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更新时间:2024-05-21 14:27
游戏介绍
蚁族崛起官方版是一款3D卡通风格的策略战争类游戏。在未来的某一天,蚂蚁们通过吞下神树结出的果实,意外觉醒了文明,为了争夺神树的控制权,各个地区的蚂蚁文明们爆发了激烈的战争。而玩家将作为一支蚁族部落的首领,白手起家成为一统天下的王者。你需要一步步学习如何排兵布阵,一路击败对手,成为最强的部落首领。
均衡流(包含肉盾、射手、战士、法师等,能抗能打)
注:每种阵容的第一个为统帅,括号后面为搭配的战法和兵种,统帅不可搭配战法。
①凯撒+汉尼拔(抹杀+致命一击幕刃出鞘+汲血之力)+斯巴达克斯(炎热披风+坚毅不倒)+庞培(巧攻+神射巧攻+猎杀)+埃及艳后(秘术+青囊)
凯撒+百夫长、汉尼拔+百夫长、斯巴达克斯+披甲金龟、庞培+禁卫投枪手、埃及艳后+大祭司
这个阵容兼有进攻、防御、治疗,总的来说是一个比较均衡的阵容。
统帅变身卡可以通过占星获得,传说英雄汉尼拔属于高爆发一类的英雄,战法搭配抹杀和致命一击能够使汉尼拔的技能伤害最大化,抹杀提高汉尼拔20%的技能伤害值,能够秒杀大部分射手、法师职业类英雄,致命一击则可以使汉尼拔对生命值低于30%的敌方英雄伤害提升,使得汉尼拔成为杀手般的存在。
汉尼拔搭配幕刃出鞘和汲血之力,幕刃出鞘可以提升汉尼拔的技能伤害值和攻击力,并且和战法汲血之力组合使用,大幅提高汉尼拔普攻吸血效果,能够最大程度得发挥出汉尼拔的战士输出效果。
斯巴达克斯作为坦克英雄,需要承受来自敌方英雄和建筑的大部分伤害,所以,给斯巴达克斯搭配减伤类战法性价比相当高。其次,斯巴达克斯有一定的输出能力,给斯巴达克斯搭配炎热披风,能够提高他的伤害。
庞培主要为控制类输出射手,巧攻提高庞培的基础攻击力百分之十,神射则当庞培初次释放技能之后,获得神射效果,每层神射效果可以提升14.5的技能伤害,神射效果可以叠加,最高上限58%。庞培搭配巧攻和猎杀,性价比低于第一种搭配,但是对于血量较高的坦克类英雄有比较出色的输出效果。总的来说,庞培这个英雄可以搭配的战法种类比较多,可以根据自己当时的实际需要进行搭配。
埃及艳后搭配战法秘术和青囊,秘术:在首次释放技能时可以提高场上英雄9%的技能伤害;并且因为埃及艳后的技能回复效果十分显著,搭配战法青囊,加强埃及艳后的技能回复效果,这两个战法,可以说是给埃及艳后量身定做的。
注:总的来看,这个阵容可用性很高,但是传说品质英雄比较多,适合广大玩家在玩了一段时间游戏之后来使用,这样既能发挥阵容的最大输出,又能够根据自己的爱好进行自由的搭配,体验游戏中的对战乐趣。
②汉尼拔+庞培+布狄卡+苏拉+埃及艳后。
此阵容,汉尼拔为统帅,不可搭配战法。埃及艳后和庞培搭配的战法和上一阵容相同。
苏拉可以搭配的战法,(坚毅不倒+自愈)坚毅不倒对苏拉提供减伤效果,并且如果苏拉在十秒内没有受到任何的伤害,可以获得一个血量护盾。自愈,在苏拉生命值首次低于百分之二十的时候,每秒回复血量;这两个战法搭配使用能够提高苏拉的坦度,使得苏拉最大程度的发挥肉盾坦克的作用。
布狄卡和庞培同为射手英雄,每个阵容可以上阵两个或多个相同职业的英雄,但是该种职业的战法只能够搭配一次,这是游戏中一个限制比较大的地方。如果上阵两个或两个以上的相同职业的英雄,就会存在战法不够用的情况。所以,对一个完整的阵容来说,只有当统帅和某一英雄职业相同时,此阵容才是相对合理的阵容。如若不然,此阵容会存在所上阵英雄和所用战法不搭配的问题。
所以,在这个阵容中,布狄卡可以使用的战法不少,但是和布狄卡这个英雄契合的战法不是很多。布狄卡可以搭配的战法有(奋发+多重射击),奋发是当布狄卡的血量低于一定值时,攻速大幅度提高;多重射击,在佩戴者首次释放技能后,每三次普通造成一次340%的攻击力伤害,持续9秒。
这个阵容里英雄的手相对较长,爆发也比较高,可以用来远程消耗和偷取玩家的资源。但是这个阵容的缺陷就在于,如果遇到爆发高的战士职业的英雄,双射手可能会被秒杀。反而取得相反的效果。
这个阵容适合过渡阶段使用,如果想要取得更好的游戏体验,可以将英雄布狄卡换成亚历山大。
③第三个阵容介绍一下新手玩家在刚接触游戏时,可以选择的阵容。在这里选择两种性价比比较高的阵容,不作详细的讲解;但是这两种阵容绝对实用。主要是针对广大平民玩家,史诗品质英雄的阵容。对于准备长期的玩家,这两种阵容也可用作过渡阵容。
