空之要塞启航小米版截图1
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游戏介绍

空之要塞启航小米版是一款专为二次元玩家打造的蒸汽朋克风格跑酷游戏。在游戏中,玩家将与众多可爱的二次元美少女一起展开一段充满欢乐的冒险。玩家将驾驶着飞空艇在这个世界上冒险,为了自己的理想不断前进。在冒险的途中,你将会遇到各式各样的敌人,搭配好队伍中的角色,操控他们组成合理的阵容去战斗吧!

空之要塞启航角色测评——萝顿

人物故事:

TapTap

高傲的学者,把所有精力投入到学术中,是时代所缔造的天才。

只需她灵光一闪,就将创造新的时代!

这,就是我们高傲冷酷的会长——萝顿!

▌目录

P1角色定位

P2天赋技能

P3武源改造

P4角色进修

p5觉醒被动

p6最佳队友

▌P1角色定位

TapTap

角色姓名:萝顿

成长倾向:攻击型成长倾向

cv:谢莹

综合点评:

版本T0

她的攻击范围不是单线,是散射出去的,如果全打中的情况下她的伤害是高于任何攻击性角色的。加上他被动的特性,所以萝顿赋予了大c一姐的称号

招募建议:★★★★★

输出一姐,控制输出成长都很优秀,生存能力较弱,推荐招募

▌P2天赋技能

【普攻:子弹向前方散射而出,每秒造成125%伤害,15发每秒

必杀: 七彩光谱:向前方持续发射七彩激光,对前方敌人均造成1200%伤害,额外有5%概率晕眩敌人1.5秒

科学先驱:萝顿的研究将触及真理,战斗中提升16.5%攻击

机械苹果:扔出一枚机械】

必杀分析:虽然眩晕概率小,但是架不住量多,打出的激光多,所以几乎每次大招肯定是有眩晕效果的

机械苹果:为数不多自动技能带控制的攻击型角色,并在爆炸范围不小。是萝顿主要技能之一

晕眩:目标无法进行攻击和行动,持续1.5秒

▌P3武源改造

TapTap

改造原则

一改四改七改为增加大招伤害buff,二三五六改为增伤减伤buff,增伤buff对于萝顿收益很高,前期情况下可以先开二改,等到下批在五改,最后七改。

作为主c,原则上是优先改萝顿到二改,然后其他角色一改,第二个轮回就是萝顿四改或者五改,其他角色跟上。因为萝顿加伤害也是有很高的收益的,所以在加伤方面可以优先改

▌P4角色进修

TapTap

第一优先级:科学先驱—机械苹果—理性胜利—科学根源

第二优先级:科学先驱—机械苹果—重力磁场—天体密度

第三优先级:科学先驱—机械苹果—智技强化-智技精深

机械苹果是范围伤害,并且是带控制的范围伤害,作为萝顿为数不多的控制性技能,自然需要加点多打伤害,这就导致机械苹果加点优先。

其次就是加攻击,控制有了伤害有了其次在提升伤害。因为伤害加成不算太高,所以在第二优先级,可以先通过二改在增伤弥补重力磁场的加伤。

第三优先级技巧和智力解析:

每1点智力提升0.2%的暴击和0.1%的抗暴

智力强化就是提升4%暴击➕2%抗爆

智技精深就是提升6%暴击➕3%抗暴

第三优先级总效果就是提升10%暴击➕5%抗暴

▌P5被动觉醒

TapTapTapTap

一阶效果:被动效果增添了自动技能,机械苹果也将列入有25%概率额外释放,与改造原则想对应,有概率额外触发自动技能,打出三秒眩晕

三阶效果:将概率提升至50%,一局游戏有很大概率多次触发

五阶效果:五阶新增加一个有25%概率释放两边,又提升了被动的强度和输出伤害

二阶效果解析化:(提升6%暴击➕3%抗暴)生命,攻击,防御额外增加10%

四阶效果解析化:(提升10%暴击➕5%抗暴)生命,攻击,防御额外增加10%

总结

萝顿总体来说没有乌鸦或者安德烈稳定,还是看人手气,点好了碾压其他主c,点不好输出伤害不稳定,有时候带萝顿过不去的关卡可以多过两次,就会过去了。这是其他角色做不到的

