1.0.121 | 311.83M
更新时间:2024-10-11 12:35
游戏介绍
挺进地牢手机版是一款在steam上十分热门的地牢探险类手游,凭借其超级刺激的弹幕射击玩法,收获了广大玩家的一致欢迎。在游戏中,玩家将扮演一位勇敢的冒险家,深入充满宝藏的地牢中去探险。但是地牢中却充满了怪物于陷阱,玩家必须合理的利用好场景中的掩体,灵巧地使用翻滚躲避敌人的射击,并用手中的武器加以还击。游戏有着千奇百怪的武器系统,玩家在探索时还能发型超多充满趣味的新武器,快来试试吧!
一、基本机制
挺进地牢的目标很简单:杀死所有敌人,然后通关。
为此我们需要了解它的一点点小机制。
1、关卡设计
枪牢共有关卡五层,每层附带一个隐藏关,共十层,流程在半个小时及以上。
每层固定刷新一个商店、两个宝箱房。
偶尔刷新其它商人、一些npc、祭坛、中途boss、带锁宝箱房。
每层都有可能有隐藏房间,内部可能有基础掉落、宝箱或者npc。
2、资源分配
子弹:如果大量使用关卡掉落的武器,很有可能子弹会缺乏,因此最好多用初始武器通过前两层为宜。(不用强求,但需要慢慢向这个方向转变)
钥匙:非常重要的资源,可以开箱子或者在钥匙商人购买物品,建议打完一层之后再回头开箱,不然没钥匙遇到商人卖好东西或者更好的箱子就要后悔。
子弹币:局内货币,能适应游戏后,尽量只用来购买钥匙和老鼠钥匙或者钥匙相关道具。如果钥匙多到用不完,那可以考虑买别的东西(新手游戏都过不去那建议买血买盾)
隐藏关:适应游戏后,可以把隐藏关当做重要资源来源,但是隐藏关的难度要比正常关卡难很多,并且会解锁一些高难度怪。不建议马上开。
3、箱子:分六个等级,分别是:
D木箱、C蓝箱、B绿箱、A红箱、S黑箱、彩虹箱。
从左往右稀有度依次增加,更难在游戏内见到。还有很稀有的bug箱,但这个不是箱子,而是一个挑战关卡的入口。
每一层关卡内会固定刷新两个宝箱房,大概率一个是武器,一个是道具,偶尔会有例外。
彩虹箱作为最稀有的宝箱,它可能会伪装成木箱。只有在打开后或者用水浇才会现形(还有打破之后)
由于开箱子的钥匙是游戏里很紧缺的资源,所以需要做好钥匙管理,建议打完一层之前不要开箱子,之后再做规划。
个人观点:蓝箱子是武器和道具最烂的,我一般不开。
4、基础掉落
子弹币、井币、血、空弹、护盾、钥匙、弹药包。
这些属于基础掉落,每清空一个房间都有可能掉落,木箱也可能开出这些,打破宝箱也可能掉落。
5、状态
中毒:不要碰绿色的液体,一直呆在毒中,中毒条会读条,满后受伤。
燃烧:不要碰着火的区域或者被火打中,碰到火后,燃烧条会读条,满后受伤,被buff后可以翻滚降低读条,防止着火。
诅咒:诅咒罐子区域一直呆着,诅咒条会读条,满后诅咒加一。
6、诅咒
诅咒是好东西,但是不能超过是10,对于新手来说,诅咒稳定在5以下是最好的,
当有诅咒值后,游戏会出现如下改变:
概率增高:诅咒怪(3倍血,伤害翻倍)诅咒boss(7点诅咒后才会出现,1.2倍血,伤害翻倍)宝箱怪、宝箱的导火索、弹药包的掉落。
概率降低:其它基础掉落
诅咒值超过10会获得一个小宠物(敌对,无敌)一直跟着你。
ps:不要在女巫那买东西,买一次加2.5诅咒(不算物品本身诅咒)不要随意打破镜子,3.5诅咒。
7、偷窃
直接拿商店的东西能省很多钱(无不良引导),但是被抓到的话商店老板会消失,因此不推荐在商店老板处偷多次,其它小贩随意。
可以偷的手段:隐身、魅惑、时停、眩晕(老化的铃、纸箱、烟雾弹、干草手榴弹、魔力号角、两种诱饵、以太之戒、格雷毛瑟枪、铁血战炮)这种方式第一次绝对不会被发现,往后大概率被发现。
钩子(抓钩、方向键)不推荐,大概率被发现。
偷窃不会影响老鼠钥匙的进度。
8、组合
一些武器/道具在同时持有的时候会触发组合效果,效果不一定好,不过有些还是很有用的,不做介绍。
9、目标
游戏的首要目标,就是通关,除此之外,还有很多其他分期目标,它们分别是:
抹掉过去:在二、三、四、五层各自有一个道具,获得后交给第五层的商店铁匠,可以解锁'可以抹掉过去的子弹'。以后可以在铁匠处领取子弹进入过去任务。
精致底漆:在第二层商店购买,110子弹币(可以偷)
