幻之封神截图1
幻之封神截图2
幻之封神截图3

游戏介绍

幻之封神是一款以封神主义为主要题材的卡牌养成类战斗手游。这款游戏的玩法元素很丰富,融合了回合制战斗、卡牌收集、策略竞技等多元化的内容,超多的英雄人物,各种阵容的自由搭配,国风卡通Q版的角色设计,高度的还原了经典的封神场面和故事剧情,为玩家们展现了一个原汁原味的封神演义,让玩家能够体验到游戏的魅力所在。

幻之封神萌新超详细攻略

前期组队

这游戏首抽和前十连会分成三系:水火木,个人建议木系开局,木系开局会是太乙和黄飞虎(虎子),开局不久看到这篇文建议重来刷木开局,已开局就随意了。

开局组隊建议兔子(长耳)和太乙,其他都可以自己替换

TapTap

前排:1T (李靖、黄天化、袁洪) + 1随意 (桃子)

    前排第二位可以是T,可以是辅助可以是输出,新手小氪一般摆姬发哥,缓解其他位置的狗粮压力,如果是氪佬不建议姬发,因为氪佬阴阳通常很早就能出,姬发会抢阳系狗粮。

    除非抽到一堆T不然不太建议2T,会严重拉低输出。

    常看到氪老前排摆满高星辅助,不能说不行,只能说有钱就是能为所欲为,低氪的还是乖乖摆T。

后排:太乙(主c)+ 常耳定光仙(主輔)+ 副C (杨戬、云霄..等)

    水系前期主C可以选姜子牙,火系前期主C可以选火母

    想置换的标的前期不能升星

很多新人常常会犯一个错误,就是总想组纯系,但其实前期没必要纯系,除了太乙和兔子不能动外,其他的抽的多了摆其他系又有何妨?前面光环影响其实很小。

太乙兔子抽不到的,商店慢慢换即可,不定时也有活动会送人物的,不用着急。太乙只是推图强力好用,进度能比较快。如果不赶进度,其他主C开局也没问题,水的开局推荐姜子牙+吉吉,火的开局推荐火母+哪吒,当然兔子还是都必要的。

置换详解

游戏到18-30会获得一张置换卡,置换卡只能换三系,把高星的三系某人物转成低星的某人物。

置换时机我建议是置换后能5星,才开始置换 (两头加起来共36张本体,加上置换对象37),毕竟等卡当然是两边等比较快5星,但如果你置换标的是商店有得换的,那就随意了,剩下用换的也慢不了多少。

如果卡已经升起来了,直接商店换就行,置换可以留着换出卡少的。

置换目标的选择

金仙版本由于三系崛起,阴阳飞升困难,商店可以不用执着于兑换阴阳,因此置换目标也不用太在意了,反正商店换其实也没比置换慢多少,所以有耐心的长期玩家甚至于可以挑出卡少的换,但一般玩家还是推荐顺位1-2的人物,以免你没玩多久就弃坑了。

