3.1.0 | 1888.76M
更新时间:2025-01-14 17:29
游戏介绍
重构阿塔提斯是一款未来科幻画风的二次元MOBA手游。游戏内为玩家们设计了多位精美的美少女角色,精致的立绘建模、高清的画面,致力于为玩家们带来了极致的视觉享受。玩家需要不断的唤醒新的简谐智能伙伴,扩充自己的队伍,提高熟练度,使用炫酷的技能与其他队友配合着打败对手。
【精致建模 沉浸体验】
每一位英雄都有精致立绘打底,原汁原味展现风格化的角色设计;独特的渲染技术打造特色建模,兼具写实质感与卡通风格,表现力十足;更有染色和臻彩系统,提高皮肤收藏价值,丰富玩家的视觉体验。
【个性角色相伴成长,探索世界剧情解开谜团】
多种方式唤醒新的简谐智能伙伴,不断扩充队伍,提高熟练度。共轭系统见证玩家与英雄彼此的成长,小小手账寄托玲珑心思,未知的一面只向亲密之人敞开。英雄个人剧情与世界剧情交织,宏大叙事同温馨日常并存,探索世界的旅途中加深彼此的羁绊。
【战场事件升级,独特地图设计】
在MOBA经典玩法的基础上,通过增添随机强力BUFF赋予河道资源更高权重,更有策略性的战斗点燃双方队伍的运营博弈。独特的地图设计和多样化的英雄技能搭配升级玩家MOBA体验。
【模式多样 轻享竞技】
不仅有经典的5V5战斗,还有肉鸽3V3,狼人杀,生化模式等创新娱乐玩法,极大提高趣味性,在享受公平竞技之余提供了休闲放松,解腻解乏的选择,快来和朋友们一起玩耍吧。
蒂比娜
职业:暗刺
蒂比娜是一位非常灵活的近距离、范围伤害型简谐智能,一技能和大招都拥有位移效果。她可以凭借灵活的身手,游走在团战边缘,寻找机会大招进场,减速的同时还可以免疫控制效果,方便一技能逃生,是非常强势的游射。
灰曲
职业:战体
灰曲是一位持续战斗能力非常强的简谐智能,适合上路对抗。一二技能都有位移效果,且一技能对满层紊乱的敌人能造成击飞效果,对后排威胁极大。大招还可以强化小技能,增加攻击力、移速,并减少被控制时间,对简谐智能造成伤害还能回复生命值,冲进战场可以牵制敌人,为己方创造以多打少的局面。
安提利
职业:远击
安提利是一位持续输出能力极强的简谐智能,每次释放技能都会增加能量值。能量值大于50时,所有技能都会得到加强;能量值大于100时,不能释放技能,但攻击力增加。随着作战时间的增长,安提利的伤害也会越来越高,是一位后期伤害爆表的射手。
伊格
职业:暗刺
伊格是一位法系伤害打野,简单粗暴,爆发能力强。一技能造成伤害的同时还能及回复生命,增加了伊格的续航能力,可以更好的刷野,抓人时也能保证更加健康的血量。一旦让伊格打出节奏,她将会成为脆皮的噩梦。
组合一:拉芙兰(辅助)+莉芙(中路)
拉芙兰的一技能可以眩晕前方区域的敌人,大招也可以将敌人吸到区域中心眩晕,并减少敌人双抗。莉芙的大招虽然伤害高,但因为只能对直线上的敌人造成伤害,搭配多眩晕的拉芙兰,能够更好的将输出打满。团战时,拉芙兰大招开团,如果能够开到多个敌人,莉芙便能够打出更多伤害。
组合二:格洛伊德(辅助)+鸦童(上路)
鸦童拥有伤害减免和血量回复,生存能力很不错,大招也拥有不错的持续伤害,虽然有加速和减速,但缺少位移技能。而格洛伊德有位移、减速和缴械效果,先手位移开团,减速+大招的麻痹可以留人,为鸦童创造进场机会。另外,格洛伊德的大招还可以瘫痪方尖塔,让鸦童可以大招越塔强杀残血的敌人。
组合三:洛帕尔(射手)+只只(辅助)
洛帕尔虽然攻击很高,但没有位移技能,且因为被动的影响,攻速的50%会被转化为攻击力,所以洛帕尔的攻速也不高,需要一个比较肉,又有控制技能的简谐智能来保护,只只就是很好的选择。她的被动又可以给自己回血,加上肉装可以保证自己的生存。另外一技能可以击飞敌人,加上二技能的减速,可以保证洛帕尔不会被追上,大招还可以把洛帕尔身边的敌人带到指定地点,让洛帕尔可以尽情输出。
组合四:茵佩拉(辅助)+安提利(射手)
安提利属于后期型英雄,能量值达到50之后,才是他的强势期,而且安提利没有位移技能,容易被抓。搭配茵佩拉,不仅可以为其提供源源不断的治疗,让其轻松度过疲软期。安提利能量值达到100之后安提利只能普攻,茵佩拉利提供的攻速加成,能让他打出更多伤害。不仅如此,二技能提供的掩护,可以让激战的安提利快速撤离战场,即便被击败大招也能复活。
一、游戏内名词解释
方尖塔:防御塔
简谐智能:英雄
结晶体:野怪
自动机:小兵
构龙:击败后全队获得永久加攻
