地下城堡2黑暗觉醒九游版截图1
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游戏介绍

地下城堡2黑暗觉醒九游版是一款暗黑中世纪风格的角色扮演类游戏。人类在与魔族的战争中败下阵来,被迫躲入各个庇护所中苟延残喘。玩家将扮演一位庇护所的统治者,为了重振人类的荣光而开启了长远的谋划。你需要努力经营好你的庇护所中的各个设施,为冒险家们提供充足的资源补给,招募有能力的佣兵,组成强大的远征队,去征服一个又一个魔族的据点,为人类的复兴吹起号角。

地下城堡2黑暗觉醒各图战利品属性及刷战利品推荐

注:优先升8个7%+冒险金币收益的紫水晶,这个游戏金币获取才是重中之重!

魂收益比起金币收益来说都得往后退两步。

常用战利品需求:

①高冒险金币收益 图2、3 紫水晶

②力体合/力单吸 图7 硬甲鳞片

③高体/高体甲 图7 铁甲片

④高力命 图16 腥臭鱼鳞 图21 深海鱼鳞

⑤高技巧 图16 嶙峋鱼骨 图28 刺蛇鳞片

⑥高技巧回复 图16 胶质触手

⑦高速度物伤/高物伤单吸 图33 邪恶心脏

⑧高技巧单吸 图34 战士芯片

⑨斗者徽章 高物伤先发

⑩鹰眼徽章 高命中先发

⑪隼眼之翼 高命中

⑫圣洁之翼 高回复

TapTap TapTap TapTap

地下城堡2黑暗觉醒物资使用建议

1. 钻石购买建议顺序及原因:

①必买:市场的珍藏分类,最下方的地精宝盒(冒险金币收益)与魂箱(冒险灵魂收益),收益与物资是一个号成长的最主要助力。

②建议99%的玩家买:开8-10个酒馆页,4个出征栏。酒馆页分为3个冒险队配装、1裂隙配装、1主线配装、1英灵配装、2-4遗迹配装,减少重复换装所浪费的时间;出征栏分为3冒险栏、1出征栏,冒险队挂冒险时需要占一个冒险栏,3*8小时的冒险就需要三个出征栏,为了挂冒险的同时不影响出征,所以至少开四栏出征栏。

③建议永久坩埚玩家买:每期卷轴的500钻石荣誉币,2000钻石的炎之域晶宝箱,2000钻石的魔石礼盒。每期卷轴为30天,每天100钻石,30张矿石券能开出1000钻石以上,再算上每个月的一些礼包兑换码,每期卷轴应该是能攒出4500+钻石的。荣誉币是兑换高属性先发战利品的最好方式,炎之域晶是图30才解锁的稀缺物资,对战测的影响极为重大,战测环四个24.8毕业之前建议一直买,魔石礼盒是刷魔石所消耗的物资,单凭遗迹币兑换的微量虚空魂石很难出高属性魔石的。

④建议选择性购买战利品礼包且保持卷轴的玩家买:除了每期卷轴的荣誉币、炎晶、2000魔石礼盒以外,还需买2000钻石的水之域晶,5000钻石的魔石礼盒。魔石礼盒不再复述,水之域晶对异常附加率、恢复效果等均有加成,有炎晶保证输出的时候,也得有水晶保证生存及奶量,能对主线、遗迹等有更大的助力,降低刷脸成本。

⑤建议氪满战利品礼包且保持卷轴的玩家买:每期卷轴的四种域晶、荣誉币、2000-5000-10000三档魔石礼盒,推图时候的精力进行钻石补充。物资等不再赘述,推图用钻石补精力看上去比较亏,但是省时间,有的图等精力得好几天甚至十几天才能过一张图,用钻石补能1-2天一张图,拿更好的装备组更高分的冒险队,每天挂更多的金币,一步快步步快,同期入坑的人还在加盐,你就已经毕业了,钻石不会消失,只会通过其他形式反馈你的账号。

对了,还有皮肤,觉得好看就买,这个水平的号不缺钻石。

2. 金币使用建议及原因:

①必买:市场自然刷新出的强者血液、稀土。前期冒险所得素材不多,尤其是进阶冒险者所消耗的大量强者血液和造金属锭时大量消耗的稀土,需要在市场进行购买。

②建议买:市场自然刷新出的大型铁补给。锤装备、打造装备、造沙子等等,铁的消耗远远高于其他基础资源。

③必买:推图过程中npc或剧情需要你花费的金币,包括且不限于符文图纸、装备图纸、800甲等。

④不得不用:装备锻造,无底洞,装备属性低会卡图,高分高属性可以减少刷脸成本,也可以挂分挂冒险。

3.教会银币:每日完成教堂捐赠和神庙个人任务获得,在神庙圣坛处进行兑换。

兑换优先级:浩劫徽印1200>圣战者面具(物理群吸)50>圣战者之羽(魔法群吸)50>贤者之石50。传奇招募券较大概率只能招到s冒险者,意义不大,幻境秘术典籍前期用不到,中后期再考虑兑换。

4.古代银币:推遗迹进度期间获得。

前期适当兑换前三档装备箱子,拿高品质装备提升属性;图18之后大量缺魂,赶进度的玩家可以大量兑换英雄魂魄,推进度,拿装备,挂高分冒险,收益更大;咸鱼玩家及毕业玩家,兑换虚空魂石,拉高属性魔石,赌脸提升账号强度,方便后续推图。

5.竞技场荣誉碎片:竞技场日常奖励、赛季奖励、每日前十场竞技获胜均可获得。

兑换优先级:所有装备蓝图及符文蓝图(优先铁壁符文)>鹰眼勋章(先发命中战利品,至少刷四个)>月阶转职道具(开月阶,拉职业,凑队伍,氪佬可以不换)>其余战利品>素材>大型基础物资补给。