顺位1 吉吉、黄飞虎 杨戬

    三系目前最强三个C,其他C相比都还差一截

    吉吉:全体攻击输出、要配合水队,水卡不多就从3水开始,其他的摆你原生队伍的人物,不用想着一定要练完水队。

    虎子:单体攻击输出,想继续玩木队就转黄飞虎。

    杨戬:金仙版本持续加强,已经变成三系第一输出了,尤其是妖王

顺位2 云霄、火灵圣母

    云霄:普攻辅助,金仙版持续加强,已经能上最后阵容,打架还是显得太软,但推图和妖王没问题。

    火灵圣母:火系这版加强,已经不是完全不能玩了,只要不主C孔宣,推图还是没问题的,对火系有爱才选。

功能性推荐 余元、南极仙翁、袁洪、碧霄、黄天化、嫦娥

    这些功能性强、后期也有大用,可以置换。

出卡少推荐 高兰英

    主要出卡少,商店不能换,如果追求长期CP值,并且喜爱人物,可以置换。

简易选择懒人包

如果你是白嫖小氪→ 卜卦文殊,置换杨戬或虎子

后期组队思路

18-4时会开启占卜,简而言之就是直接指定一个英雄,保底是25000玉,开启了之后就进入后期组队培养。

一般建议文殊、准提、闻仲这几个去做选择,商店能换的不建议,豹子有钱人再玩。

文殊:如果你对游戏不熟,也没有其他特定的规划,无脑文殊就行了,推图打架都好用。

准提:新阳系大爹,想玩阳队或不喜欢射手,喜欢打多人的法师可以卜,不过推图就没办法像文殊一样1拖4,得有队友配合。

闻仲:双打火或是着重于多队伍的培养玩法,文殊可能会跟不上版本,聚气辅助永远需要。

合理的队伍组成

并不是其他组合就是错的,而是这套组合能应付大多数情况。

前排→1T+1任意

任意为较硬的输出或辅助

后排→1辅+主C+副C

1群体+1单体输出是比较合理能应付各种情况的组合

金仙版本的发展思路变化

金仙版本本体和狗粮的消耗都十分惊人,小氪已经养不起两个以上阴阳占卜人物,中氪也很难,因此以往很多人会弄个红+闻仲或老子的玩法,尽量避免。

商店这版推荐先兑换三系,阴阳可以选1-2个喜爱人物培养即可,等到了飞升阶段,再视狗粮情况兑换其他阴阳。

这版飞升需要的狗粮和本体,连数万氪大佬都感到吃力,因此以往纯阴纯阳的培养模式已经跟不上版本,现在的思路应该是不管何系,先弄出一队飞升,可以说是大混搭时代。

阴队这版已经没有以前碾压的态势,虽然仍然比阳稍强,但比起花费的成本来说投资性价比不高,毕竟阳队可以随时融于三系,可以拉三系的人物来补位,阴队却要独立培养,光卜卦人物就至少要两位。

TapTap

后期组队详解

这版三系大加强,打架对比纯阴、纯阳队伍虽然还是不如,但是培养速度却是远胜,而且三系PVE没问题,已经能够当做第一队伍来培养,毕竟也不是每个人都有兴趣有财力去打架的。前面说过的,这版是大混搭时代。

木队

主C是杨戬和虎子,主T是桃子兔子和云霄固定辅助,云霄可以辅助杨戬和虎子,因此在木队可以说是固定成员了,至于金仙加强的土行孙,毕竟没几人能玩到金仙的,你先养出来再考虑要不要让他核心吧。

水队

核心是吉吉+姜子牙,T是妲己或李靖,再加上辅助兔子,如果水是第二、三队伍,分不到兔子的话,嫦娥和李靖也能补气,很多人觉得姜子牙活不久,可以换成余元或其他喜爱的水成员,金仙前差距应该还是不大的。

水队重点就是纯色,越纯吉吉越强,可以说是第二队伍的好选择。

火队

火队是第一队伍的话建议是火母+哪咤+随意火盾+兔子+(虎子或杨戬),金仙之后孔宣变成火队核心,但金仙前并不好用,火队最缺单体输出,常常被琼霄卡住,高兰英出卡少而且商店不能换,因此补一个木队单体,当然也可以补文殊。

如果非第一队伍建议,火母+哪咤+孔宣+随意火盾+碧霄。

阳队(准提核心队)

阳队新神准提强度爆表,以后阳队在新人物上线前应是准提核心队了,雷子在阳队地位又-1,而因为准提中位能打全体的特性,可以说是把多宝开革出纯阳队了,准提不缺伤害重点是保护,因此绑定金母,有财力可以上老子,所以可以预见目前阳队最优解应是 金母+老子+兔子(闻仲)+广成子+准提

平民版大概是金母(黄天化)+杨戬(或其他单体)+兔子+云霄+准提,云霄可以很好的辅助准提的被动,是平民准提队伍里很好的成员,杨戬可以补足单体伤害,商店没规划金母就用黄天化。

阴队

氪佬的玩具,这版没有1-2万成不了队,飞升更是天价。

主C文殊、副C陆压、龙王、铁打的辅助闻仲,剩下的可以自行选择,因为八景宫需要奶的关系,所以通常前排主T通常会选择姬昌,豹子视财力决定练不练,能有当然是最好,但省钱选其他的,在这版还是可行的。

雷子核心队

雷震子是一个皮薄的射手,伤害主要是普攻,因此雷子核心的队的主要概念就是保护和增伤。

这版雷子可以依靠木队去做成长,如果你想用雷子打架,再去组变种4保1。

现今流行的雷子4保1,为雷子、金母、多宝、云霄、兔子,多宝和金母,金母能强制对面攻击前排,能很好地保护雷子,多宝对雷子攻击有极大加成,能驱散负面,并能大幅提升速度。云霄是普攻辅助,能有效增加攻击。

文殊核心队

前面已经提过,这版五阴性价比不高了,氪佬再去玩吧,文殊可以散养的丢在各个队伍里,因为兔子的关系,最相合的是木队,以依靠木队去做成长,如果后面想打架,推荐你几个队伍。

