少女前线九游版截图1
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游戏介绍

少女前线九游版是一款二次元策略养成游戏。游戏以《面包房少女》为故事背景,玩家将扮演一名格里芬军事承包商旗下的一名指挥官指挥作战,维护世界稳定。游戏采用棋盘型布局,玩家需要合理分配资源,在规定步数内移动,取得游戏胜利。玩家完成游戏任务后会获得奖励,可以用来升级游戏角色、装备等,提升它们的作战能力。

少女前线九游版萌新攻略

1、前期过渡

前期建议先在论坛,贴吧找找大佬(注意表明你是哪个服务器),用大佬的支援梯队推图(自己梯队守家,大佬梯队改成攻占然后不断结束回合)。iop特别任务是个好东西,萌新推完5-6,紧急4-4,夜战3-4后可以拿到这些东西:

少女前线九游版

其中有可以练的枪也有后勤大队长:

黄圈标记的枪都是可以改造的,后期可以考虑一练,现在就后勤去吧。

黑圈标记的就是等级高的但没啥用的枪。

粉圈标记的枪就是现在就可以用的枪,如柯尔特左轮就可以帮你组建第一队rf 。

其他的枪后勤或跑营地。

推图的同时ar小队也会一个个加入(2-6 M4 A1,3-6 ST AR-15,5-6 M4 SOPMOD2)那么你前期一队阵容应该是这样的(pps-43可换蝎式冲锋枪):

少女前线九游版

然后用书把你的一队(主角队)喂到90级五扩,那么恭喜你,你的第一队ar队毕业了。如果直接推图到第八章会直接送90级五扩的ro,换了司登当主t也就变成是下面的阵型:

少女前线九游版

2、练枪选择

按我第一个讲的先练好你的主角队,至于中途建造人形,建议萌新资源不够时往smg(冲锋枪),hg(手枪)赌,rf(步枪)有iop任务送的春田和签到送的m14就足够了。如果赌到了以下几把枪能练就练:

①ump45(smg):司登的上位替代,绝对t0级别的主t(前排坦克,主防御),萌新之友,光环优秀,闪避高,后期解锁心智升级(需指挥官等级60级)后一改即可。

②cms(smg),t0级别主t,t1级别副t(前排输出手,可有效降低战损),技能优秀,进场加65闪避,切换技能可以加伤害或命中,可以装穿 甲 弹!对护甲敌人伤害高。

③vv(smg),蝎式的上位替代,副t中top0级别的,燃烧弹输出可观。

④g11(ar),t0级别射速ar,但成型得技能至少九级(触发技能三次攻击),技能期间输出强力,常规射速全游戏最高。

⑤an-94(ar),ar五流氓之一,同为射速ar t0级别,同样也是靠技能吃饭的ar,优秀的后排输出

ar里中高强度的很多,看出货情况结合强度还有核心数选择性去练,但最最优先的还是练主角队的几个,也就是我1中说的你的第一梯队。

3、各种练级地图(紧急4-2,5-4,0-2)

萌新没书升级人形咋办,这就需要各种练级图了,在你的一队成熟后就可以愉快刷图练级了!

①萌新刚入坑的话还是推荐4-3e练级,需要一队狗粮(一级手枪一个)和练级队,光环尽量让输出吃到。

走法:

少女前线九游版

指挥部下狗粮,机场下练级队按黑线走,一回合四战。(经验衰减85)

②5-4练级,有四条路线可选,练度低的选择下面俩跳黑色路线,练度高选择上面俩条橙色路线

少女前线九游版

③推图推过第四章后会给m16a1,喂书喂到80级四扩,装上满强的金甲(也可以满校绿甲)和金t骨就可以0-2拖尸了

配置,站位,走法如图:

少女前线九游版

少女前线九游版

少女前线九游版

机场下单打手补给,指挥部练级队,俩回合五战后编成换打手,轮流上,16鸽没饭吃!16鸽顶在前面抗伤害,这里打手可以是三改小公主,g11,an94之类的五扩ar,如果不想16鸽战损高的话可以拉下枪和上双打手。(经验衰减112)

练级图的话不仅限这几个,根据个人情况选择(这边考虑到是前期攻略,所以夜战8-1,紧急10-4就不写了,论坛里也有详细的攻略)

4、中期发展

继续推图,还是抱大腿,推到实在推不下去为止,这样可以尽早开启收益高的后勤(一般是第九章,因为法官需要铁甲队去打)。这时参考下面的后勤参考选择跑哪个,iop送的那些没用但有等级的枪可以编入后勤队伍,跑的勤快点资源攒的很快,这个时候就别乱赌枪了,每天四建把任务完成就行,跑跑后勤,营地(记得换优势人形),攒资源总没错。

在练完主角队后就可以着手考虑组建rf队了,rf队由三个hg和俩个rf组成,通常是一把射速rf一把火力rf,这时像什么纳甘,ppk等二星战神都可以练,(至于五星人形,个人建议前期别练太多的五星,因为你的核心肯定会吃紧。)rf的话签到送的m14必练,在没有其他强力rf时春田可以先顶一顶,当然如果你赌出了节奏榜上的强力rf也可以练(但要看看你的核心允不允许)这样,你的第一队rf应该是这样的(SVD可换wa2000或K31)

少女前线九游版

5.提升战力

除了人形升级和扩编强化以外,能大幅度增加人形战力的还有俩个重点:装备和妖精。

装备浅析:

人形会在20、50、80级个开启一个装备槽,下面列举各类人形的推荐装备(专属有就装,这里这是泛用人形装备):

hg装备:

辅助型:消音、空尖、t骨

输出型如沙鹰:消音、空尖、x骨/夜战夜视

smg装备:

主t:t骨、空尖、消音

副t:t骨、空尖、消音(泛用型如ump9)

x骨、空尖、全息/夜战夜视(输出型如旋风)

ar装备:

普通ar:光瞄/夜战夜视、高速、x骨

16鸽:空、插板、t骨(拖尸专用)

rf装备:

标准:穿 甲、光瞄、披风

sg装备:

标准:插板、猎鹿、红点

mg装备:

标准:穿 甲、光瞄、弹链

装备强化及校准

独头弹、红点瞄具可用作狗粮,在前期不能刷夜战的萌新蓝色的装备也不要当狗粮直接装上。

校准的话,有几种装备是有dbuff的(如全息),推荐校准角度偏向伤害,爆伤,护甲这几类属性(消音看情况校准)校准点券通过防御演习获得,100波可获得46张。

妖精浅析

在获得60个铜章后解锁装备重建,重建第一发就会送一个天赋为杀伤一的指挥妖精,然后重点讲解妖精的天赋和升星:

首先了解下妖精分类:

首先区分战斗妖精和策略妖精,主界面—仓库—妖精,看妖精图标的左上角,如果是红色即战斗妖精,蓝色即策略妖精。

战斗妖精往往是根据技能在实战中的buff提升以及自身光环的高低评判这个妖精的强弱。策略妖精如果使用得当的话,可以改变战局、或者让很多根本打不了的敌人变得勉强能打或者把勉强能打的变成低损打。总的来说,战斗妖精星级越高越好 嘲讽妖精除外,策略妖精数量越多越好 连击妖精除外,尤其是空降妖精、布雷妖精,在某些战役中会十分人权。(感谢162楼大佬的补充)

推荐去练的妖精:

指挥、炮击、空袭(2级技能以上)、嘲讽(满技能)、空降(满技能)

推荐妖精天赋:

杀伤型、激昂型、护甲型(mg队)(妖精天赋校准每次需60校准点券,悠着点花。在妖精四星前,高级天赋不比低级天赋好用。)

妖精升星

妖精升星需要喂同名妖精(同名同天赋更好),升星需要妖精有一定的等级,不然升的星是虚的。妖精升星可以大幅度提升妖精的加成,但需要很长一段时间的积累,毕竟妖精出率低。(每周三次装备重建,一档500*4即可)

在了解完装备和妖精后,你就可以把资源稍稍往这边倾斜,毕竟好的装备和妖精能大幅提升你的战力。

游戏优势

1、收集与养成也是游戏的主旋律,精心设计了众多充满趣味与精彩对抗的玩法对决。

2、希望可以支持一下小队行动,四人一组前后照应的这种非常专业哦。

3、心疼那些命中不高的枪,火力强大又怎么样,射不中什么都是白搭。

4、极致对决快感轻松升级趣味开启多种造型百变出击,多种战团部署经典开启策略战役开启。

游戏特色

1、角色:精致与特色并驾

各具职业特色的次世代人形等待您下达指令。搜寻他们的身影,扩大“流亡者”队伍的规模,多元化培养您中意的人形们,辅助他们突破心智枷锁的束缚,甚至发掘他们不为人知的过去嘘,这是只属于你们彼此之间的秘密。

2、战斗:力量与策略共存

精致的场景设计与人物塑造下,创新的战斗模式汲取Roguelike之精华。铤而走险迎战强敌,抑或谨慎小心步步为营,精心规划全盘布局,抑或随机应变因时制宜,通向胜利的道路绝不只有一条。编组麾下人形,巧用羁绊加成,合理部署阵容,剩下的,就请交给“流亡者”们吧。

3、建设:妙趣与功能齐驱

冒险途中收获的材料是建造、升级属于“流亡者”们新家园“绿洲”的利器,请您尽情按照您的喜好建造城市、升级建筑、装修宿舍,获取丰富资源和强力加成。下一次启程前,愿您与喜爱的人形们能在此同享半日之闲。

游戏测评

该游戏角色非常丰富,画面精美策略性很强。

更新日志

v3.0500_567版本

1、代理作战”结算界面显示优化,显示“组件掉落”奖励时增加对应组件的词条信息;自动部署梯队功能细节优化。

2、“代理作战”功能梯队部署逻辑调整优化,当“代理作战”执行梯队部署时,将依据该梯队最佳状态下的作战效能来判断是否符合部署要求,而非该梯队的实时作战效能。

3、“代理作战”功能作战规划逻辑调整优化。

4、灰域探查”界面增加对部分支持灵动岛功能的iOS系统机型的屏幕适配。

5、【仓库】界面新增不同类型道具页签。

6、关卡战役中我方作战单位简化版信息面板显示优化,增加各类状态显示。

7、关卡战役界面增加优先显示敌方/我方作战单位状态信息的按钮。

8、“计划模式”下新增“结束回合”功能,指挥官可通过点击对应按钮在计划模式执行期间随时结束当前回合。

9、关卡战役中“计划模式”下“机动装甲”单位作战规划功能优化,指挥官可在计划模式下对“机动装甲”单位进行多回合作战规划。

10、【图鉴】界面中敌方单位信息显示优化。

11、战斗界面技能信息显示优化,指挥官可通过长按技能查看对应技能详情,且部分设置为强制手动开启的技能将增加额外标识。

12、组件列表筛选及排序功能逻辑优化

游戏信息

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