迷雾大陆截图1
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迷雾大陆截图5

游戏介绍

迷雾大陆是一款卡通风格的暗黑like游戏。玩家需要通过不断地通关地牢,去刷取你需要的装备,通过不断优化自己的装备与技能组合,去挑战更加强大的BOSS。游戏拥有非常多的字条可供玩家刷取,玩家需要根据自己的需要进行选择,当你成为组合出自己的完美套装时,你的角色战力将会获得质的飞跃,你也将体验到爽快的战斗和无比的自豪。

迷雾大陆新手攻略

一、职业选择

S1赛季可供选择的职业只有两个:野蛮人和游侠。

TapTap

从名称就可以看出一个是近战,一个是远程。

楼主选的游侠,个人感觉冲层的时候就是激情互秒,不过走位稍微好点问题不大。

排行榜上两个职业略有差距,野蛮人进度相对快一些,大家看自身情况选择。

二、游戏玩法和机制

迷雾大陆的主玩法就是爬层,随着层数升高解锁游戏各个功能,到地狱50全部功能解锁完毕,地狱150赛季挑战目标完成。每层首次在1分钟内完成能额外得到一件装备。另外排行榜也是按照层数排的。

整体游戏操作难度不高,玩家只需要操控人物走位和使用治疗即可,更多考验玩家的装备与技能搭配,不同的组合游戏体验天差地别。

如果玩家只追求地狱150,不冲排行榜的话不需要任何氪金,广告额度足以让玩家在一周左右就顺利完成赛季毕业(前提重肝)。

首先介绍游戏的等级:

玩家在1-50级每级获得1个技能点,50级满级后再获得经验将提升巅峰等级,每级获得1个自由属性点。

自由属性点可以加攻击(无限)/生命(无限)/冷却缩减(50)/暴击率(50)/暴击伤害(50)/伤害加成(50)/伤害减免(50)/元素伤害(50),操作好的话巅峰350级基本就离毕业不远了。

新手入坑本赛季的游戏节奏大致如下:

1.困难6前(入门期):

这一阶段属于新手期,玩家这时最高只有紫装(史诗)。

这个时期,楼主建议把每种紫装都留一件,直到凑出任一推荐流派的所有核心装备再考虑卖掉。这个时期也是熟悉各个技能效果的时期。

TapTap

2.地狱11前(发育期):

这段时间是史诗装备逐步替换为传奇装备,开始收集到少量职业套装的时期。

这个阶段的主要目标就是将史诗装备替换成传奇和职业套装。

此时玩家也逐渐解锁了宝石、萃取和洗炼系统,不过暂时还没到需要特别关注这些系统的时候。

需要注意要预留金币萃取传奇装备,有多余的传奇装备就可以拿去萃取。

传奇和职业套装并不是最后的成装,注意不要拿去洗炼,资源可以给你的宠物或者给宝石开孔。

TapTap TapTap

3.地狱50前(过渡期):

在这段时间里你已经逐步了解了这个游戏。

此时金装已经开始不再被你视若珍宝。

你开始将所有传奇装备都拿出来一件进行萃取,并且希望能够尽可能多的获取到更高级的远古装备以替换你的传奇和职业套装。

同时你也开始精心搭配装备、技能和萃取,以应对时不时的卡关。

当然最简单的办法还是照抄排行榜第一的方案。

TapTap TapTap

4.地狱50后(成熟期):

你已经对你的装备构筑有了思路,现在只差时间和运气的积累。

目前的游戏目标只剩下一个:地狱150层。

游戏流程的介绍告一段落,接下来将按照功能解锁顺序介绍各个游戏系统。

(一)装备系统

装备的等级分为:白<蓝<史诗<传奇(散件)≤职业套装(套装)<远古<太古

每个<表示存在较大的数值差异。

1.装备的获取

靠击杀掉落和宝箱奖励,击杀掉落为主要部分。

在不满足层数要求时,不会掉落更高级的装备,具体层数游戏内会提示。

2.装备等级

白色和蓝色装备:最低级的装备,基本只有游戏的第一小时会用。

史诗装备:伴随新手期的主要装备。史诗与白蓝不同点在于有特殊词条,这个词条和传奇装备的触发机制一样,但数值有显著区别。(比如史诗的增幅为300%,那传奇的增幅就有600%)。