6.卷轴荣誉币:来源主要是购买各等级卷轴和荣誉币礼盒获得,购买卷轴总共30荣誉币,礼包5荣誉币。

前期荣誉币换取建议是优先换月光之灯(10技先发)和活力之灯(10体先发),剩余几个灯和三个非灯战利品目前来说没有收益属性一般可以通过自升战利品或者礼包战利品得到属性更高的替代。皮肤可以通过攒钻石获得不建议用荣誉币购买。后期开域晶礼盒后只建议买火晶礼盒其余看情况适当购买。

7.庄园工人分配建议:

①前期拉满食物、木头、铁,木头是升工坊资源上限的必备物资,铁是锤璀璨遗迹装备及刷锻造的必需品。前期不考虑刷人物属性,消耗秘银不算多,冒险所获符文也够平时使用(铁臂符文除外),消耗水晶也不多。

②等解锁日阶开始,拉满铁,适当调整食物、秘银生产量,开日阶之后,不能随意给一些低属性的人物升日阶,低属性的有选择性地抬走,消耗的进阶材料及沙子均大量需要铁和秘银。

③图25之后,这个阶段酒馆应该已经150级了,人物角色的职业也差不多补齐了,开始卡属性,各类物资也不是很缺金币购买了,开始根据个人当前阶段需求产出,橘猫的个人建议:比较均衡,庄园上限未解锁完、铁需要锤东西,主要倾向与木、铁的生产。

TapTap

地下城堡2黑暗觉醒战斗系统相关细节

1. 野外界面:

1.1. 基础按键及信息:详见 游戏基础信息-1.5

1.2. 野外移动方式:点击想走的方向,会左右/上下平移一格,并消耗对应一格的食物量(根据地图变化);长摁想去的地点,会走最近路径自动前往目的地(可能会撞上小怪)自动移动期间,持续消耗对应格数的食物,再次单点屏幕,会停移动。

1.3. 亮度范围:通过升级火把扩大探索视野范围。

1.4. 最佳开图路径(最省粮食):从入口开始转圈,尽量少走重复路线,卡亮度极限距离开图。

2. 战斗界面:长摁人物头像,可以调整技能设置。

3. 伤害最大化的部分细节:

3.1. 控力速比:

3.1.1. 纯力量输出:如狂战等,顶满力速即可,力速比有上限,力量越高越吃香。

3.1.2. 压力速比输出:

①如剑豪等,尽量控0力速,此处0力速并不是代表卸负大于力量,而是指(力量-卸负)/速度<0.1,力速比只约到零后一位小数,在同力速比情况下,力量越高伤害越高,控力速比可以让攻击次数增多,增加少量力量所获得的期望收益不高,所以尽量满卸负。

②如夜魇等,装备及技能系数均是以速度为主,所以尽量提高速度,一般情况下,力速都为0(前期无卸负装,另算),力速比过高会少数刀乃至数十刀的期望,单次伤害的提升甚微,得不偿失,当然同速高力也会增加伤害期望。

③如法师等,装备及技能系数与力量毫无关联,力速比控0能让法师的输出最大化。

3.1.3. 夜莺挂dot:此处要讲一下dot的机制,挂上dot(瘟疫、流血等)后每1.0s掉对应dot伤害的血量,每次覆盖dot后,重置这个1.0s的内置cd,即1s时挂上dot,2s时掉血,若2.9s时覆盖此dot,则第二次掉血的时候为3.9s时,相同时间内,卡0.1秒覆盖dot为最佳力速,具体装备、魔石战利品根据力速来选择。

3.2. 控命中:这个不再详说,就一句话,伤害高打不中就没用,打任何boss/战测控99%+命中,剩下的交给脸。

3.3. 调整技能设置:调整当前所需的技能为始终,或者把其他技能设为不释放。

3.4. 调整装备顺序:按照4.4的特效顺序说明,技能伤害系数高的放在上面,100%触发概率的装备会导致后续的装备特效均不可触发。

3.5. 魔力+魔伤和力量+物伤战利品的选择:

①纯力量型职业:狂战、火刑等,高力收益更高。

②控力速职业:剑魔、剑豪等在控0力速的情况下,尽量提高物伤,可获最大化伤害收益。

③非力量型职业:如夜魇、幻刺等,物伤收益更高。

④法系职业:魔力+魔伤之和,哪个高用哪个。

4. 特效结算顺序:武器-护甲-饰品1-饰品2-魔石。

游戏亮点

1、世界 & 故事

- 成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。

- 旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。

- 人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。

2、职业 & 冒险

- 6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。

- 简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力是唯一的极限。

- 充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。

- 邪恶生物,诡谲陷阱,神秘路人,在冒险旅途中,意外情况时常接踵而至。

- 找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!

3、对战 & 手速

- 与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。

- 即时战斗,手动操作。

- 冲击排行榜,不为成为王者,只为成为更好的自己。

- 进入失落王城(地图3)即可解锁竞技场,加油!

4、经典放置收益

- 继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。

- 有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。

游戏评测

玩家在游戏中将会遇到多种不同属性不同能力的敌人,需要队伍中有相应的角色才能处理,所有合理搭配阵容在冒险的过程中非常的重要!

更新日志

v2.6.49版本

- 新地图「兽人峡谷」

- 从图35据点「兽人峡谷」处进入

- 新增图32-36、遗迹16-17怪物头像

- 「幻境商人」功能调整

- 「诛灵法袍」技能系数描述调整

游戏信息

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