6.1 | 216.07M
更新时间:2024-09-13 14:00
游戏介绍
大掌门是一款趣味好玩的角色扮演游戏。在游戏中,玩家将扮演一名拥有高超武艺的掌门,手中拥有海量的资源和功法,玩家需要在游戏中进行弟子的招收,让他们学习自己的功法,利用超多的资源培养他们,让他们获得无穷的战力,然后进行各种历练,参加各种各样的比试,带领他们度过重重考验,追求无上的神功,成为这个世界顶尖的存在。
(一)一键古墓攻略
一、一键古墓条件
简单、挑战、困难、噩梦四个难度一周内有两次探索得到见闻数分别达到1500/1600/1700/2400,即可开启对应难度的一键探索功能。特别说明一下,这个一键古墓的功能,一旦开启了是终身有效的,而不是一周有效。下面以困难难度为例分享一些一键古墓任务的经验。
二、准备工作
1、一定要有足够的战斗力,能够应付10场左右的高级战斗,因为简单和普通难度的战斗提供的见闻不足以支撑1700的见闻需求。
2、因为任务是每周一刷新的,所以最好是从每周一开始打,并且周日不要打古墓,攒这三次到周一一起打,增加成功机会(体验服是每天三次机会,正服是每天一次机会)。
3、多攒一些女儿红、论剑贴、更名令,甚至秘制传功丹等物品,必要时可以在任务中用100个物品换30见闻,以提高任务成功率。
三、任务的技巧
1、以困难难度为例,困难难度需要的见闻是1700点,扣除最后一步赠送的60点,实际需要自己走出来的见闻是1640点。任务初始有40点移动点,路上有4次增加移动点的机会,按照平均每次增加3点来算,一共可以增加12点,额外购买次数有10次,这样总的移动点大概有52-62之间。平均每次移动需要获得27-32点见闻,所以要探索的格子一定要尽量选择大内高手战斗、孙婆婆考研、密码锁、包裹、购物、赠送这些见闻数能超过30的。
2、从任务一开始就要观察形势,前10步要判断好是否有机会冲击1700,是否要投资(购物、赠送、买步数、买血)。
3、任务过程中可以不断通过已获得见闻、差额见闻、剩余步数、剩余空白格计算是否还有完成任务的机会,避免无效投资。
4、以我的经验来说,最影响任务完成的往往不是步数不够,而是后期空白格太少,不够走,所以前面的探索也很重要,不要太快走到终点附近,充分利用好前面的所有格子。
5、一键古墓十分方便,也很合算,因为平时打困难难度的古墓不花钱一般只能打到3个boss,而开启之后可以多收割一个boss,多一个抽材料和奇宝的机会,而且可以节省大量的时间,所以越早完成越好。以上是我的经验,和大家分享,欢迎交流。祝大家早日开启一键古墓。另外强调一下, 一键古墓成功开启后,每次的见闻分数是按你最高成绩算的,因为更新后古墓排名奖励大幅上升(第一580个古墓令,第二480个古墓令),所以花点元宝拿个高分混以后的排名奖励也是非常可以考虑的!