传奇装备和职业套装:传奇和职业套装基础属性是一样的,属于同级装备,会伴随你度过很长一段时间,但并不是毕业装。

传奇有特殊词条,职业套装有套装效果。一般来说在件数满足套装要求件数时,套装的优先级高于散件,否则散件>套装。(比如一个套装有三件,只装备两件套装凑出两件套效果,剩下的用散件)。

远古装备和太古装备:从远古开始就已经算是毕业装,全身远古本赛季就可以通关了,当然太古更好。

远古装备和传奇、职业装备相比,除了白值的大幅提升以外并没有其他变化,当然这种提升幅度也是相当大的。

因为在游戏后期,装备的属性已经不是角色属性的主要来源,虽然太古肯定明显优于远古,但是因为是加算的数值而不是乘算的倍率提高,因此有则更好,无也不必强求。

(二)技能系统

1.技能点

在1-50级,每次升级你都会获得一个技能点,一共50个。

2.技能选择

迷雾大陆的技能分为五个模块,在上一个模块分配足够多的点数才能解锁下一个模块,可以简单理解为:基础技能-自选技能A-自选技能B-自选技能C-终极技能

自选技能A~C都是二选一,也可以只点中间列的被动技能。

每一个主动技能都有分支,基础和终极技能是三个分支,自选技能是两个分支。如果已经选择了一个分支,就不能选择另一分支。

部分被动技能有着其前置技能,必须先点其前置技能才能点该技能。

3.技能与装备

从史诗装备开始,装备的特殊词条会和技能有着强关联,如果你选择某个技能,那么你佩戴某个装备就会是最优解。

如果你不知道怎么搭配技能和装备,可以使用推荐流派一键装配。

(三)宠物系统(困难1解锁)

宠物系统解锁后爬层会方便非常多,建议解锁得越快越好。

1.宠物的功能

宠物最重要的功能:自动拾取,自动开宝箱可以让你减少很多不必要的操作。

TapTap

另外,宠物还会给你提供基础属性加成和特殊增益效果。

目前泛用性最好的宠物是蒜头,加移速加伤害,野蛮人和游侠都可以用。

2.宠物的养成

宠物获取和升阶依靠金币或钻石购买,升级需要金币,满级50级。

钻石每天看广告能拿30个,还是得攒一阵子的。

(四)宝石系统(大师1解锁)

宝石在战力组成上挺重要的,尤其在属性配平方面。

比如说,游侠目前最热的流派需要60%的冷却缩减,而光靠属性点和装备很难达成这个数值,这时宝石就可以提供大约25%的冷缩。而当冷缩超过60%以后,又可以把宝石替换成暴击以提高伤害。

宝石的优势在以下两方面:

首先,宝石升级只消耗宝石碎片,不消耗金币,不和其他系统抢金币资源。

其次,宝石的更换损耗非常小,只需要少许金币就可以替换为同等级宝石。

所以记得及时更新宝石等级。

TapTap

(五)萃取系统(大师6解锁)

萃取系统非常重要,它能够提供额外三个指定装备特效,进一步强化战斗能力。

每次萃取需要消耗10万金币和一件传奇装备,已经萃取过的同类装备不需要重复萃取,替换萃取效果无消耗。

TapTap

在萃取系统解锁后,我们在学习构筑思路时,就要注意萃取的搭配。

原先是装备+技能,解锁后则是装备+萃取+技能。

技能不仅要和装备契合,也要和萃取契合,以最大化技能加点效果。

(六)洗炼系统(地狱6解锁)

洗炼系统解锁的有些早,因为远古装备和太古装备才是毕业装,但此时这两种装备都没有解锁。而传奇和职业套装没有太大的洗炼价值,因为想洗炼一件好的装备挺费钱,等你洗好以后也该换代了。

言归正传,洗炼系统可以指定一件装备的一个词条,在能够洗炼出的诸多效果中进行随机,每次洗炼1万金币。

TapTap

需要注意的有两点:

第一,洗炼的词条库每种装备都不一样。比如冷却缩减,很多装备的词条库根本没有这一词条,即使洗再多次也不可能洗出来。

第二,一件装备的洗炼只能指定一个词条。如果有一个装备有两个无效词条,你不能先洗一个再洗另一个,只能洗一个。(所以如果有两个无效词条的装备可以看作废了)

(七)高级锻造系统(地狱16解锁)

