2.6.49 | 297.17M
更新时间:2024-05-30 13:11
游戏介绍
地下城堡2黑暗觉醒小米版是一款将模拟经营与地牢探险玩法相结合的角色扮演类游戏,是经典游戏《地下城堡: 炼金术师的魔幻之旅》的官方续作。在游戏中,玩家将肩负起复兴人类的重任,招募佣兵组建自己的远征队去讨伐可怕的魔族。期间,你还需要不断建设经营自己的堡垒,为远征队提供充足的补给,加快人类重新繁荣的脚步。
地下城堡2没有必须氪金才能获得的英雄、装备、副本,需要的是你的脑子与时间(肝和抄作业)。不
氪金(一开始就写氪金是不是不太好?):
氪金只不过是加快进度的东西,可以考虑氪不氪。(放弃吧,第一梯队的老咸鱼真的追不上)
0氪不写,没啥写的。(不过月卡都没有资源来的是真的慢。)
以下是低氪:月卡不断,就OJBK了。
中氪:经常刷新在右上角的68元礼包是好东西,OMG,买它。刷新在右下角的礼包,看看就好,想买就买。
重氪:本人单身男,一米七八,常年在线。(笑)
钻石用在哪里?(这不还是写氪金???)
别问为什么,就买这些:流水线、地精玉、收纳盒,以及出现在钻石商城之中的装备设计图。之后多余的买日阶材料(300钻石红色)和黑暗水晶(50水晶)。
请在任何时刻留200钻石或者6000金币(推荐后者),200钻石买个SS英雄不亏。
蓝绿修改器玩家想买什么买什么,中氪及以下在钻石商城买别的都是XX。
英雄选择(重点):
图16之前一队国家队:骑士,祭祀,法师,刺客。95%的场合都能打的过去。
其他的英雄别浪费金币,S也不买,酒馆出现SS的买了,不是这些职业就别用,集中资源堆这几位。
不要因为获得了什么好(其实也是垃圾)装备就去用别的职业,真的没用。
技能设置(以下为第一次转职名称):
圣骑士:始终嘲讽,60%治疗自己,85%治疗队友,攻击血最少的敌人。
神官:始终治疗,其他不开。
元素师:40%治疗自己和队友,大于2人群攻,单体攻击生命最低。
刺客:只选择开启13技能,攻击生命最低。
当攻略需要其他职业的时候,再去考虑培养其他角色。(其实前期基本不需要)
装备选择:前期有啥用啥,没啥挑的。但不要为了一把武器而去分散资源去培养一个用不到的角色(哪怕对方是SS)
金币用在哪里?
婴儿期(图14之前):优先购买食物/木材/铁。
幼儿园(图15~17):在家园升级差不多之后,疯狂购买食物和铁,少量购买水晶和秘银。
小学:(图18):5种资源,都买(优先级取决于你需要什么)(到时候你自己就知道你自己需要什么了)
每日副本:每日副本(在你能打的情况下再打):
图3裁判所,刷银骑士之盾(核心),8个。
图5:裂隙,每日5次,冲击高层,查攻略。
图7幽谷:刷幻视魔粉,越多越好。
图7战力测试:打木桩,请选择你输出最高的4个职业,尽可能的爬高。
图8远山庄园:刷魔力之靴x4,燧火之衣设计图。
图11谢福的墓葬:刷迅捷之靴(***根本没有,我到现在连这个副本都没开,直接用强者碎片到图14换)
图13:漆黑之血,黑骑士转职材料,15人份,同寒霜秘术残页。
图14训练营:刷寒霜秘术残页,15本,3人转职量,第一人份不用不行,第二人份属性优异,第三人份追求极品。
图14右边:NPC头像小怪,附魔典籍,剑魔转职材料,可有可无。
图15迷宫:蓝宝石戒指*2,然后魔晶挂坠*3,然后蓝宝石戒指*2,然后准备40+个天然蓝宝石和魔化钢为制作魔化蓝宝石戒指做准备。宝箱没必要拿。