▌P6最佳队友

莎美:萝顿本身生存能力较弱,所以需要队友有极高的保护能力,辅助里首选莎美,她有着复活队友的被动和守望者短时间持续回血的超强辅助。加上萝顿的控制

布轮希尔德:怕受到伤害?直接让他别受到伤害就好了,她的护盾可以顶在前排预防大部分伤害。高频率的护盾刷新保证了队友的安全。

空之要塞启航全S级角色点评

【辅助篇】

TapTap

莎美

所有的服务器,开服一段时间后固定会开放莎美的卡池。认识的不少玩家,甚至砸莎美卡池把她砸到了三觉,还有个冤大头五觉的。到了后期,全都悔不当初。

关于莎美强度,总结一句话就是, 前期有多舒服,后期就有多无用。 所以对于新手的话,前期歪出来0觉就可以用。但是没必要浪费卷,强行去抽她的池子。

先说PVE环境

莎美的问题主要集中在几点。

作为纯奶,奶量上的优势并不明显。【不需要的时候一直是溢出的,需要的时候16%每秒的倍率又很难应急。必杀作为单体技,确实可以一口奶满,但是瞬间群抬的能力挺堪忧的】。总的来说,还是目前官方的定位没有明确清楚,作为纯奶,舍弃了其他辅助增伤的功能性,但是在奶人方面又不算特别过人。如果是全队16%每秒的回血,或许后期也不至于这么尴尬。

另外一点就是金纹玉的存在。基本上A辅带个金纹玉,也能保证全队的血量。然而像乔莲或者女主,还有增伤的功能性。更不用说,低觉红葵带金纹玉了。所以在金纹玉的衬托下,纯奶的优势被进一步的压缩了。 再一点,像尼莫或者星芸这种盾系角色,后期养完全了,可以变相的减少治疗压力,所以更进一步的压缩了纯奶的空间。

最后是游戏环境的问题,作为数值游戏,卡关主要卡在输出上。这也是为什么那么多人玩4c1辅去凹图了。作为毫无伤害的纯奶,莎美在后期的定位就很尴尬。

再说PVP

PVP的模式经历过一次改革。血量翻了N倍,就导致了回血在PVP中变成了可有可无的存在。即使是星纭的百分比回血,一次能回个6w左右,在当下环境中也是杯水车薪。更不用说莎美几千每跳的回血了。

最后莎美唯一的优势就是复活了。只能说特定状况下有奇效,但是当下环境,可能上莎美的收益远不如上个能打控制和伤害的辅助强。

TapTap

艾尔伯特

PVE篇

实话实话,艾尔伯特是最均衡的辅助。确实集各种功能性于一身。但是均衡也意味着不出彩,首先他的奶量随机性太大了,不过嘛奶量这个东西,就像上面说莎美的时候提到的,总有各种办法去弥补。主要还是,在红葵的反衬下,之前吹捧的艾尔伯特的20%冷却。在PVE环境下就显得没那么出彩了。 毕竟没有对比就没有伤害。

而PVP的大环境下,艾尔伯特是三个S奶中,最好用的。特别是自动技配海螺,可以打出不错的效果。虽然PVP改版以后,治疗变的没用了,导致艾尔伯特的增减疗效果也变相的废了。但是在目前自动技互相甩的版本环境下,20%的增减冷却,还是挺强势的。

TapTap TapTap

红葵

目前PVE的唯一幻神。铁打的红葵,流水的C。

从满觉的数据来说,自动技随机增加162%的面板属性,给了后期凹高层图的更多可能性。很多人只知道162%随到攻击,输出相当爆炸。但是实际上,自动技的用处很多。比如说,攻击随到自己身上,由于加的是面板属性,所以奶量也是可以翻1.62倍的,特别是搭配随机球,可以直接一口大群抬,全队奶满血。又或者,162%的防御给到盾系角色,盾系角色直接秒变扛把子。即便是高层图,随到162%的防御加成,也几乎不怎么掉血。

当然,缺点也有,首先低觉的奶量堪忧,特别是没有一觉一改之前。所以推荐,新手带金纹玉。后期,养完全的情况下再考虑换图腾这类增伤核。再一点自动技的随机性比较大,就导致了每局的变数相当大。所以说,有些时候需要来回凹图。并且没有绿球必杀群回的情况下,奶量就相当不稳定。