神秘火药:第三层特殊房间坐矿车通过透明轨道翻滚移动到对岸获得(如果能飞就不用走了)
平面铅弹:第四层走透明桥到对岸获得(也能飞过去)
过去任务:角色去掉几乎所有武器道具,以固定配置完成一个特殊boss关卡,除飞行员什么都带不了,机器人不能带护盾以外,其他角色可以将护盾和空弹带到过去。
解锁子弹人:抹掉一次过去后,地牢中会出现红披风子弹人,不要杀他,等他自然消失,重复五次后解锁角色子弹人。
解锁机器人:修好第二层电梯后,再前往第二层电梯井可以捡到一个主动道具'破损的电视'主动效果是把它往前扔一段距离,装备后翻滚它会掉落,目标是把这台电视运送到五楼铁匠处解锁机器人。
解锁矛盾、枪手:抹掉一次过去后,第二层之后的关卡有几率出现虚空地板效果,站在上面交互后虚空效果会移动到角色上,通关后解锁矛盾。使用矛盾杀死巫妖会自动用枪手进行一局游戏,此时杀死过去可以解锁枪手。(膀胱局警告)
修电梯:在第二层初始房间,电梯走后跳进电梯洞可开启任务线,之后回到对应层电梯洞交材料可修复电梯(可以分期部分材料),之后能直达对应层。全部完成后解锁bossrush模式。
狩猎任务:解锁对应npc后,在裂隙的npc处领取和完成任务。每次完成都需要再次对话。
二、武器
众所周知,枪牢内武器/道具共分为五个等级,分别是:
D木箱、C蓝箱、B绿箱、A红箱、S黑箱。
但是这些等级只反应稀有度,不是说s的道具就一定比D要强。在此先整合一些超出自身等级评价的武器:
D:
完成之枪:拿到即通关,毋庸置疑的唯一真神
投石索:反弹伤害翻倍,杀boss神器
C:
气球枪:只要不受伤,伤害高弹量多还附带飞行效果,缺点是受伤它就会漏气失去所有子弹和飞行。
玻璃大炮:伤害高,无视boss的dps上限,缺点同上,受伤会炸。
进化者:能进化和退化,第五、六个状态都很强,用它杀敌能进化,用其他武器杀敌有概率退化,进化补满子弹。四舍五入就是无限子弹
B:
光超霸:击中敌人回复一颗子弹。只要打的准,就是高伤害的无限子弹
北极星:不受伤加杀死敌人会升级,三级伤害很高,但是受伤会回退一个等级,手残勿用。
AC-15:带甲伟!有护甲时极大强化,没有护甲等于废物。ps:图是带护甲的样子。
铁血战炮:伤害高弹夹多,重点是换弹能隐身偷东西。
拉德枪:需要换弹时qte增加伤害,建议换四到五次,用来清房间一枪一个射速还快。战斗时打空了弹夹换弹失败就赶快切枪吧。
方向键:伤害够,能搓招,(下右攻击发射大火球、左左攻击发射一个钩子)打空子弹还换一个箱子,多值啊
洛克手炮、女英雄、阳炎标枪:不说了,蓄力武器这仨都很好用。
A:
异域者:伤害不说,他能透视箱子
枪霆之怒:需要多用几次升级,升级满了拿到即通关
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千万不要拿:
微交易枪:烧钱。
木棍:也许只有帕金森能用好这个武器
s武器不参与考虑,几乎所有s都是强力武器,区别只在于适用不同的场景。
三、道具
道具不分评级,只针对一些很好用的道具进行归纳。
钥匙相关:电钻、解锁大师、宝箱传送装置、拟身怪牙齿项链、骷髅钥匙、akey-47、小写字母r(组合可以开锁,有概率)
资源相关:剩杯(受伤回所有枪一半子弹)香烟(抽烟增加各种物品掉落几率)桌技、金钱(掀桌子给钱)战利品(无伤就会有很多钱,受伤就会失去很多钱)机智大鼠之戒(道具换道具,赌克隆的好伙伴)悲伤拼图盒(开盒送一堆怪和道具或者武器,抽奖谁不爱呢)七叶草(所有宝箱房都变成红箱或黑箱)蓝头巾(妈妈我再也不缺子弹啦)克隆人(保留所有再来一局)
飞行:气球枪、蜡翅膀、猫王座、以太之戒
无敌:铅皮药水、奇点 黑洞枪(也算吧,子弹过不来就是无敌)毛绒星星、达摩(直面危险兄弟)以太之戒,全金属外衣(得有空弹)奶酪
特殊:胶带(武器合二为一,一发炮变千发炮啦)垃圾宝宝(这我大哥)危机石(配合抽烟变爽局)
1、海军陆战队员:
海军陆战队员初始装备:海军陆战队配枪、空投补给、头盔和军事训练。
作为一名相对基础的角色,海军陆战队员的几项装备其实都非常好上手:配枪可以提供稳定且持续的输出能力,空投补给则可以稳定为后续获取的枪支补充弹药,头盔则会在进入地牢前为角色补充一层护甲,军事训练能力则能够缩短装弹时间并提高武器精准度。