很实用的补充人物基础属性点的功能,可以提供大量攻击与生命值,更换装备不影响已锻造次数,每个部位的锻造上限为100次,机制上挺良心。

但高级锻造很费装备分解的碎片,并且除了每天的礼包外只能靠刷,而且消耗的金币也不少,总体上略肝。

另外,高级锻造系统只能在你拥有远古和太古装备并且把它装备到对应部位才生效。

TapTap

迷雾大陆最强流派——闪避裂地流野蛮人攻略

1、技能加点:巅峰加点把能点的50点全点完,剩下的全加攻击,多的不介绍了。

迷雾大陆

2、装备搭配:套装选择的是大地圣徒四件套,也就是裂地套。(注意:如果没有鬼手宠物,就把手套换成驯化手套,把钩爪技能回蓝的支线点满)

迷雾大陆

3、羁绊:这套bd最重要的两件装备就是闪避衣(不灭战凯:加45%闪避,闪避时20%掉落血球)和回血增伤裤(奥尔达之裤:捡血球加20%伤害,持续30秒,可叠加40层),两件装备加在一起形成永动机(闪避掉血包,捡血包加伤害,配合等价交换:扣血加伤,以及魔神之心:血量越少越抗揍)闪避宝石等级升上去之后,四件叠加在一起BOSS没有你抗揍

迷雾大陆

4、宝石以及宠物:优先把冷却减免的宝石栏开出来,接着开闪避栏。

宝石升级方面:优先把所有的冷却宝石强化到-5%冷却,其次主升闪避

野蛮人带的宠物我只推荐无手,配合霜霖之握可以得到20*8%+25*16%=560%的加成,非常离谱

迷雾大陆

5、总结:这套装备主要靠回血裤叠被动,最高40层,可以有800%的加成,开局钩锁吸怪的情况下,可以依靠野蛮人不死被动吃一波小怪集火伤害,生成血包,可以快速叠十多层被动。这套bd核心就是打不死(当然小怪太多了还是会暴毙),越挨揍伤害越高,我这个号闪避各种站撸BOSS,甚至还要主动接BOSS弹幕叠被动,如果不是新号第一天攻击属性不够,早就通关了,可以说非常恐怖。

游戏亮点

【技能树】

在暗黑系列的基础上,我们设计了更简单、更好理解的技能树。单个职业的技能总量不多,但是流派却很丰富。既有2代和4代的纵向养成体验,也有3代的技能符文选择体验。

【随机地图】

我们的地图是由无数个地块从左到右随机拼接而成的。理论上,您每次进入的秘境都是完全随机的地图与怪物。我们也会在后续的更新中不断丰富我们的地形、地貌和怪物,争取让您可以体验到纯正的随机乐趣。

【传奇装备】

在暗黑类游戏中,最有惊喜感的,无异是怪物掉落的各种强大且多样的传奇装备了。我们制作了非常多强力的传奇装备,供您选择和搭配。多余的传奇装备还可以通过萃取系统提炼传奇威能,强化流派特色。

【职业套装】

我们产品的中后期体验会更倾向于暗黑3的体验。超强的职业套装带动流派的构筑,您既可以用游侠体验火多重的速刷快感,也可以用野蛮人感受旋风斩的割草魅力!

【赛季系统】

为了让产品的内容更迭可以更加自由,我们考虑再三,还是决定引入“赛季系统”。每次赛季重置的时候,除了标注为永久的内容外,其余内容一律随对应的角色合并进入永久服中。每个赛季都会开放一批全新的赛季服务器,需要您重新创建角色,迎接新的旅程。我们也会在新的赛季中加入更多好玩的机制,丰富大家的体验。

【职业选择】

当前版本可以选择游侠和野蛮人体验游戏,后续赛季会更新更多好玩的职业给大家体验~

游戏亮点

1、纯正暗黑冒险体验,探索神秘之境。

2、多样装备套装,打怪就能轻松掉落。

3、公平竞技对决,拒绝贩卖游戏数值。

4、爽快割草体验,无CD走位攻击敌人。

5、丰富技能选择,任你自由搭配组合。

游戏评测

游戏拒绝paytowin,要求每一位玩家都通过努力去提升战力,用智慧去创建流派,体验硬核的游戏之旅。

更新日志

v2.0.0

S1赛季的版本更新内容如下:

【新内容更新】

1.新职业:野蛮人。S1赛季共有两个职业可以选择体验:游侠和野蛮人。

2.新玩法:奇遇秘境。现在通关源初秘境后,有概率在主城限时开启“奇遇秘境”或“超级奇遇秘境”的入口。奇遇秘境的种类包含:“多倍掉落秘境、普通地精秘境、超级地精秘境、奶牛魂领地”

3.新地形:新增“埃雷博特”地形,处于冰雪掩埋的废墟之下,是野蛮人的故乡。

4.地形拓展:“卡兹穆尔大沙漠”地形新增5个小型地形。

5.服务器创角:现在可以在单个服务器最多创建5个角色,多个角色之间共享钻石、金币、道具背包、头像、头像框、宠物星级、星标时装、典藏卡。

6.推荐流派:为了让新手更好的入门,我们在装备和技能界面新增了推荐流派入口。可以在其中查看系统推荐的流派,并支持一键应用推荐流派装备和加点。

7.赛季手册:新增赛季手册功能,完成任务即可获得奖励,方便大家在新赛季前期开荒。

8.赛季传承:S1赛季开启后,S0赛季的角色自动转入永久服。可传承资源将会并入可传承资源列表中。永久服自动关闭商城、排行榜、邮件等功能。S1赛季新创建的角色可以在“设置”-“赛季传承”界面传承中接受S0赛季的传承资源。每个服务器能且仅能消耗1份传承资源。具体的传承规则,可以在传承界面查看。

【玩法内容调整】

1.体力值系统移除:体力值系统移除,所有体力值相关奖励和道具移除。玩家可以根据自己的作息时间自由体验游戏,不用再为体力值不够用而发愁,也不用再为肝不完体力值而患得患失。

2.巅峰等级上限调整:巅峰等级上限下调至2000级,降低巅峰属性的整体占比。

3.排行榜调整:删除等级榜。

4.远古和太古装备强度增强:主属性强度提升、副属性区间上限提升。太古装备副属性生成即为区间满值。

5.高级锻造调整:高级锻造等级上限和加成强度提升。

6.典藏卡升级:每日赠送40体力调整为每日赠送30钻石。金币、经验、宝石碎片掉落加成从20%提升至30%。新增特权:超级奇遇触发概率提升30%。典藏时装从赠送“游侠典藏时装”升级为“赠送全职业典藏时装”。S0赛季购买典藏卡的玩家,会在S1传承时,直接获得野蛮人的典藏时装。典藏卡后续也会随着职业的增多而解锁更多职业的典藏时装。

7.赛季基金降价:价格从68元下调至30元,总共可获得600钻,性价比大幅提升。

8.金币时装优化:金币时装的解锁价格大幅下调,加成属性下调,更服务于外观定位。

9.宝石调整:金币宝石和经验宝石的加成系数下调。

10.商城金币限购:商城中可购买的金币将会限制购买次数,避免游戏初期的爆发付费导致后续的日常体验不好。

11.商城新增看广告可获得的金币次数、宝石碎片次数、锻造材料次数。

12.商城新增金币可以购买的宝石碎片,增加宝石碎片的日常获得途径。

【玩法数值调整】

1.源初秘境的难度整体调整,适配新版本的数值体验。

2.掉率上限从地狱45层上调至地狱90层,延长养成追求周期。

3.下调秘境首领[囚鸦]旋风斩的伤害。

4.攻速属性调整:攻速数值从初始显示0%调整为初始100%,更方便理解。

【游侠平衡性调整】

1.被动技能[压迫]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的伤害提高。

2.被动技能[凌弱]:对移速降低(→对移速降低与定身)的敌人造成的暴击伤害提高。

3.符文[连弩射击-击破]:使敌人受到的伤害增加 5%/12%/20% (→5%/8%/12%)。

4.套装[箭雨领主]2件套的效果从“精准打击 触发 集火 或 燃矢 时,都会对目标周围敌人造成同等效果与伤害”调整为“造成效果与伤害的范围增大 80%”。

5.套装[风暴使者]2件套的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 200%,并且基础冷却时间减少 60%”。

6.新增传奇装备[炽烈燃矢]:主动技能造成的灼烧伤害提高400%。

7.传奇武器[炽灼之弓]:精准打击 的 燃矢 造成灼烧伤害提高 800%(→1600%),可叠加层数提高至 500(→200) 层。

8.传奇武器[持鸣魔弓]:每个未分配的技能点,都会提供 15%(→12%) 伤害加成。

9.传奇武器[绝弦]:多重射击 触发 痛击 时伤害提高至 6(→9) 倍,但是无法暴击。

10.传奇武器[爆裂长弓]的效果从“爆炸箭 触发 浓缩 时的伤害额外提高 10 倍”调整为“爆炸箭 触发 浓缩 的概率提高至 30%,并在触发时造成 10 倍伤害"。