再说她的必杀技。如果只是自动技,还不足以说红葵是幻神。由于她的必杀是可以叠加时间的,于是五觉红葵,可以很轻松保持全程都有必杀增伤。【具体可以看我发的测评视频。五觉的时间翻倍对必杀也有效,红葵连续释放必杀,会叠加持续时间。也就是随机球释放两次的话。可以直接叠40秒的增伤】。想象一下凹图的时候有个全程增伤54%的buff有多香吧。所以玩红葵,特别是高觉红葵,推荐把支援技回复,随机球。以及初始支援点出来。方便凹图。

PVP

目前PVP大环境还是主打快节奏,也就是各种控制互相砸互相甩。所以红葵PVP的表现比较差强人意。当然这也是好事,非常明确区分了红葵和艾尔伯特各自的功能性。

TapTap

碧翠丝

‌碧翠丝其实也没有太多可以说的。总体就是,PVP有多神,PVE就有多拉。‌

碧翠丝的天赋可以让异常效果延长65%,对于打控制的PVP来说简直是神天赋。该庆幸的是,她不像萝顿那样全面。所以抽的人少。巅峰排位赛,她还有上场的可能性,萝顿目前真的是板凳坐穿的。

对于新手来说,前期养她的用处不大,但是后期有富裕资源了,养她打PVP,确实是不错的选择。

【防御篇】

TapTap

星纭

当前版本T0两个奶,一个尼莫另一个就是星纭。这两个奶,在定位上也比较明确。我们分开来说。

星纭针对更多的是飞行弹幕比较多的图。总体来说更适合手残玩家一些。像躲不掉的话,靠星纭硬接下一些伤害,后排就不会受伤。而星纭的自动技可以很快把血量补回来。正常情况下,因为星纭的天赋加的是60%最大生命,而尼莫的是60%抗暴。以及星纭自动技30%回血,这就成就了星纭的身板是目前盾系里最能抗的。另外,星纭有5秒的免死,Boss在狂暴以后只要不是穿透伤害,都可以额外争取5秒的输出时间。

补充说明一点,星纭的自动技回血是吃冷却缩减的。在四号位50%冷却的情况下是8秒一次回血。如果释放自动技的话,是6秒左右一次回血。因为必杀技星纭自身有额外加成,星纭自身可以吃到42%的冷却。总共加起来就是92%的冷却。

当然缺点也比较明显,在穿透伤害比较多的关,以及禁疗关,就很尴尬了。特别是禁疗关,直接凉凉。

另外在当前红葵当道的情况下。星纭总体的适配度会比尼莫高一些。因为星纭的必杀是全队35%的增防和冷却。这个冷却缩减搭配红葵,就给了凹图的更多可能性。

TapTap TapTap

关于星纭芯核选择上面,问的人也比较多,所以整体讲一下。目前最适配的无非两种选择,巧克力和命运交响。有兴趣可以了解一下格挡豁免的公式,总得来说就是,格挡豁免的收益可能比想象的要低一些。另外,后期的星纭,堆到11-12w左右的面板血量还是比较容易的。【科研和核芯的词条占大头】,以12w血量为例子,加上天赋的60%血量加成,进战就是19w左右的血量。每次回血30%,大概在5.7w左右。那么巧克力的盾可以叠,小3w左右的护甲。所以总的来说,星纭带生命和格挡词条的巧克力收益大一些。由于科研里有16%的格挡,加上藏品还有格挡。所以配合词条堆100%格挡还是比较容易的。

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尼莫

上面说了,尼莫的定位和星纭区分的十分明确。因为天赋和自动技的差异,就导致了尼莫自身的坦度并没有星纭那么硬。作为T0,尼莫强势在禁疗以及穿透伤害多的图,可以给全队套上很厚的盾。后期,尼莫一个必杀,能把全队角色血条的百分之60变成白条。这个护盾还是很可观的。

特别在搭配千岁的时候,尼莫就很合适。不过缺点也比较明显,虽然有自动技套盾,但是尼莫自身的身板还是不如星纭硬。那么在一些小怪多的图,或者飞行弹幕密集的图。还是比较考验身法的,特别是高层图,密集的输出躲不好,就容易出现暴毙。