图16迷雾岛:月冕法杖/战斧/圣锤/胫甲,堕落臂章x3,然后光铸天国束带x4,然后堕落臂章x3,其他装备可以不拿,更多装备可以接着刷没人拦你。
主城遗迹:冲击高层,查攻略。
每日就写到这里,刷到这里你也不是萌新了。没开的副本都是你主线没打到,慢慢来,别着急。
每日竞技场:
主城竞技场:前期国家队,中期和后期查攻略,实际上就是一个拼属性的场所,职业再好,装备不够你就是打不过人家。
竞技场获得的荣誉碎片优先购买:铁壁符文,之后是装备设计图,之后是剩下的符文。之后推荐是购买战利品:100一个的鹰眼徽章,鹰眼挂坠。300一个的转职材料。
每日战利品获取:因为每天只能掉落5个战利品,所以对于萌新来讲,请优先获取这些战利品:图2,图3,紫水晶:刷地精、地精暴徒,最后一级冒险金币收益。先刷满2组16个,然后根据冒险金币收益的高低来不断替换。极品7.5%,6.5%以上就很不错了。
图5:漆黑利爪,最后一级增加冒险魂收益。先刷满一组8个,然后根据冒险魂收益的高低来进行替换。7.5%极品,6.5%以上就很不错了。
图9:铁甲片,强化傀儡。第八级概率提升护甲,必备战利品。能刷的范围很大,但是强化傀儡却跟着别的怪一起刷,所以可能会有些其他的东西混进去,但是还是要刷的,极品10%,8.5%以上就很不错了。红线以下延伸至两端尽头,都会刷出强化傀儡。
建筑发展选择:
酒馆升级至30级,在此之前不要为了SS英雄而浪费金币去刷新。因为SS英雄刷新概率会在30级时达到最高的0.3%,之后不会再提升。
酒馆30级的过程中,英雄升星的过程中需要工坊对应等级解锁的徽章,那个时候再去升级工坊。
酒馆30级之后,工坊升到30级满级,之后优先酒馆飙升到48级,为月100级英雄做准备。
仓库推荐,食物木材铁100万,水晶秘银30万,以后再提升。
锻造:锻造会影响你装备的属性,直接影响你的实力,制造任何东西都会增加熟练度,但是用铁直接锻造装备的性价比最高,没有之一!
每5级提升护甲与抗性上限,要锤防具和银骑士之盾与其他护甲/抗性装备的,请先把手剁掉 ,过了这个等级接上再锤。
战斗跨度:
图13要求矮人头盔人手一个必须。
图14要求全员双铁壁符文符文师护甲。
图15要求全员双铁壁符文燧火之衣。
从图14开始,之后地图的难度跨度会很大,不想咸鱼就请做好被吊打的准备。(进新图被第一个小怪乱杀的情景太常见不过了)
想咸鱼的那就直接全队月100锻造60,进去乱杀,什么防流血灼烧减速魔力衰减,抗性高了直接抗。
英雄准备:当你到达了图15的时候,以及遗迹爬高了之后,就得准备好足够量的不同职业的SS英雄了。
英雄的准备遵循两个原则:一、先有,再考虑属性。别因为你手上这个SS关键属性过低而不用或者解雇掉,那会影响你的进度。
二、立绘,不同的立绘代表着不同的属性成长,在你英雄已经“有”了之后,再根据立绘与某个阶段(五星60级,月100级)的属性,来选择与替换。
左边表格为职业与对应属性的优秀程度,右上方为立绘与对应职业的选择,右下方为需要的英雄数目。
公会:
值得换的只有1200银币的浩劫徽印(仅限一次),这玩意是真神器,中前期几乎所有的副本与BOSS,有了这玩意都能大幅降低难度。
之后就是50银币换取的贤者之石(无限次),这是后期的硬通货,干什么都要这玩意,甚至比金币还硬通货。
既然如此,那么公会捐献就分为两种了:
有浩劫徽印之前:除了钻石换银币,其他的尽可能都换。有浩劫徽印之后,除了灵魂换银币,其他的都不换。
任务全做,没啥说的。