4保1文殊 多宝+云霄+兔子+黄天化

云霄可以换老子或其他C,视财力而定,嫌光环色杂的,黄天化可以换纣王或姬昌,但是保护就没有黄天化这么厉害。

阴阳混合 板砖+兔子+准提(多宝)+金母

其实就是阳队拉了个文殊,前面已经有讲解。

各系英雄评价

附上各系英雄的个人见解,以方便新人组成队伍

必练→ 兔子、碧霄、芋圆

三大辅助→ 兔子、闻仲、多宝,

三系最强输出→杨戬、吉吉、虎子

木系:

1、惧留孙:没有保队友技能,本身也不够硬,老把人送去壶里,让C找不到攻击目标,不太合格的T,除非你有奇思妙想,例如让惧留孙抓走人给文殊射后排之类的,不然不推荐。

2、太乙真人:推图MVP,基本强度是有,后期也不弱,但受到主流攻略常被人后期换掉,毕竟高贵的全体比较香。

3、常耳定光仙(兔子):万用辅助,必练,阴队替代是闻仲,但不能说闻仲是上位,各有优缺点。

4、南极仙翁(桃子):两条命,木队主T,混合队常用副T,复活能有很多骚操作,特别是对位袁弘。

5、杨戬:金仙版三系输出第一,妖王霸主,主C副C副T都能胜任。

6、黄飞虎:后期大C,虽然地位被杨戬抢去,但仍是好用的大C。

7、云霄:普攻攻击辅助,不适合辅助法系,适用人选雷子、文殊、虎子、杨戬...等普攻伤害高的人物,金仙版本持续加强,已经能放进最终队伍。

8、土行孙:金仙起飞,你需要先练到金仙,不然啥都别说。

水系:

1、吉吉公主:后期大主C,在水队里表现优异,但散入其他队,表现普通,通常担任2队主C。

2、余元:必练,关卡回血怪物的克星,通常你卡关了,拿出芋圆准没错。

3、敖丙:在关卡中冰的你哇哇叫,但在自己手中,表现又很普通,吉吉水队人选之一。

4、王魔:倍率高,又有牵制,吉吉水队人选之一。

5、妲己:特殊T之一,发挥看脸,水队台柱之一,超常发挥的话,关卡非常简单,但关卡打不赢又没啥惩罚,因此变成水队台柱,上不了阴阳队。

6、李靖:三系最终T之一,三系T的扛把子,有辅助有保护有牵制,水队排面。

7、琼霄:关卡大魔王,但保护和辅助都没有,如果你水队需要一个能挡伤害的T的话,可以培养。

8、姜子牙:水队输出,增伤辅助,水队开局可以拿来推图,吉吉水队核心。

9、嫦娥:新人物,万能副C,所有愿望一次满足,金仙版又加强,水队已经能够登场,但是没有突出特点,很难进入混合队。

火系:

1、袁弘:一拳超人,两条命,本游最强硬度,但常常因为光环关系被人弃用,用他你不会失望。

2、黄天化:保队友最强T,金母都没她好用,但总因为光环关系被人弃用。

3、赵公明:关卡大魔王,金仙又加强,已经可上场,如果能金仙,火队T里优先度第一。

4、高兰英:普攻辅助,但因光环原因练的人很少,通常和张奎组夫妻党。

5、火灵圣母:火系主C,推图可以选他做主C,优先攻击辅助,消减聚气,竞技也有一定强度。

6、哪吒:火系副C,和孔宣圣母都可配合,放不进其他队。

7、孔宣:大明王本尊,技能看起来非常完美,但攻击方式很差,金仙之后可以作为火系攻击辅助生存。

8、碧霄:必练,岐山和八景宫都需要他,上位替代是女娲、姬昌。

阳系:

1、准提道人:阳系新神,放在后排中位等同于全体,集刺客、群体、攻击辅助于一身,强度爆表,不过挺软的,要注意保护。

2、老子:至高神之一,全体攻击,王牌减伤辅助,阳队常驻人选。通常老子燃灯二选一,不会一起上。

3、燃灯:全体攻击、非常硬,减聚气,死后还阴魂不散,竞技场爱用人物之一,辅助面没有老子强。

4、金母:阳系主T,虽然没有袁洪硬,但保后排一流,把T本职干上了巅峰。

5、多宝:三大辅助,竞技场阳队最终辅助,和兔子、闻仲各有千秋。

6、姬发:金仙超级大C,但你要先练到金仙。

7、广成子:板砖,超强刺客,低血斩杀,击杀回气,金仙加速度,重点商店还能换,值得培养。

8、雷震子:因为其攻后的特性,金仙版仍是好用的大C,如果你没卜卦文殊,可以练一个,你不会后悔。

9、女娲:最强奶妈,全体回复,回复溢出成护盾,不用和多宝抢中位,治疗面比碧霄厉害,不过没碧霄的清除状态。

阴系:

1、帝辛:阴队主T,技能坦度都是顶尖,但阴队人才济济常被忽略。

2、申公豹:没有计算挂件,仍是第一全体输出,但已和吉吉非常靠近,除非要玩5阴,不然不建议卜他。

3、龙王:因其减缓聚气和人物培养困难的原因,在阴队地位上升,如果养不起豹子,龙王可做替代。

4、陆压:阴队单体第一,可以和广成子争全游单体第一,关卡回血怪物的克星,可替代芋圆。

5、张奎:破前的方式使他变成第二梯队,但技能不差,可用。

6、姬昌:又硬补又多,可以放前排当T,唯一美中不足的是没办法补全体。

7、闻仲:三大辅助之一,多目标聚气辅助,阴队主辅,玩阴队无脑练,低星上不了竞技。

8、文殊:又痛又硬,新核心之一,推图1拖4,非常爽的人物。

商店详解

    只要是金币付款,除了装备,务必买满,星辰、竞技、试炼商店每日200玉换币必买,神器碎片和神器原石也可视情况购买。

    人物以换自己的第一队伍为主,优先三系,阴阳人物可以换1-2个喜爱的,不用像以前一定全部阴阳了,主要配合先把第一队伍拉上飞升。

神器详解

    九黎壶、昆仑镜、女娲石、昊天塔为主,可先升级核心C需要的神器,建议顺序是从泛用性排的。

    10级后神器能两人佩戴

    轩辕剑、伏羲琴、崆峒印,这三个作用小,泛用低,后面资源溢出才弄。

    神器佩戴没有一定的专属配置,视情况选择需要的神器,新手常常被各个大佬的不同回答搞的一头雾水,但其实本来就没有最优解,只是取舍

建议顺序

九黎壶10

昊天塔10 = 女娲石5 = 东皇钟5

九黎壶15 = 昆仑镜15 = 女娲石10

东皇钟15 = 后羿弓10 = 神农鼎15=盘古斧10

九黎壶– 主要佩戴对象为输出和聚气辅助(闻仲、兔子)

    用于输出抢先出手,增加聚气速度,如果你输出有其他适配的神器,也可以考虑辅助佩戴。

    回合制的游戏,先出手胜利几率就很大,所以九黎壶培养顺位很高,可作为优先培养。

昊天塔 – 主要佩戴对象为输出。

    有宝贵的速度和无视属性,三系输出佩戴后提升特别大,攻防兼备的神器,不管哪个C,带她都没毛病。

昆仑镜 – 主要佩戴对象为输出。

    提升大量伤害、无视控制,攻防兼备的神器,不管哪个C,带她都没毛病,对面一堆牵制的情况下,简直就是神。

女娲石 – 主要佩戴对象为辅助或T

    重生一次,有遇到过桃子和袁洪的都知道多恶心

东皇钟 – 主要佩戴对象为前排

    好用的防御性神器,前排都能用。

后羿弓 – 主要佩戴对象为射手和云霄、高兰英

    射手带弓有一定强度,但并非最适配,很多大佬的射手都不是带弓的。

    云霄带弓有奇怪的加成,伤害高很多,相信大家都被关卡的云霄带弓秒过前排。

    牵制技能带弓之后几率也因为普攻*2,而牵制几率*2,例如敖丙,但这方面还只能说是趣味玩法,有待开发。

神农鼎 – 主要佩戴对象为辅助

    主要用于八景宫,平时推图比较少会用到

盘古斧 – 主要佩戴对象为二、三队伍的输出

    泛用比较低,但特定人物佩戴还是比较好用,如没有减防的虎子。

崆峒印 – 主要佩戴对象为二、三队伍的前排

    作用很低,所以基本上白嫖就行不用特意养,用于没神器的前排。

轩辕剑 – 主要佩戴对象为姬发

    姬发专武,其他人不建议。

伏羲琴 – 主要佩戴对象为刺客

    刺客对阵龙王或火系队伍可以使用,主要防止对面减少聚气。

幻之封神新手英雄养成推荐之水队

TapTap

①龙吉公主

定位:主力群体输出主要作用:对敌方全体进行高额输出优势:高额全体输出,对克制属性能造成更可观的伤害,水属性阵容输出主力劣势:由于被动技能只适合在纯水属性队伍中,无法适配多样化的队伍搭配阵容:余元、李靖、敖丙、姜子牙等水属性英雄