总得来说,这两个t按各自需求选择。

TapTap

首先凌的池子也是,开服必有的。但是真不建议新手去碰这个池子。凌的定位也是偏PVP。虽然血量改版以后,凌很难做到一剑毁天灭地的程度了,但是伤害依旧高。另外,凌的天赋十分贴合PVP的环境,自动技互砸的情况下,后排很容易给凌叠满增伤和减伤。相当的抗。

但是缺点也很明显,PVE后期图的环境,还是不适合凌。首先作为T,她很难像尼莫和星纭一样去抗高层图。其次作为输出T,在奥古出来以后,定位又受到了挤压。所以总体不推荐新手,特别是中小氪别去碰。毕竟PVE才是这个游戏的重点。

TapTap

尼古拉斯

尼古拉斯的定位也是比较尴尬。首先就身板来说,确实在T里面算硬的。论身板,除了星纭可以拼一下,像尼莫,凌,布伦希尔德都得给尼古拉斯让道。但是PVE,叠护盾远没有星纭的百分比回血来的有优势。加上星纭有免死,容错率高尼古拉斯一大截。锦标赛禁疗图可以上一下,但是禁疗图上尼古拉斯的收益,又远不如尼莫。以及星纭和尼莫有各自的团队增益效果。就导致尼古拉斯在PVE的尴尬处境。

另外尼古拉斯的觉醒,除了一觉外,三觉和五觉在当下PVE环境是没有太大用处的。感觉官方本来是想把他设计的又能打又能抗。结果,当下游戏环境,高层图数值各种膨胀下,让尼古拉斯变得不伦不类了。尼古拉斯三觉普攻可以弹射,但是他普攻伤害又不高。五觉增加普攻速度,也是同理。只能说是为了跟一觉的普攻叠盾联动吧。或许未来某一天版本更迭下,能开发出新的玩法。

当下PVP的环境,在治疗变废的情况下,尼古拉斯的护盾依旧坚挺。感兴趣倒是可以玩一下。算是目前是PVP环境下,最肉的前排了。加上普攻弹射的机制,或许配debuff核有奇效。不过有待开发。

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布伦希尔德

‌讲她之前我就想问问,有谁看过之前官方投放的广告小视频。之前官方的抖音推广视频,一个夸莎美是最强奶。另一个夸布伦希尔德是最强盾。结果目前的版本最废,非她们两个莫属了。

布伦希尔德的机制看起来,很完美。新手很容易被误导。但是回归数值的话,就会发现她的护盾远比想象中的脆。另外自身身板也脆。毕竟她天赋加的是60%格挡。另外,她的盾挡不住穿透伤害。所以就不用拿她和尼莫对比了。

但是跟星芸比起来,也没优势。一个是没有团队增益。再一个坦度压根不在一个级别。星芸强势在自身的回血和免死能力。加上天赋60%血量上限的加持。完全养成的星芸吃飞行弹幕的能力,远比布伦希尔德的盾吃的多。毕竟布伦希尔德的盾是基于防御数值生成的,而星芸后期配巧克力,每8秒能吃下9w左右的伤害。因为是用身体抗的,所以伤害还要计算星芸的格挡,防御,免伤等等数值。总得来说,布伦希尔德也是不适合当下版本。

【 输出篇】

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千岁‌

千岁的卡池也是,开服就有。基本上他和罗顿的池子二选一去抽就对了。

千岁的优点在于,他的全面性。首先他必杀的数值,依旧是当前版本的最高数值。加上他的生命越高,伤害越高的双刃剑特性。【不仅是实战中的血量。面板的血量高低,也会影响到千岁的伤害。】,以及高频次攻击下,触发的飞剑和芯核联动的伤害。总的来说,千岁的必杀是当下版本的,单体伤害天花板之一。

TapTap

缺点的话,首先上面说了,他的天赋是个双刃剑。他实战中的血量会严重影响到输出。另外,千岁非常吃高觉,三觉能玩,五觉才完全。毕竟飞剑能穿透和不能穿透,完全是两种体验。其次,不要小看飞剑的伤害,飞剑的触发频率很快。在五觉双倍飞剑的情况下,触发一次是140%的伤害。这个伤害是可以吃爆伤,以及红葵加成的。加上更高的攻击频次就更容易联动触发攻击芯核。所以说,一局下来飞剑的输出占了总输出的一大部分。