海军陆战队员是一位非常均衡的初始角色,输出能力稳健并且还能白嫖一次护甲,操作逻辑也并不繁琐,作为初期上手的角色显然是非常合适的。
2、飞行员:
飞行员初始装备:流氓专用枪、值得信赖的开锁器、和善个性和隐藏空间。
飞行员在默认装备上也突出了他善于投机取巧的性格:同样是半自动的默认配枪在开火时会显得更加飘逸,开锁器则有一定概率能在不消耗钥匙的情况下开启上锁的房间或宝箱,和善个性可以让他在商店购物时获得一定的折扣,隐藏空间则提供了额外的主动物品容纳量和枪械弹药上限,让他可以获取额外的主动技能。
飞行员更偏向于走策略向的玩法,虽说在开局自带的能力上不如其他几位角色强力,但明显更具成长性。
3、罪犯:
罪犯初始装备:廉价左轮、短管霰弹枪、燃烧瓶和狂怒的照片。
罪犯的几项装备很明显拉满了攻击倾向:半自动射速快,短管霰弹枪则能在贴身时输出大量伤害;投掷出的燃烧瓶可以在地面上留下超长时间的火圈,狂怒的照片则让罪犯能够在受到伤害的短时间内提升自己的攻击力。
罪犯的开局明显要更莽,是一位风险与收益并存的角色,强大的攻击倾向使她能够在游戏前期获得更明显的战斗优势,但后期如果在局内构筑她的装备,也同样考验玩家的临场决策。
4、猎人:
猎人初始装备:生锈的配枪、十字弩以及狗。
猎人的三项装备也是四位初始角色中最“平平无奇”的:生锈的配枪伤害并不算可观;十字弩的伤害虽然在初始装备中非常优秀,但射击手感绝对称不上好;名为“二世”的狗子只能在战斗后为猎人寻找道具,战斗本身依然只能依靠猎人自己。
不过,没有初始主动技能的猎人显然有灵活的局内成长特性,个人认为,这位角色也是四位初始角色中最难上手,却是在熟练后最为强力的。
移动端联机模式为异屏线上联机,1&2P玩家均可任选角色。与PC端不同的是,移动端联机模式以体验操作为主,因此默认剧情进度全通关,道具武器全解锁。
登录后,在游戏首页选择双人枪牢模式进入联机大厅,创建房间或选择房间加入后即可开始联机模式。
移动端双人联机模式下:
1、敌人的血量+40%
2、2 个玩家的枪和道具可以交易(丢出来给另一个角色捡)
3、可使用屏幕底部 聊天框 交流
4、战斗中,任意玩家打开菜单时,战斗不会中止
5、没有存档按钮且无法手动存档
6、部分成就及NPC任务无法完成
其余异屏联机协同功能:
1、召唤功能
2、分开传送
3、状态气泡
进度全解锁
移动端联机模式为存档全解锁:
所有枪和道具均解锁(可在地牢中正常获得),枪械百科全点亮
除四个主要角色和PC版双人模式专用角色[[GUNGEONEER:The Cultist}}外,剩下四个隐藏角色均已解锁,可自由选择
默认已击败过巫妖,无法进入膛室6:枪弹地狱
所有NPC均默认已经解救
由于联机模式下存档不继承,因此狩猎任务和神枪王考验默认关闭,无法参加
1、原汁原味的枪弹地狱
狱室迷宫随机错布,每一层都充斥着穷凶极恶的枪支炮灰,终极恶魔各自布下奇诡的枪火弹网。选择不同背景的英雄角色,穿越重重膛室和机关陷阱探索神枪残迹。
2、天马行空的神枪宝藏
变蛇激光、豌豆射手、彩虹、蜜蜂——没错,蜜蜂!每把枪里射出的都是未知,亦能和掉落道具组合出1+1>2。探险者的背包不设上限,各类彩蛋奇宝都在地牢深处等待发掘。
3、枪打子弹?子弹打枪?
所有人都是枪的忠实信徒,一切都和枪弹有关!弹壳货币、子弹小怪、扳机兄弟……在地牢里,你甚至可以扮演一个用子弹枪发射枪子弹的子弹人!
4、打不过?就「滚弹」!
面对密集的子弹壁垒,使用“无敌”翻滚灵活闪避!切换多种翻滚模式,选择自动、手动或半辅助瞄准射击,自定义调整按键布局,我们希望为玩家提供最适配手游的操作应对地牢难关!
5、双人协作,联机闯关
我们专门为移动端开发了线上联机双人模式。在联机大厅创建/加入房间,或是通过好友系统邀请伙伴,自由选择角色并肩作战!
v1.0.121版本
开放咩咩限时联动内容:
- 新增联动雕像
- 新增联动皮肤、武器和道具
- 新增联动内容的枪械百科
开放心动限时联动内容:
- 新增心动联动道具
- 新增联动道具的枪械百科
游戏信息
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