培养星级:★★★★★★

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②姜子牙定位:功能性输出手,有一定辅助功能主要作用:补充一定范围输出,为全队提供增伤效果优势:获取难度不高,范围伤害与增伤在推图中非常实用劣势:伤害上限有限,无法成为队伍的主力输出

培养星级:★★★★

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③嫦娥定位:回复、控制、增伤,全面型辅助主要作用:为整个队伍提供增益效果优势:作用范围广泛全面,涵盖增伤(令队友无视防御)、回血(必杀技效果)、控制(冰冻)劣势:作用广泛但无专精,实际效果受概率影响严重,实战效果不稳定搭配阵容:搭配常规水属性阵容(龙吉公主、姜子牙等)

培养星级:★★★

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④妲己定位:强力控制,有一定增益***要作用:通过魅惑效果控制敌方,打乱对方释放大招的进攻节奏优势:特殊的魅惑控制机制,主动、被动均可触发,打造专属武器后拥有一定的自保能力劣势:前期练度较低时生存能力差搭配阵容:由于其控制效果的特殊性,练度提升后可以安排在任意队伍中

培养星级:★★★★★

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⑤敖丙定位:专精冰冻控制的战士,有一定增益***要作用:通过冰冻效果控制敌方,打乱对方的进攻节奏并回血续航优势:铸造专属武器后触发冰冻控制的途径广泛且可造成群体控制,对被冰冻的目标造成一定减益状态劣势:控制不稳定,铸造专属武器前冰冻方式局限搭配阵容:与姜子牙等英雄搭配组成水属性常规阵容

培养星级:★★★★

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⑥李靖定位:强力单体控制肉盾主要作用:前排承伤,对对位英雄造成强力的单体控制和减益效果,铸造专属武器后为队伍提供增益光环效果优势:优秀的单体控制效果和团队增益效果,功能性强劣势:作为前排肉盾,扛伤能力稍弱搭配阵容:主要加入水属性队伍,也可以针对性编入队伍限制敌方对位英雄

培养星级:★★★★★

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⑦余元定位:拥有一定群体输出能力的刺客主要作用:对位打击己方后排输出,限制敌方进行回血治疗优势:目前独特的禁疗、枯萎机制,伤害可观功能性强劣势:要求较高养成练度和专属效果等级才能发挥全部作用 搭配阵容:主要加入水属性队伍,特殊禁疗效果在其他队伍中也有一定发挥

培养星级:★★★

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⑧琼霄定位:前排肉盾,护盾保护主要作用:前排扛伤,为其他队友增加防御力、护盾优势:自身续航回血手段丰富,同时为队友提供护盾支援劣势:功能性较为单一,缺乏控制手段搭配阵容:加入水属性队伍中

培养星级:★★

游戏亮点

1、顶尖画师为游戏内人物角色进行立绘创造,高度还原经典。

2、国漫卡通的形象设定,每一位角色的特点都十分明显,精美细致。

3、自由庞大的世界设定,诸多关卡副本等待着玩家们的探索和冒险。

4、游戏是在“不肝”的基础上,给大家呈现不一样的封神世界。

5、玩家能够在游戏里能够感受到成长,也能收集到封神世界里的各色英雄。

游戏优势

1、许多有趣的游戏让玩家解锁,每个神话经典之地都在等玩家在这里自由的探索。

2、经过不计其数的磨难和磨难,修仙者的无尽漫长旅程使人物体验高难度的对决。

3、浪漫独特的爱情玩法自由挑战,在游戏中相遇属于您专属的仙境享受更多的乐趣。

4、大家能够在游戏里能够感受到成长,也能收集到封神世界里的各色英雄。

游戏测评

幻之封神是一款人物养成,卡牌合并放置玩法的游戏,能够带大家领略到不一样的魔幻神的浪漫。

更新日志

v1.4版本

1.新增活动

2.八景宫优化:遗物加成调整、综合难度调整;

3.新增卜卦保底次数提示,在查看奖励概率界面显示(需要完成10次占卜后显示);

4.新增八景宫开启的邮件提示;

5.新增群仙斗法开启的邮件提示;

6.优化群仙斗法高级奖励的购买规则,直到下期开始前均可购买;

7.调整数值显示,解决四舍五入显示的情况。

【BUG修复】

1.修复星石重塑界面-属性图鉴的星石图标;

2.修复英雄因雷震子触电效果死亡,偶发不会退场的情况;

3.修复文殊挑战妖王偶发异常回复血量的BUG;

4.修复自动种植助手不生效的BUG;

5.修复暴打开发组活动中策划因另一策划被动技能分摊伤害导致死亡造成战斗卡死的BUG。

游戏信息

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