招爆发后,插入“闪避+红球”触发“迅影掠光”即可进行满弹匣的第二轮爆发。

在战区端,明晰梦的SS3被动中释放大招后会获得一组三消,使之在携带4库丽珂时,单次6连射大招后,有足够的信号球以衔接三组三消速大,从而依靠连续两次大招获得的6枚冷凝弹再进行又一次6连射大招,这极大增强了明晰梦在完整冰队轮切中的输出能力。

而在V3版本中,明晰梦释放大招与“迅影掠光”时均只获得2枚冷凝弹。这一改动目的明确,直接削弱明晰梦获取冷凝弹的手段,降低其流程循环的效率。同时,释放大招所需能量增加,及SS3被动的大招回球修改,使得明晰梦不再能打出三组三消速大衔接的流程。

则在战区轮切中,V3版本明晰梦的输出思路因此出现巨大转变。因为无法快速打出多次大招,在意识选择上,不再携带库丽珂,转而选择加成更高的祖文远,每次轮切入场时输出的时间有限,多次轮切才能打出一轮完整的循环。

参考流程为:入场6连射大招—离场—入场12连射大招—离场—入场30层飞天大招(破灭寒流)+6连射大招循环。

同时,在V2版本中,大招能量上限为140点,大于大招释放所需能量的130点,允许玩家在流程中拥有10点能量溢出以进行下一轮爆发,而V3中二者均修改为160点,溢出的能量无法被下一轮流程所利用,进一步限制了利用能量冗余进行流程循环的可能。

2.伤害分布的调整

除机制改动外,策划对明晰梦的技能倍率也进行了全面的调整。其中,大招的基础倍率进一步降低,而冷凝弹/修正弹叠层带来的增伤收益提升,同时,双枪/捡枪的伤害提升。

这一系列组合拳,降低了短流程本身及利用短流程进行快速循环的伤害,将输出更多集中在满30层修正弹的飞天大招(破灭寒流)中。可以看出,此次改动希望玩家更频繁地使用明晰梦的捡枪机制,更多地使用明晰梦的双枪射击及30层修正弹破灭寒流。

同时,V3版本进一步提升了辅助机[瑞雪]的专属技能加成,其对明晰梦的伤害提升非常明显,在对明晰梦进行养成时,应提高对辅助机的养成优先级。

3.逻辑优化和其他调整

另外,V3也对明晰梦进行了一些操作上的优化。新增的“集域超限”词条,避免了玩家在触发超算空间时开大时,任意消球视为多消的效果在大招动画过程中消失的情况。

针对闪避捡枪的调整,则给予了玩家在闪避时有意不捡枪的选择。但是,明晰梦在操作上依然有可以优化的地方。例如,在双枪模式下,长按普攻打空冷凝弹后需要点按红球捡枪,再长按普攻进行双枪,实际操作中就容易出现提前捡枪/错误连射的问题。如果能为普攻也加入捡枪操作,则可以有效缓解这一问题。

三、 综合评价

TapTap

从V3版本的众多调整中不难看出,V3的改动旨在限制明晰梦的短流程循环爆发。即大量使用三组三消速大、6连射大招等短流程,快速循环获得大量收益,而抛弃以捡枪为基础的12连射大招,叠层飞天大等长流程玩法。

在小编看来,明晰梦作为装甲型,在输出效率上不应该过多抢夺曲作为进攻型的戏份,避免数值膨胀。V2版本万事虽然削弱了大招的基础倍率,直接打出三消速大的爆发降低了,但因为获得了更多的冷凝弹回复机制,在库莉柯的帮助下实现10秒3次大招循环,完成了短流程下的突破,在轮切时具有较强的循环输出能力。这种高重复度的鬼畜操作被砍已有先例——含英·檀心在测试服中的循环肘击,后续库洛也对檀心做了补强。

V3的明晰梦打出30层飞天大的倍率并不低,但捡枪叠层让流程变得漫长,在顶分竞速环境中难以打动玩家。而客观上,以明晰梦为主C的低配冰队在囚笼端依然具有一定的竞争力。当然,正式服上线时明晰梦仍可能存在改动,关于角色强度的具体结论仍需以正式服为准。

游戏玩法

1. 战斗系统:

消除分为单消,双消以及三消三种,消除的方块越多,技能所得到的收益也就越大,这是在普通情况下,有些怪物是需要根据特定属性来做出消除的选择的。

2. 主线任务:

战双帕弥什的世界观非常宏大,主线剧情以及支线剧情可以边欣赏剧情边完成任务,任务带来的经验也是非常多的,可以帮助我们快速升级。

3.副本玩法:

我们每天可以去完成限定副本,得到大量的材料以及经验,用来养成我们的构造体小队以及提升等级。新手玩家每天最好去完成下限定副本,有很多之后所需要的东西

游戏特色

1、二次元游戏画风,人物模型绘制精细唯美,高清细腻3D游戏画面,各种角色人物建筑细腻唯美。

2、高自由度的玩法,华丽技能全屏特效炫酷,爽快的格斗玩法真实的战斗体验,指尖操作华丽走位秀翻BOSS。

3、丰富的剧情故事,走进可爱战姬的内心世界,丰富的剧情故事走进每个少女的内心世界,高度自由操作模式。

4、爽快的格斗技巧,指尖微操华丽走位秀翻全场,华丽的技能特效带给你震撼的视觉盛宴,实时激战其他玩家。

游戏特色

玩家将可以在游戏中感受到末日中人类信念的伟大,体验史诗般的冒险剧情,奏响人类勇气的赞歌。

更新日志

v2.16.1.1722772645版本

一、新增角色|武器|涂装

1)新增A级泛用机体:「八咫·徊闪」

2)新增6星武器:「擎殛明王」(徊闪专属)

3)新增涂装「彼岸浮华」适用角色:八咫·徊闪「诡蜮赤魇」适用武器类型:动力臂组「罡炁祛祟」适用角色:卡列尼娜·辉晓「道法万钧」适用武器类型:重破锤

4)「茕心溯愿」涂装研发复刻「茕心溯愿」适用角色:拉弥亚·深谣「寥光缀忆」适用武器类型:异刃戟

5)战略评定手册-夕日档案解锁本期对应情报并达成相应条件可获得武器涂装「诡蜮赤魇」(适用武器类型:动力臂组)

二、新版本内容&活动玩法

1)浮点纪实第9章-晨昏庭影

2)渡魂者徊望-角色试玩关

3)7日登录签到奖励活动期间累计签到7天,即可领取包含基准角色研发券在内的全部奖励

4)瑶月澄秋签到活动活动期间累计签到3天,即可领取包含活动角色研发券*250、中型血清组β*1、表情「月饼多多哦」在内的全部奖励

5)拟战场域-材料关

6)拟战商店-材料商店

7)葬列花序-BOSS挑战

三、复沓厄息

四、学园放课后

五、花见游园

六、全息回溯

游戏信息

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