捐献一天一刷新,任务两天一刷新,下面有倒计时。
材料:
前期最容易缺少的就是稀土和强者血液,获取方式有三种:一、金币商店买,这没啥说的。
二、地图上挖矿得稀土,杀怪和迷路英灵获得强者血液。三、在进行“丢失的贝拉”任务过程中,在大发明家那里可以用一些怪物掉落的没用材料来随机换取有用的材料,其中也包括稀土和强者血液。
而当你到达中期的时候,最需要的是击杀迷路英灵获取的英灵祷言,两种获取办法:
一、刷图14.15.16的迷路英灵,一张图5队。
二、教会捐献。
1. 力量:增加物理伤害,增加负重。
2. 魔力:增加魔法伤害。
3. 技巧:增加命中率、暴击率。
3.1. 命中率计算:命中率=面板命中+技能命中+(技巧/敌方速度)*0.3-敌方闪避率
3.2. 暴击率计算:暴击率=面板暴击+技能暴击+技巧*0.05
4. 速度:增加闪避率,闪避率=面板闪避率+100%-(敌方技巧/人物速度)*0.3-敌方技能命中率
5. 体质:增加生命值,生命值=体质*10。
6. 护甲、抗性:减免人物所收到的物理、魔法伤害,抗性可以额外降低被附加负面效果的概率。
6.1. 后期物理承伤计算:物理承伤=怪物基础物理伤害*1.5(暴击系数)*50/(护甲+50)-土环物理减免
6.2. 后期魔法承伤计算:魔法承伤=怪物基础魔法伤害*1.5(暴击系数)*50/(抗性+50)-土环魔法减免
6.3. 异常免疫率计算:异常免疫率=抗性/1000
6.4. 技能异常附加率计算(装备固定概率除外):异常附加率=技能基础异常附加率+装备异常附加率+魔石异常附加率(图19)+水环异常附加率(图27)
注:装备特效固定概率,无视异常免疫率,也不受到异常附加率的加成!
7. 武器威力:提供微量伤害,主要挂分用。
8. 回复效果:提高百分比回血量。
9. 无视护甲、无视抗性:与护甲、抗性共同参与计算承伤,无视护甲、无视抗性大于护甲、抗性的时候,不会额外增伤。
10. 暴击伤害系数:暴击后伤害倍率,基础暴伤系数为1.5倍,后期装备或套装有增加会说明。
11. 物理伤害、魔法伤害:物理/魔法伤害加成,主要提升在环和战利品方面。
12. 卸负:计算技能冷却时,减少力量所造成的负面效果。
12.1. 力速:力速比=力量/(速度+1),得到的值取一位小数,如0.40-0.49力速比,力速取值为0.4。
12.2. 出手速度:出手速度=1.5秒+力速比+技能冷却时间,最低出手速度不低于0.5秒。
13. 复仇、状态效果:
13.1. 复仇是指在遗迹玩法中,战斗时若有冒险者战败,每一名战败的冒险者都将使冒险队获得1层的复仇+5%状态(可叠加,复仇5%=状态效果5%+5%物理伤害+5%魔法伤害)
13.2. 状态效果是指冒险者或boss身上的特效图标增幅/削弱效果,对dot类伤害有增幅效果,不直接增加冒险者的物理/魔法伤害。
13.3. 只在遗迹玩法中存在复仇、状态效果。
迷雾岛开荒一般是按照单水、单光、水光的顺序进行,下面就按照这个顺序进行讲解。
一、单水
首先是单水,过关阵容如下图:
上图锻造:45锻 两天都是一次过
阵容:教宗/圣光 神官/圣殿 巫医 夜莺
单水属性:单水海神和小怪全部都是魔法攻击,有单晕有群晕,小怪单攻无视嘲讽
应对:
1. 祭祀堆技巧,全队堆抗性(主要靠衣服);
2. 由于衣服要堆抗性,就不用泰坦了,防晕用黄沙尤尔贵族吊坠,圣骑用闪避装(银狼 风精灵 披风)不用防晕;