第一种阵容,统帅:海尔曼+百夫长,英雄:安东尼(御敌+巧攻)+禁卫枪兵;维钦托利(抹杀+致命一击)+百夫长;米提亚德(密谋号令+神射)+禁卫枪兵;狄多(秘术+青囊)+术士。
第二种阵容,统帅:苏拉+冲城锤;英雄:米提亚德(密谋号令+神射)+禁卫枪兵;维钦托利(抹杀+致命一击)+百夫长;安东尼(御敌+巧攻)+禁卫枪兵;狄多(秘术+青囊)+术士。
统帅的初始职业是战士,技能为正义打击,非常不实用。在玩家开启变身卡功能后,统帅的初始职业就很少再用了,所以不再赘述。
一,属性
在变身后,和英雄的属性一样
1,体质对应生命值,且对应防御类技能值(比如埃提乌斯的护盾值)
2,武力对应秒伤,且对应输出类技能值
3,生命值/秒伤面板为:白色基础值+绿色增益值(+绿色字体)=总生命/秒伤
5,职业不同,基础属性所对应的生命值/秒伤值不同。
6,提升基础属性,越后期越重要。
二,进阶
进阶,其实进阶的就是人物的技能,进阶越高,技能越厉害。
进阶颜色由金变红变钻时,人物的技能基数刷新(质变但数值重置,刚开始会有种数值下调的感觉)
用蘑菇进阶,是百分百成功的。
三,升星
统帅的升星,需要统帅达到当前等级上限/蚁后宫殿等级/其他英雄等级
重点在于其他英雄等级这里
前期需要提升等级的英雄少,后期需要四个英雄都得提升等级
提升英雄的等级,就要给英雄升星,就要吃本体,吃狗粮。 所以统帅的提升,就是要让其他的英雄也升星。
所幸几次更新后,英雄所需要的等级数(升星程度)比统帅的低两个阶段。
这就给了我们开拓了优先培养主力英雄的玩法:其他非主力可用四星卡过渡,主力英雄一个一个的先升满。 (之后的统帅高级篇里会举例钻四升钻五的星级压制玩法)
四,天赋(玩家等级28)
天赋会提升统帅的各种属性以及增加对战扫荡时获取的资源量
五,变身卡(玩家等级27)
变身卡是统帅的灵魂,变身卡三级满级,一张卡一级。
满级与前两级比有着质的飞跃。
变身卡的主要来源是联盟商店,占星商店。另外蚁王之战有斯巴达克斯变身卡可以兑换。
初期变身卡推荐联盟商店的薛西斯,买到三级,能用很久。
买完薛西斯后,联盟商店的变身卡建议都买一张开羁绊。然后尽量先买完三级莱山德(强烈推荐),苏拉看情况(比如本身要弄的五星卡是传说共和阵营的就不用买),用来爬巴比伦副塔用。
其他变身卡,可在占星商店购买。初期尽可能的选定一种变身卡并达到满级……占星所需要的资源太庞大,初期不建议搞太多。
变身卡应该如何选
统帅变身卡吃相应的法宝加成和联盟科技。
1,很多前排英雄都很适合用变身卡,比如阿提拉君士坦丁马略等
2,有些变身卡与原英雄的觉醒/战法比,各有千秋,收益较高,比如庞培莉薇娅屋大维(没错某些射手和法师可以做前排)等,当然这些变身卡也可以同原英雄共同上阵,互补长短。
3,但有些英雄的觉醒技过于重要,不建议用变身卡。比如克拉苏,汉尼拔等。
至于变身卡选谁,怎么搭配,以后会在阵容篇里细说
变身卡的羁绊,可以叠加属性和特殊效果,但只对统帅有效。
【联盟战阶段】
盟战一共分为三个阶段:休息期,布防期和战斗期。一般休息期持续两天时间,布防期和战斗期为同一天进行,具体请以游戏内显示时间为准(黄金以下每次盟战胜利提升一个小段位,黄金以上会分到不同组别进行车轮战,小组前两名晋级下一段位)
◈休息期:顾名思义各联盟盟主及副盟主可以在此期间进行报名(如果错过报名期就得等下一次参加了,所以切记一定要报名哦!)排兵布阵,安排联盟内战斗成员。要注意的是,每场联盟战报名之后加入的新成员无法参与本次盟战。
◈布防期:联盟战力榜前30名的成员会自动参与盟战,并分别依据自身排名获得对应积分的城池(盟主所在城池积分最高)。布防期我们可以做的就是为各个城池捐助士兵,所以即使我们战力不够依然可以为盟战作出各自的贡献,每人捐兵上限为30次,捐兵还会获得少量普通果实,记得一定不要吝啬捐助高级兵种哦,因为这可能关系到一场战斗的胜负。此外布防阶段还可以做的另一件事情我们放在后面讲。
最后就是期待已久的战斗期啦 (嚯嚯~~~)战斗期为布防阶段当晚八点开战一直持续到晚上十点。期间我们可以进入战场,大家可以看看盟战地图,画面左侧为我方势力,右侧就是敌方势力啦
另外,敌方势力只有最外圈是显示的,里面被迷雾笼罩,这样更加为紧张的盟战平添几分紧张的色彩有木有 ......