(二)弟子培养功能
在游戏中,玩家可以在集市的收徒中招募或通过魂魄召唤弟子。同样的弟子只能拥有一个。弟子等级越高战斗力越强。经验可提升弟子等级,通过江湖,奇遇,论剑,传功等可以获得经验。弟子品质分为甲(紫色)、乙(蓝色)、丙(绿色)、丁(白色)四个品质,甲级最强,品质越高升级后基础属性加成越高。
弟子培养无非分几种,一是攻击手(攻防型); 二是坦克(血防型);三是运气攻击手(防内型)也算半个坦克 ;四十纯攻击手(攻内型 )。
1 攻击手(除了减攻击,其他都不要放弃)
甲级:东方不败、令狐冲、上官金虹、杨过
乙级:阿飞、惊无命、傅红雪、范瑶、怜星(攻击成长也有6,很可能超过6,没练过高级)
2 平衡型(培养攻防内)
甲级:郭靖、萧峰、五绝、李秋水(这个不是很清楚)
乙级人数太多就不一一列举:如周芷若、金蛇、赵敏等 。
3 防内型。
甲级:以上没提到的甲级基本都可以练(未开放的人物不计算入内)
乙级:代表人物绝远、金刚伏魔圈(三度都有的可以培养)防御真心高,燕南天(需要等级支撑,因为他有甲级的成长)。
最后终结出来的就是不能只看成长或者初始属性值,应该看的是成长与初始值的综合 以及缘的加成来断定一个弟子的前途。因为有万能的培养丹,完美状态是只要你愿意,弟子任你培养。
《大掌门》能做防内的弟子只有,龙女,杨过,童姥,虚竹,段誉,张无忌,小昭,石破天,其中,血战的话虚竹,小昭,张无忌,杨过,攻防培养更好,所以,真正的防内,只有龙女,童姥,石破天,段誉。童姥和石破天无比吃丹,不推荐。其他弟子都攻击或者攻防培养吧,防内弟子只要2-3个就够了。血战的时候上攻防弟子防内位空出来配缘。
武功伤害的计算公式为:武功伤害=[(内力×武功强度)÷100+攻击]-敌方防御,也就是说当武功的强度低于100时,内力的加成不如攻击。群攻弟子就拼命压内力吧,压到0最好。
掌门诀附加得属性和装备附加得属性一样,是不能用培养丹分配的。
大掌门游戏中我们可以将许多角色纳入麾下作为弟子培养,每个弟子的特效都不一样,自然是有强弱之分的,那么那些弟子比较强力要着重培养呢,一起来看看弟子培养攻略。
1、大掌门建议培养甲级弟子,乙级阿飞、花满楼等即使再好,建议不要培养。原因:丹不够。补:花满楼丹足,可以培养下。主要我在想后期8甲满,再差也比乙弟子好。不过确实不充钱8甲需要坚持。
2、甲级优先菜刀,功防培养。功>防>血>内。后期考虑防内。原因:前期血战论剑需要攻防。后期论剑、江湖需要防内。
3、甲级弟子选择:如果有耐心,多开点号去首刷,上官、东方都可以。没耐心的话有洪七就将就吧。
4、天赋群攻武功,建议攻防。天赋单体,一般防内。特殊如叶孤城、黄蓉等,个人考虑,怎么都是耍游戏。
5、个人建议弟子:郭家、杨家、城管(上官、叶孤城)、剑神(独孤求败、西门、令狐)只要有,重点。大掌门新出的林朝英个人感觉适合超级R。。中小R及V2玩家不要考虑了。
大掌门五绝不要培养,洪七公可以等等看后面甲视情况而定。
铜人阵打法铜人阵在大掌门游戏中是非常重要的玩法之一,通过刷铜人可以提高弟子的等级,还能获得不错的奖励,不过这个铜人阵打起来还是有点难度的,一起来看看详细的打法技巧。
铜人秘诀一:
刷铜人,需要带加uff的武功吗?答案是肯定的,而且是必须的!有些掌门可能认为装加属性的武功会拖延时间,其实不然。本人亲测,装uff和不装uff,等待时间相差不大,而输出效果却天差地别。而且,当大掌门弟子拥有的自带技能是群攻技能的时候,上双uff往往是更好的选择。
铜人秘诀二:
大掌门刷铜人,需要人手一本群攻吗?答案依然是肯定的。当你有足够多的群武功的时候,请尽然让你的弟子人手一本吧。当你的群武功不够的时候,请尽量满足排位靠中间的弟子吧。
铜人秘诀三:
刷铜人时,该如何布阵呢?在布阵之前,请各位掌门对自己的弟子进行分类,按照攻击力高低,有无群攻技能,进行排位。大家都看过竞技体育比赛吧。百米决赛,最好的赛道是什么,是第4,第5赛道!!游泳比赛,最好的泳道是什么,是第4,第5泳道!!好吧,那就请你把攻击输出高,拥有群攻技能的弟子排中间吧。那些自带单体技能,攻击输出不怎么高的,就甩到边边角角吧。输出瞬间提升20%以上哦,不信你试试!
