3.1.0 | 203.10M
更新时间:2024-12-27 09:48
游戏介绍
大征服者罗马是一款以古罗马为题材的策略战争手游。玩家在游戏中将作为一名指挥官,需要通过不断的招募各种强有力的武将,进行训练来提升将士们的战斗力,并将打造成强大的战队,在战争之中利用策略进行排兵布阵,在世界内四处征战争夺更多的领地。以及通过建设城市、招募士兵、制造武器等方式,展开帝国征服之旅
一、攻击型装备
战争金矛 攻击24暴击15% 435章 军衔元帅
庞贝短剑 攻击15 5400金币
美因兹短剑 攻击10 3600金币
短剑 攻击6 1800金币
弩 暴击15% 4950金币
重标枪 暴击10% 3300金币
标枪 暴击5% 1650金币
分析:攻击型装备主要推荐入手,战争金矛,庞贝短剑加成,弩,三件其余装备可在前期缺少准备时适当给予将领.
1、战争金矛:恐怖的输出装备,短剑与弩的结合体装备与输出将领身上可打出高额输出但由于前期缺乏将领故不适合前期购买
缺点:由于需要军衔达到元帅总体性价比将会降低不少不适合输出低的将领使用
推荐将领:汉尼拔,霍将军,阿米尼乌斯,斯巴达克斯,米特拉达梯
2、庞贝短剑:攻击加成强于暴击率我就不过多解释了,所以将领都可装备
缺点:无
推荐将领:全体适用
3、弩:15%的暴击率太看脸完全没有短剑所带来的面板属性性价比高
缺点:收益不明显只适用于某些将领
推荐将领:霍去病,米特拉达梯
总结:推荐前期由于勋章紧张不要入手金矛可以先凭借系统赠送的装备过度
二、防御型装备
奥古斯都头盔 防御12生命18 425章 军衔执政官
龙之盾 生命25 375章 军衔元帅
百夫长盾 生命15 6300金币
辅助军盾 生命12 4200金币
圆盾 生命9 2100金币
磷甲 防御7 4500金币
锁子甲 防御5 3000金币
皮甲 防御3 1500金币
分析:主要推荐购买龙盾和百夫长盾牌
1、奥古斯都头盔:虽然看数据增加生命以及防御但华而不实.本作防御力所带来的伤害减免效果极少(防御力详情见文章末尾图片)
缺点:军衔为执政官,注定了不是平民能佩戴的东西
推荐将领:凯撒
2、龙盾:非常好用的准备,步兵神装我们可以想象一下25%的生命意味着什么4编的重步兵却可以拥有5编重步兵的血量大大提升了存活能力
缺点:元帅.新手前期不适合购买
推荐将领:所以步兵将领 骑兵也可装备
3、百夫长盾牌:生命加成参考龙盾但远远不如龙盾
缺点:无
推荐将领:所有步兵将领.
总结:本作的防御力减伤效果很低所以优先购买血量装备才是正确的选择
三、移动型装备
高卢战记 地理 165章 军衔将军
军事地图 行动力3 185章 军衔将军
运输车 行动力2 4500金币
行军鞋 行动力1 1200金币
分析:主要推荐军事地图和运输车
1、高卢战记:地理可以无视地形但不包括海洋.而且这个无视地形并没有行动力所带来的收益迅速
缺点:性价比不高.有局限性
推荐将领:并没有很适合的将领
2、军事地图:很强且超值的装备前期可看情况购买装备于腿短将领如斯巴达克斯维钦托利等
缺点:无
推荐将领:一切腿短的将领
3、运输车:超值的金币装备参考军事地图
缺点:无
推荐将领:一切腿短将领
总结:军事地图和运输车适永远一切腿短的将领非常推荐购买...