永久加攻,每击杀一条构龙提升攻击加成
先构体:击败后全队在短暂时间内获得护盾
护盾加成,个人认为优先级没有构龙高
巨构主序:击败后全队获得大量生命、法力回复,并加强小兵推进
生命、法力回复锦上添花,重点还是兵线推进
重构僭主:击败后全队获得大量伤害加成
没记错应该是构龙被击杀4次后会刷新,打掉后团战基本随便赢
二、英雄推荐(战士篇)
黑井·莺
黑井·莺
定位:战士,爆发输出,突进,收割
推荐位置:首选打野,次选上路
优势:游戏图标自带强度加成(bushi),被动为在一定时间后可进行一次远程普攻,一技能为远程攻击并带有破甲,配合被动可做到远程消耗;二技能两段,一段突近(无伤害,可跨越地形),二段范围击飞,释放一段后可快速点击,提前释放二段击飞;大招突进并带斩杀效果,且技能释放期间无法被选中,无论是追击还是逃跑都非常好用。
技能详情
推荐增益芯片:【致命】+【愉悦】+【击破兼并】+【链式循环】+【短频轰击器】
增益芯片
这里提一下关于增益芯片【愉悦】,减少大招冷却,通用性很强,叠起来很容易,经过简单测试,打红蓝buff、河道野怪都会叠加,打普通野怪不会叠加;击败敌方小兵和对方英雄会叠加;叠加有内置冷却,大约在3-5s之间,叠加一次减少大招0.8%~0.9%的冷却时间, 就可以叠满(同类的其他增益没有测试,应该也差不多)
大招技能叠加前后变化
推荐共鸣技能:打野——特异掠食+跃迁,上路——燧发+跃迁
推荐装备如下:鞋子根据对面阵容灵活选择
装备推荐
灰曲
小魅魔,极致の诱惑
定位:战士,持续输出,推进
推荐位置:上路(不要去打野,被动对野怪无效,前期技能CD还长,刷野节奏不是很快)
优势:上路首推必玩,数值的魅力,被动机制推塔非常快,同时还可对敌人施加持续伤害,被动对敌人叠加到满层后使用一技能可造成击飞,一二技能都带突进,并且都可以跨越地形,大招大幅强化自身,非常容易一打多,战斗,爽!另外因被动推塔契合,所以也很适合单带
技能详情
推荐增益芯片:【绝境反应】+【转化汲取】+【高能效应】+【链式循环】+【高热叠加】
增益芯片
推荐共鸣技能:迅疾+跃迁
推荐装备如下:
装备推荐
基纱贝尔
基纱贝尔
定位:战士,半肉,团控,先手
推荐位置:上路
优势:游戏目前最强开团手,熟练之后配合队友可轻松扭转战局,被动为释放技能后为自身叠加护盾,一技能近距离带眩晕,二技能范围减速,大招长距离冲刺,期间无视地形和免控,但不能转向,撞到敌方英雄会停下并击飞敌人
技能详情
推荐增益芯片:【应答装甲】+【坚韧化】+【护盾反射】+【链式循环】+【失控喷涌】
增益芯片
推荐共鸣技能:涡流+跃迁
推荐装备如下:
装备推荐
空噪
原皮比皮肤好看的妹子
定位:战士,物法混伤,突进,持续输出
推荐位置:首推上路,也可以走中,但不是特别推荐,毕竟是近战,碰到长手法师还是没有线权
优势:混伤战士,能抗能打,被动是技能命中敌方英雄后叠加护盾,一技能范围很大,清线也很快,容易游走,二技能两段伤害,第二段命中后会禁锢敌人,同样可以用来跨越地形,大招范围伤害,需要稍微控制释放节奏,总体来说还算比较容易上手
技能详情
推荐增益芯片:【应答装甲】+【转化汲取】+【护盾反射】+【链式循环】+【失控喷涌】
增益芯片
共鸣技能:迅疾+跃迁
推荐装备如下:思路是物法双修,被动是ad加成,主动技能是ap加成高一些,但核心还是要肉搏,所以走半肉,增加容错
装备推荐
上路:缇尼娅、鸦童
上路也就是大家常说的对抗路,一般都是战士、坦克英雄的天下,重构里也是一样。这里推荐两个战士型的英雄,游戏里叫战体,分别是缇尼亚和鸦童。缇尼娅的技能非常全面,有伤害有控制有位移,而且技能效果比较简单,唯一稍稍考验操作的技能就是二技能的链钩,但难度也不大,基本上打一局就能上手。鸦童也一样,属于战士英雄,技能效果简单,拥有免控能力,不论是对线还是团战,打法也都比较简单,也属于打一局就能上手的英雄。
中路:莉芙
推荐大家选择莉芙,当然不是因为她清纯的脸庞和魔鬼的身材,是因为这个英雄确实比较好上手,技能的施法距离长、伤害高,远距离poke就可以了,团战中更是可以做到无伤输出。对于喜欢走中路位置的朋友来说,莉芙可以说是新手期最合适的选择。
打野:伊格
打野位的英雄都比较考验操作,但也有相对简单的英雄,比如伊格。伊格是一个法系刺客英雄,主要依赖被动来打出爆发伤害,战斗中可以哪里亮了点哪里,无脑灌伤就行了。除了大招需要把握一下时间释放,小技能可以随便放。被动对野怪的伤害提升效果,让其刷野的速度也比较快,不用担心节奏问题,很适合作为打野入门英雄来练习。