大掌门游戏里的弟子阵容以李寻欢、西门吹雪和萧十一郎及其牵绊人物为3条主线,玩家可自由选择进行搭配。
首先大掌门弟子合璧招式是游戏的一大特色,互为合璧的2名弟子同时上阵由合璧主弟子触发,合璧招式相对真气招式威力大幅提升,战斗效果也更加酷炫。选择阵容,一般考虑以互为合璧的弟子同时上阵为参考,如西门吹雪与叶孤城互为合璧弟子,同时上阵不仅激活缘分,合璧招式也大幅提升战斗力。
其次按照弟子缘分来进行搭配,尽可能地激活更多的缘分,获得属性加成。达到30级后每5级还可开启侠缘阵,激活上阵弟子缘分。
再次弟子招式搭配也是阵容组合的一大考虑之一。弟子攻击方位有全体,单体,单体加两侧,单体加气血最低等多种方式,可以选择进行多样性的搭配,也可以考虑同种类型极限搭配,这里就考验各位掌门的智慧了。弟子招式效果也多种多样,有攻击、防御、控制、辅助等偏好,防御弟子一般附带舍身效果可吸引攻击目标,攻击弟子一般附带隐匿效果可躲避伤害,控制弟子可另对方混乱、减攻击等达到限制对方的效果,辅助弟子可为其他弟子回血或者回复真气,达到意想不到的效果。
最后按照可上阵人物等级,2级第2阵位,3级第3阵容,11级第4阵位,16级第5阵位,23级第6阵位。最终可凑成掌门+2对合璧弟子+1个弟子的阵容。搭配侠缘阵,可以将弟子缘分激活达到最大的属性加成。
大掌门没有最强,只有更强,阵容搭配是掌门闯荡江湖的第一步,相信大家都可以打造适合自己的主战阵容。
1、画面风格:清雅的国画水墨风格,展现独特的武侠风格。
2、弟子系统:百万江湖群侠追随麾下,称霸武林号令江湖。
3、称号系统:气势无双战群雄,称号百变显威名。众多称号为你扬名江湖。
4、武功系统:华丽的武功特效展示,招数精妙又不失霸气,特征鲜明,过目不忘。
5、养成系统:完美的弟子养成体系,160余名耳熟能详的武林宗师和美女红颜,内外兼修。
6、装备系统:庞大的道具装备系统,上百种武林秘宝、神兵宝甲、武功绝学。
1、缘分系统:独特的缘分组合设定,没有无敌的阵容,只有更强的组合。
2、江湖系统:体验到丰富的江湖故事情节,经历百种武侠经典情节,轻松赢取财富与威望。
3、论剑系统:激烈的论剑惨烈的比武,华山论剑、万人PK,共同争夺武林至尊。
4、奇遇系统:数十种奇遇组合精妙构架,江湖奇遇事件精彩纷呈。
5、日常系统:群雄破阵、血战襄阳、小宝赠宝等多重日常玩法,让游戏更有趣。
1、轻松挂机,行侠仗义掠取资源。
2、烧脑策略,百变整容 多线应战。
3、爆屏大招,战斗从未如此痛快。
4、颜值担当,亚洲顶级画师操刀
游戏是一款趣味好玩的角色扮演游戏,游戏趣味好玩,玩家将能够在游戏中获得超多的乐趣与欢乐,获得超多的幸福。
v6.1版本
1.暗器大师等级上限调整至205级
2.其他游戏资源更新
游戏信息
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