四、功能型装备
执政官权杖 一格内攻击提升15% 500章 军衔执政官黄金桂冠 鼓舞 215章 军衔元帅
黄金戒指 攻击50%士气上升 8400金币
权力束棒 警戒 120章 军衔将军
法老权杖 防火 65章 军衔将军
分析:主要推荐入手黄金桂冠.黄金戒指
1、执政官权杖:万金油的光环技能但执政官的军衔要求注定了是凯撒的专属装备
缺点:执政官
推荐将领:凯撒黄金桂冠.万金油的士气鼓舞装备,前期可看状况入手可以说是和金矛,龙盾同为比入手的勋章装备
缺点:元帅军衔
推荐将领:一切将领通用但更适合与技能中含有士气高昂提示暴击率的将领佩戴
2、权利束棒:法西斯的标配但警戒技能提示100%防御力只是在原编队防御力上故而很无力
缺点:概率问题及防御力基数
推荐将领:步兵将领可以买来佩戴玩玩
3、法老权杖:所在地块部队不会受到火焰伤害,众所周知火焰每回合会对部队造成5%的当前血量上限伤害(前提是有一个大傻子部队站在火里不动而且后期越少减血越少)
缺点:一无是处
推荐将领:托勒密,埃及艳后黄金戒指,很好用的装备,前期没有黄金桂冠时可以通过黄金戒指替代
缺点:吃概率但50%的概率意见是很高了
推荐将领:全体适用参考黄金桂冠
总结:如果前期有条件的话推荐优先入手黄金桂冠及黄金戒指本作士气高昂所带来的增益非常可观
【将领的选择以及培养】
1、手动操作玩家将领选择方案
综述:
手打指挥官(以下简称白板)培养步/弓二者之一;
第一步,入手帕神帕科鲁斯,铜将区98骑将,可以和指挥官一起作为过渡期核心,帕神强度过于IMBA,甚至可以一直用到大后期;
第二步,依靠两者刷战役和布匿战争憋出米弓/庞培 (米弓,米特拉达梯);
战役的话,至少战役前两章获取三星是不会有难度的,其实白板加帕可以再推好几章节;
拿到米弓之后步、骑、弓都有了将领,此时算是已经度过初期了;
第三步,继续推图获取阿米或者霍去病(在此期间将指挥官升到千夫长),两个骑兵统领的区别在于阿米偏向于持续输出,霍去病擅长爆发;
第四步,补上庞培/米弓,此时阵容已经几乎完备了;
之后就可以随心所欲了,根据情况补充自己喜欢的将领。
2、如何快速提升将领等级
如图,远征非洲第一关;
放上你想练级的将领,打开自动战斗;
成功收获经验,点击重试继续刷,每次可以收获1000左右的经验。
【技能书与战旗】
关于技能书:
本作的技能书相当昂贵,最贵的行军和指技需要45勋章,平原、反击、游击战这样的优质技能则是35勋章一本,一些比较实用的技能需要25勋章,只有少数技能是只需15勋章的(奇袭是15勋章可购买的最好的技能)。
这时候就要注意了,庞培自带各种昂贵技能,所有平民应该选择培养谁不用我多说了吧?
微氪玩家应该避免的雷区:
战役和成就里四大指挥技能送的都特别多,不建议主动购买指挥技能。
其中消耗最少的是骑兵指挥技能,因为霍去病和阿米都不需要(只有汉尼拔与安东尼用的到);而送的步兵指挥足够庞培升四级还有剩;弓手指挥技能够米弓升三,不够升四级;海军指挥技能艳后升三级之后还剩四五张。
关于战旗:
不带战旗的话英雄技能上限为四级,使用战旗后可提升到五级,因此每个战旗的价值都至少相当于六本技能书。
E社的特点是把同类的技能放在一块,因此强力的战旗不够用而弱的战旗只好在仓库里吃灰。
庞培拥有专属的行军盾墙,克拉苏拥有专属的攻城坑道,使得他们和艳后成为了游戏中唯三能够有两个五级技能的将领。
1、步兵系技能:
盾墙很有用,有效减少损伤。坑道配合攻城适合攻坚的步兵。步兵指挥官是暴力输出技能,但是同时可能增加自己的损耗,配合伏击战比较好。战吼是万金油技能,搭配特定的将领天赋才比较稳定,配合演说也使可以发挥效果。阵型是破工事的,鉴于敌人不一定会造,而且工事是单一防御,所以这应该是步兵技能里最鸡肋的了。伏击是直接减少损耗的技能,个人觉得非常实在的技能。拦截是打弓兵用的,直接加伤害,很实在的技能。推荐技能为步兵指挥官、战吼、盾墙、伏击。
2、骑兵系技能:
游击战是骑兵的一个减少损耗的技能,而且骑兵比步兵难以补充,骑兵最重要的技能之一。突破需要参考阵型,是鸡肋技能。突击是好技能,但是收益一般,不如骑兵指挥和冲锋。冲锋是切步兵必备技能,非常强。骑兵指挥官是配合骑兵的击杀连动特性,最好用的骑兵技能。奇袭因为要控血,机制还需要测试一下。如果只看血量的话那么是比较鸡肋的技能。推荐技能为骑兵指挥官、冲锋、游击战,突击。
3、弓兵系技能:
由于弓手打步骑不反击所以所有加攻击的都是好技能。除了箭雨和神射手都推荐,虽然这两个技能听起来很猛。推荐技能为弓兵指挥官、优势、包围、行军。
4、海军系技能:
本作海军基本都是客串,技能就4个,都很实用。解决了欧6海军尴尬的地位。当然了,最好其他兵种属性能有一个到7。海将买来就挺强的,指挥官没有去培养的必要,就从克里奥佩特拉或者阿格里帕中任意买一个海将就可以了。推荐技能为海军指挥官、水手、舵手、护航。
1、武器装备全靠自备,所以就凭财产多寡评定兵种,全新的战争体验。
2、熟悉每个兵种的设定,战斗的时候能够充分展现每个兵种的作战优势。
3、多样化的战斗任务等你来完成,面对不同的任务可以采用不同的战术。
4、远距离武器,近战也可用作短矛使用。前端为四点五英尺的金属长杆。
v3.1.0版本
【新关卡】
新“帝王崛起”章节:阿提拉、莫度、君士坦丁、韩信、盖乌斯·马略
【新将领】
君士坦丁
【新装备】
新旗帜:项羽之旗、君士坦丁之旗
新神器:奥林匹斯之矛
【新购物项】
王冠、王戒
【错误修复与优化】
修复了与项羽、盘古斧、步兵加冕效果相关的错误。
游戏信息
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