【盟战积分】
相信聪明的统领大人们早已注意到前面提到过的积分,是的,攻打城池就可以提高盟战积分,而且进攻获得星数越多,进攻城池积分越高给联盟加的分数也越高,如果同一个城池被连续攻打,它的积分就会不断变少直至被摧毁。也只有摧毁外围城池里面与之相邻被迷雾笼罩的城池才会显露出来。
【保护我方盟主】
一般情况下盟主会在占据整片战场最中心,而因为他的分数最高,因此能否打败对方盟主可能就会影响一场盟战成败,还记得前面布防阶段给大家卖了一个关子嘛(找打!!!!!)布防阶段除了捐兵,另一件事就是盟主和副盟主可以重新排布城池的位置!因此,我们可以利用高战所在城池把盟主紧紧包围起来,最大程度降低盟主被爆的风险(保护我方盟主!!!)。
除此之外,如果我们是弱势的一方,还可以偷偷把盟主调换位置给藏起来......而我们就尽力去找到对面盟主并打败他,反败为胜也不是不可能的 哈哈~
【盟战奖励】
盟战结束后,会根据积分高低决定胜利与否,胜者晋级,败者则需要等待下一场比赛东山再起,同时为了犒劳辛苦的统领大人们,每场盟战结束无论是否胜利都可以打开一次抽奖箱子(箱子在盟战界面)如果运气好的话甚至可以直接开出红色宝物!
另外每赛季结束联盟所有成员都会根据所在联盟的排名情况获得高级果子和钻石奖励。
【干货经验】
◈每人在一次盟战中只有2次出手的机会,所以联盟中的高战需要保留次数对付敌方高战甚至是盟主,所以战力相对较低的成员就主动去为高战开路打爆外围城池叭。(相信只要有信心,每位天资聪颖的统领大人都会成为联盟的中坚力量的!)
◈对于进攻城池一定要量力而为,虽然积分越高为比赛所加的分数也越高,但如果一颗星都没有取得就是白白浪费次数了,所以一定要慎重选择!不防开战前点击侦查按钮先研究一下敌方火力部署再考虑是否出兵征伐。
◈面对实力相近的敌方单位,可以尽量选择先打中间轴线上的城池,方便迅速找到敌方盟主进行围剿。
◈盟战无论打什么积分的城池最后获得的奖励都是一样的,所以不要吝啬次数该开路就去积极开路吧 !
1、阵容搭配的选择都的进行全新挑战的能力氛围,还可以更好的进行冒险战斗,手感也会非常的具有战术搭配效果;
2、选择适合自己的蚂蚁进行作战,作为蚂蚁大军的统帅需要将阵容都发挥到极致的效果,并且可以选择新的地形战斗;
3、掠夺更多资源让队伍变得更为强大,可培养更强的英雄,建造功能类、防御类等建筑物,来壮大自己的实力。
为了争夺可能带来更优进化的神秘果实,蚂蚁们围绕着庭院中心的神树展开无尽的激烈战斗与争夺。
v21.1049.0
新增内容
1、新政务官:九天玄女;品质:钻石;辅佐职业:坦克
(1)技能名称:【护法灵池】
(2)技能效果:辅佐英雄入场时将受到玄女的祝福,每次血量降低时,会将损失血量的40%存储进血池,当自身血量首次低于1点时,立刻将血池血量转移给自身(无视减疗效果),血池上限为辅佐英雄最大血量的80%。辅佐英雄首次受到敌方英雄攻击时,降低自身附近9码范围内敌方英雄40%最终伤害,持续10秒。
优化内容
(1)优化树髓秘藏活动奖励选择操作,新增职业筛选页签;
(2)优化主界面的系统入口,将政务官、守护神、圣器、战法收纳进养成入口;
游戏信息
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