3. 祭祀始终奶,圣骑不开攻击,夜莺输出,巫医手动奶同时奶3个队友(掉一个小怪切自动)
ps:楼主没打过四小本没神官转职材料,只能用圣殿,单奶还是神官好一些;本来想用神罚火法输出的,但这样食物会不足。各位使用神官应该会比圣殿更加容易一些。
二、单光
其次是单光,单水拿了法杖后,打单光会轻松很多,这也是为什么一般要先打单水的原因。下面是单光的过关阵容:
锻造:45锻 两次过(第一次开局闪避骑脸黑暴毙)
阵容: 黑骑 火法 血法 神官/圣殿
单光属性:海神和小怪全部是物理攻击,小怪群体眩晕,单体无视嘲讽,海神单体流血
应对:
1.全部物理攻击,40多锻造的祭祀奶量不足,且加抗也用处不大,舍弃祭祀换一个输出位,速杀小怪。一个单奶最多能奶两个,自身用闪避装拼脸,另一个输出用血法自给自足,还能用神罚减抗。
2.眩晕依旧用尤尔黄沙,给两输出,黑骑堆体质护甲,不防晕带先发,火法血法最好也先发。火法用月杖黄沙,血法用神罚尤尔。
3.黑骑要防流血,我懒得打裂隙,还没血龙甲,随便带了个流血甲。有血龙甲应该更稳一些。
4.黑骑开嘲讽 虚弱斩击,血法一直吸血,火法扔火球,一二十奶就行,圣骑手动奶,优先拉重伤和奶火法。死一小怪基本就稳了。
三、水光
最后是水光,下面是水光的过关阵容:
阵容: 火法 血法 教宗/圣光 神官/圣殿
水光属性:水怪魔法攻击,群体减速,单体眩晕,光怪物理攻击,群体眩晕和单体攻击,海神魔法攻击群体带生命流失,能给小怪回血。
应对:
1.配装基本和单光一样,不同的是这次没有了单体流血的攻击,多了很多魔法攻击,所以去掉黑骑,换上祭祀群体加抗,也能应对群体生命流失。
2.眩晕配置前面也讲过了,就不细讲了,祭祀带贵族吊坠就行,火法堆了最高双抗,血法自己回血,所以圣骑主要奶着祭祀就行。
3.思路和单光一样,速清小怪,火法血法先发,这样及时把小怪打残血,海神就会沉迷回血不攻击,没了生命流失,就算圣骑没闪过去重伤了也能拉回来,会稳很多。
如果食物不够,从图二而进入,沿途把顺路打怪攒点粮食,同时不要带锄头之类的东西。如果食物还不足,可以尝试下面这种阵容:
关键是输出带先发,确保能在先发那一轮能把小怪打到让海神回血的地步,其实按理说烈枪狂战两个输出就够了,再加一个闪避骑,得三个输出才够,所以加了个火法补伤害,火法只先发攻击一下,之后一直奶。
【暗黑世界,肉鸽剧情】
整整36张主线地图、17个难度的遗迹及众多副本支线的庞大暗黑世界等你探索。邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,意外情况接踵而至,你的选择决定故事结局!
【丰富职业,无限组合】
6大职业体系、29种职业分支,没有最强阵容,没有固定养成,见招拆招,怎么好用就怎么混搭,你的策略才是版本答案!
【挂机养成,城堡经营】
挂机有收益,天天收资源。运用好有限的工匠岗位,控制物资产出,实现城堡富足!
【竞技对战,实时操作】
半即时战斗,可手动操作与其他玩家对战,冲击排行榜,竞技场内见真章!
玩家将率领远征队,深入最危险的地牢进行探险,每一次错误的决定都可能葬送全队人的性命,请一定要步步为营!
v2.6.49版本
- 新地图「兽人峡谷」
- 从图35据点「兽人峡谷」处进入
- 新增图32-36、遗迹16-17怪物头像
- 「幻境商人」功能调整
- 「诛灵法袍」技能系数描述调整
游戏信息
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