11.传奇武器[飓风之弩]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 200%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 100%,暴雪 的伤害提高 100%”。

12.传奇副手[箭矢神卫]:连弩射击 触发 击破 或 退避 时,分别额外造成 300%(→60%) 和 900% 弩箭伤害的物理伤害。

13.传奇头盔[爆裂魔盔]的效果从“爆炸箭 攻速提高 60%”调整为“攻速提高 90%”。

14.传奇头盔[武士的遗言]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 50% 伤害减免,持续 10 秒”调整为:获得 30% 伤害减免”。

15.传奇头盔[契而科之约]:对敌人造成直接伤害时附加元素弱点效果,使敌人受到的伤害提高 30%(→20%),六种不同的元素独立附加元素弱点效果,持续 8 秒。

16.传奇胸甲[信仰战袍]:提高 40% 闪避。闪避攻击时有 10%(→25%) 概率产生一个生命球。

17.传奇胸甲[破晓裙裤]:拾取生命球后提高 20%(→12%) 伤害,持续 5(→30) 秒,最高叠加 10(→25) 层。

18.传奇裤子[极寒的恩赐]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并提高 15% 移速”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 80% 伤害减免",同时优化了吸附范围和手感。

19.传奇护肩[燃爆之肩]:爆炸箭 的基础伤害提高 200%(→220%)。

20.传奇护肩[魔影护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 140%(→160%)。

21.传奇护肩[伊维特的护肩]:分裂箭 的基础伤害提高 240%(→150%)。

22.传奇手套[碎裂]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 150%(→350%)。

23.传奇手套[深渊护手]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 240%(→150%)。

24.传奇戒指[无羁之戒]:精准打击 的基础冷却时间减少 40%(→60%)。

25.传奇项链[命运之眼项链]的效果从“所有主动技能的冷却时间减少 30%,但是能量消耗翻倍”调整为“获得 40% 冷却缩减,但是所有主动技能的能量消耗翻倍”。

26.史诗武器[雕弓]的效果从“环绕风暴 的基础伤害提高 100%”调整为“环绕风暴 的基础伤害提高 50%,暴雪 的伤害提高 50%”。

27.史诗头盔[庸人的草帽]的效果从“爆炸箭 攻速提高 30%”调整为“攻速提高 50%”。

28.史诗头盔[沙纳之遗盔]的效果从“使用 环绕风暴 后,获得 30% 伤害减免,持续 10 秒”调整为“获得 20% 伤害减免”。

29.史诗胸甲[阿卡德之意志]:提高 20% 闪避。闪避攻击时有 10%(→15%) 概率产生一个生命球。

30.史诗裤子[哀霜]的效果从“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人”调整为“环绕风暴 触发 冰雹 期间会自动吸附敌人,并获得 40% 伤害减免”,同时优化了吸附范围和手感。

31.史诗护肩[魔咒肩甲]:分裂箭 的基础伤害提高 120%(→80%)。

32.史诗护肩[侠者的护肩]:穿透箭 的基础伤害提高 60%(→90%)。

33.史诗手套[爆裂之握]:爆炸箭 对生命高于 50%(→30%) 的敌人造成的伤害提高 100%(→200%)。

34.史诗手套[毁灭之握]:分裂箭 对移速降低的敌人所造成的伤害提高 150%(→80%)。

【体验优化】

1.角色血条调整到了场景的最上层,避免被飘字和怪物血条挡住。

2.商城的商品支持了批量购买。

3.优化了货币不足时的字体颜色显示。

4.游侠职业,冰多重的图标调整为冰系颜色。

【bug修复】

1.萃取系统部分重构,修复了很多之前萃取可能引起的bug。

2.角色回城时,有概率遇到角色在主城图层之下的问题。

3.秘境速通宝箱有时候不能领取或领取后丢失的问题。

4.排行榜滑动时,有时候会卡死的问题。

5.战斗过程中有子弹有概率停留在界面上的问题。

6.修复了游侠的技能'灵活'提供的闪避率不体现在面板上的问题

游戏信息

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