另外PVP的话,千岁可以用,穿透飞剑的伤害还是有。但是总体强度只能说,比较一般。

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萝顿

‌萝顿的综合能力还是无可比拟的。虽然她在当下版本的争议性也比较大。

总体来说,争议性在于,萝顿不像千岁有穿透飞剑。那么在后期PVE频繁出小怪的情况下,萝顿的实际有效输出就比较有限。另外,她的晕眩效果也是双刃剑,很容易打断敌人的攻击节奏。最后,还是当下巅峰排位赛的ban位设定,萝顿是ban位常驻选手。不过相信随着更多新角色的注入,早晚有一天她还是能走出ban位的。

不过话说回来,论综合性萝顿还是无可比拟的。首先,她的攻击模式,可以把速递大作战的难度系数降下来,另外PVE拿球也比较方便。所以前期如果有一个萝顿对新手来说,还是挺实用的。

TapTap

而她的自动技,PVP可以说是神技了。配合她的天赋,直接两到三个苹果追踪砸过去。还附带晕眩。真的就是看谁的苹果比较能砸了。不过,巅峰赛虽然常驻ban位了,但是云端对抗赛还是可以用的。所以新手玩家自行取舍要不要养成。

TapTap

奥古

‌奥古这个输出,目前版本也是T0的存在。但是建议新手理性来看这个角色。不要盲目跟风。

首先奥古的强势在于,他的叠盾机制,对于喜欢四输出一辅凹图的玩家来说非常实用。但是他本身的坦度,和盾系角色还是有差距。所以除非你非常喜欢凹图,愿意为了高层图一次凹个半个小时到一个小时,摸清楚敌人攻击的规律,压缩输出去过图。选择奥古是没问题的。

但是部分新手跟着节奏,觉得奥古就是可以平替前排角色的。建议,不要盲目跟风。不然后期难受的还是自己。

再一点,奥古的热度主要来自于之前的锦标赛。之前剧情关卡的敌人是没有防御数值的。这就导致了减防没有收益。而高层锦标赛是有防御属性的,对于没开80源武以及深化科研的情况下。其他输出就打的不痛不痒了。盲猜还是和防御阈值有关系。而奥古因为带出鞘之剑,以及天赋是堆攻击数值的关系。比较容易突破防御阈值。这就造成了之前畸形的环境,全员辅奥古打锦标赛。以及一拳超人奥古。不过随着新养成系统的开放,数值的增加。目前的选择性就多了很多。

TapTap

其次,锦标赛的奖励,启迪之书和随机源武是一个月刷新一次的。所以不用冲17-18层,每周商店的关键道具也能拿的差不多。特别是当下正常的阵容,不需要4c1辅,打15或者16层也不难。特别是随着深化科研的开放,红葵卡池的出现,门槛会越来越低。

另外,奥古的缺点也比较明显,首先自动技和必杀技的范围非常小。比起其他输出来说,他更容易空技能。再一点,除去锦标赛的环境,奥古在正常图的表现并不比其他输出有优势。那么随着新剧情新养成新图的开放,奥古或许有一天也会和萝顿一样,从人人捧到人人骂,不过是一个版本更迭的事。

所以新手玩家,还是理性抽卡池。根据自己需要选择阵容。不要盲目跟风节奏。

TapTap

铃兰‌

同样也是锦标赛的神。铃兰的强势在于清屏能力。随着锦标赛后期,各种恼人的小怪和机制。铃兰的清屏爆发能力,就比较可贵了。同样也是随着版本,从刚出时候人人喊打,结果现在被捧成t0的角色。她也凭一己之力把安德烈从开服人人捧,一脚踹下了神坛。

铃兰的缺点,主要还是输出不稳定。不变身就比较一般。另外作为清怪能力强的代价,相对来说打boss的能力就比较中规中矩了。

总得来说,对新手的建议也是,根据自己的需要去选择角色。毕竟锦标赛不是全部,商店里的奖励就那么多。很多角色因为环境和版本上了t0,也可能因为环境和版本的更迭,下来。所以还是那句话,理性根据自己阵容需求去抽卡。每个月都有新角色出来,流水的输出铁打的辅助。先用平民战神过渡,屯着卷抽新角色也不失为一种选择。