双人路:哈米莉亚、茵佩拉
ADC直接选择主角哈米莉亚就可以了,典型的射手英雄,大招附带位移,团战中也比较好寻找输出位,一技能的加速效果,可以让她在面对敌方的突进时,有一定的自保能力,属于比较全面的ADC英雄。辅助位则推荐茵佩拉,一个典型的奶妈英雄,释放技能就会给身旁的队友自动回血,即便是手残党也不用担心帮助不到队友。大招更是可以在战斗中复活队友,哪怕对线表现不好,团战的时候放好一个大招,也能改变战局。
1.显示设置
这个见仁见智,喜欢看特效的调高点,但是如果游戏优化不好会导致过载掉帧发热,反正我不喜欢看特效,我喜欢流畅的战斗,所以调个中,该关的关掉,能看清楚就行。
帧数设置:尽可能高,即使其他东西全部调最低,全部都关了,也要调最高,除非手机受不了,越高操作越流畅,手感越好。
镜头高度推荐最高,看的多玩脆皮会舒服些。
2.操作设置
基本操作模式我只用:自由攻击模式(进阶)——补兵-拆塔模式,因为点塔真的很重要,a兵的话玩射手经常用到,对线期或者打野不用点对面英雄浪费时间,其他两种操作方式都不够直观。
进阶操作设置
优先攻击目标一定要选:优先血量最少(绝对值),不然等着被队友骂。
普攻追击距离最好选:不追击,因为这玩意一旦一开,按下普攻就会跟着对面走,不受控制,极其影响手感,这就是不调设置手感一坨shi的来源之一。
自动反击&自动攻击:我是关掉,意义不大,并且普攻有前后摇,等同自己控自己。
镜头跟随技能,选择:镜头随技能方向偏移,毕竟手游能看到的东西就少,偏移一下技能瞄准会更舒服,就是没用过这个设置的刚调完可能有些不适应,多打几盘就好。
技能轮盘灵敏度,影响扔技能时瞄准速度,通常来讲调最高都没问题,但调的越高对人的操作精度要求就越高,具体调多少看个人。
镜头灵敏度,是平移看战场镜头的移动速度,必须要契合自己手感,推荐的灵敏度对我来讲偏快,所以我调低了。
3.布局设置
这些界面布局仅供参考,按个人习惯为准。
最好调下自定义布局,因为默认键位回城按钮和召唤师技能按钮离得特远,按键又小,调了一下下,紧密些操作舒服些。
仅供参考,按个人习惯为准。
若以游戏内基础装备换算
攻击:360/10=36晶能:1点
攻速:240/10=24晶能:1点
暴击:450/10=45晶能:1%
物理吸血:(920-15*36)/10=38晶能:1%
物理穿透:(900-20*36)/20=9晶能:1点
术能:330/15=22晶能:1点
原能:440/200=2.2晶能:1点
每秒回蓝:150晶能:1点
术能穿透:
①:(1100-25*22-150*3)/15≈6.7晶能:1点
②:(820-35*22)/10=5晶能:1点(非唯一)
术能吸血:
(1410-25*22-150*3)/15≈27.3晶能:1点
生命值:300/100=3晶能:1点
护甲(术能抗性同价):340/30≈11.3晶能:1点
每秒回血:210/3=70晶能:1点
冷却有三个计算方式,根据装备类型不同,分为
① (攻击):(910-200*3)/10=31晶能:1%
② (术能):(640-10*22)/10=42晶能:1%
③ (防御):(1070-200*3-30*11.3)/10=13.1晶能:1%
v3.1.0版本
1、全新英雄“秋月棠”加入重构仪式;
2、娱乐模式全面上线,并按照一定规则限时开放——周一/周五:云端之境;周二/周六:失控之误;周三/周日:摄入危机;周四:临界作战;
3、简谐智能平衡性调整——对暮行、洛帕尔、远风、息索、费洛、哈米莉亚的技能效果进行调整;
活动相关:
1、皮肤上新——秋月棠精品皮肤“紫靡蚀梦”上线,新英雄&新皮肤折扣持续至1月20日;
2、见习者的指引——秋月棠试玩,1月14日-1月20日;
3、夜莺的共鸣——每日首次进行组排后,可领取一张回收保障卡,1月14日-1月20日
4、放肆排位不掉星——活动期间排位每日保星次数2次,当日有效,不累计到第二天,1月18日-1月19日;
5、收益加成——活动期间收益加成比例为100%,即经验和夜莺币收益翻倍,1月18日-1月19日。
游戏信息
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