TapTap

安德烈‌

说实话,这个角色没什么太多好说的了。最废辅助莎美获得提名,最废前排布伦希尔德光荣得奖。最废输出非安德烈莫属了。曾经刚开服的时候,手电筒一开,直接清屏的神话也是存在过的。包括我自己开服的时候也是这么用过来的。

但是随着铃兰的出现,安德烈直接从最棒副c的位置,被踹下来了。安德烈表示好气哦,明明我也会变身的!!!凭什么不如铃兰。

本身从机制上来说,给队友增加暴击率,又拥有极强的穿透能力可以清屏,确实是不错的副c。但是随着科研的20%暴击率,以及藏品的9%暴击率出现,暴击属性变得不再值钱。可以这么说,随便一个c都能轻松到70-80左右的暴击率,根据智力属性高低有差异。那么配合副词条稍微找一找堆个满暴确实不难。

其次,重点在于,本身安德烈自动技就很瓜的情况下,手电筒的伤害又很低。如果说铃兰打boss还是中规中矩的话,安德烈简直是刮痧了。

总的来说,版本的弃子。不过PVP还是有奇效的,手电筒一开,通通不许动!!!不过对新手来说,建议别碰这个池子。

TapTap

芙蕾雅

‌别问我为什么芙蕾雅的画风跟其他人不一样,问就是因为她是训鸡少女。全服帮忙孵了10天的龙蛋,结果是只鸡。

总体来说,芙蕾雅论持续输出能力,确实不比千岁差。但是说实话,机制挺蛋疼的。虽然已经经过了各种优化。她现在可以范围收集火种,并且火球的伤害数值也挺不错的。但是躲弹幕漏火种以及火种碍眼的诟病依旧还是存在。

返回来说,她的优点也挺明显,不怎么吃红球也可以打出高输出。相对来说,输出比其他角色更为稳定一些。

不过,芙蕾雅本身不像铃兰奥古,对机制或者游戏规则有改变。经过层层的修复和优化,现在的芙蕾雅,只能说是个数值挺不错的C位。但是没有太多亮点。而且对于她那蛋疼的输出机制来说,我个人宁可等新C。

另外,芙蕾雅的pvp伤害还是挺乐观的。各种火球砸疯了。不过因为捡火球的机制,加上现在控制居多,来回跳着捡火球就很容易导致全队脱节。所以,自行取舍吧。

TapTap

乌鸦‌

由于一直没卡池。所以个人来说,对他的了解有限。

总得来说,大众一点的评价都是,平民战神。0觉好用系列。不过基于现在的战力机制,以及觉醒带来了技能质变以及面板质变。个人觉得,0觉乌鸦和5觉A对比。我觉得后者收益大吧。至少战力会是天差地别。

不过,公会boss乌鸦确实是战神。

总体来说,一直不出乌鸦卡池,那么后面再出乌鸦卡池,其实意义已经不大了。毕竟,随着每个月的新角色出现,老牌输出的地位只会被越来越挤压。抽乌鸦还是抽新角色,还是容易取舍的。

TapTap

玛格丽特

‌目前适合玛格丽特的环境还是PVP,不要听那些所谓毒队的剑走偏锋,尝试前期养玛格丽特推图。

她的短板在于,没有穿透攻击,这就和萝顿的痛处是一样的了。不过萝顿好歹能持续输出,带爆裂还可以弥补一下。玛格丽特是真的难救。特别是必杀技自动追踪,判定是追最近的敌人,这就造成了,必杀技一直追着小怪打。

不过,PVE有多拉,她PVP就有多神。自动追踪简直是神技。

总之,新手前期别碰。后期,有富裕资源了,养一个打PVP还是不错的。

空之要塞启航最强队伍阵容推荐

1. 必杀队:

以阿玛莎为核心依靠必杀伤害的队伍,由于目前绝大多数攻击角色都较为依赖必杀,所以理论上阿玛莎可以适配任何队伍,其中表现最突出的搭档是sp伊桑,二者组成的伊桑必杀队是目前版本唯一真神。以下以伊桑队为例。

优点:输出最稳定,生存能力最强,爆发最高,配队最灵活。

特点:该队伍的特点是4保1,名副其实的单C队伍。

缺点:主C为限定卡,目前无复刻,且觉醒和源武改造影响较大;依赖辅助球。

最佳配队:sp罗顿(三改) sp翠西亚 sp伊桑 阿玛莎 红葵(3sp4T0角色配队,绝对的推本机器)

配队备选:荷摩尔(花灵) 艾尔伯特 尼莫 乔莲

平衡配队:荷摩尔 sp伊桑 阿玛莎 艾尔伯特 五觉尼莫(无五觉换乔莲)

推荐等级:S+

2. 自动队:

以无名的金剑卡机制为核心依靠自动技能伤害的队伍,是目前版本唯一能与伊桑队一较高下的队伍,随着sp翠西亚和新原型机的出现再次登神。

优点:间歇性爆发、不太依赖必杀、生存能力强、成本较低(阿黛尔3觉即可)。

特点:上限很高,下限也低。

缺点:输出不稳定,需要经常凹;掉人极影响输出。

最佳配队:红葵 乌鸦 sp翠西亚 阿黛尔 无名

配队备选:艾尔伯特(瑞兽) 葛尔妲

平衡配队同最佳配队

推荐等级:S

3. 异常队:

以sp罗顿为核心依靠异常伤害的队伍,无阿玛莎时火队最强,有阿玛莎时各有千秋,随着缚法冥蛇开放打造,异常队对于有sp罗顿的前期玩家来说也是不错的选择。

优点:下限高(毒、流血),输出平滑(火),必杀可打爆发

特点:后期无需考虑生存位的灌伤队伍

缺点:一个队最多只能放五个人就是异常队最大的缺点,生存能力不强。

最佳配队:

①灼烧队

弗蕾雅(小丑) 安娜 佩珀 sp翠西亚 sp罗顿

②流血队

红葵 阿玛莎 极夜 sp翠西亚 sp罗顿

③毒队

银喉 阿玛莎 玛格丽特 sp翠西亚 sp罗顿

配队备选:红葵 碧翠斯 柯林(流血) 岚明(灼烧)

平衡配队:

①灼烧队

弗蕾雅(小丑) 安娜 碧翠斯 佩珀 sp罗顿

②流血队

柯林 碧翠斯 极夜 sp罗顿

③毒队

银喉 碧翠斯 玛格丽特 sp罗顿

毒和流血第五人有谁用谁,异常队互相之间可以杂交配队,因为罗顿的进修是三种异常伤害全加的,例如刚过去的这期风暴buff最好队伍中三种异常伤害都有。

异常队此前我没有出过攻略,这里就多说一些:

①碧翠斯进队要带花灵,sp罗顿首选是王女,安娜带巨龙

②芯核三号位极夜、佩珀带暴伤,银喉、玛格丽特带必杀伤害,柯林暴伤必杀都可以

③若阿玛莎进队,极夜四号位换攻击力

游戏亮点

【独特的蒸汽朋克风格】

科技和幻想相互交织出的架空工业革命时代背景,齿轮与轴承碰撞合奏出的金属狂想曲,造就特别的美术与元素风格特色。

【精巧多样的跑酷设计】

简单易上手的操作,不简单的技巧与策略。不同地图内各具特色的关卡机关与敌人设置,搭配不同技能的角色组队闯关,都将带给你不一样的冒险体验。

【史诗级宏大的世界观背景】

新科技蓬勃发展的架空时代,古老而带有幻想意味的传说,环绕在少年身上的秘密,所有的笼罩迷雾将在这冒险之旅中被拨开。

空艇经营开启绮丽航线】

蒸汽时代怎能缺少空艇?您可以在空艇上烹饪美食、钻研科技,甚至还会收到猫头鹰带来的意外通讯。除此之外,空艇战斗也正在开发研制中。

【创新的社交竞技玩法】

多人合作组队协作跑酷过关、多人同屏竞技玩法等多种创新竞技跑酷玩法邀您体验。

游戏评测

你将在冒险的途中收获众多的伙伴,与志同道合的好友们一起追寻传说中的天空之城!

游戏信息

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