2.7.2 | 477.74M
更新时间:2025-01-20 14:28
游戏介绍
战魂铭人体验服是一款像素风格的roguelike动作冒险手游。游戏内拥有多种职业可以供玩家们进行选择,每一种职业的属性和战斗技能都不一样,玩家需要操控角色在关卡内进行激烈的战斗冒险,搭配合适的武器装备,不断的战斗来提升自己的的等级,增强属性,才可以在最后的时候轻松战胜BOSS。
游戏内每一次挑战的关卡地图以及怪物都是随时刷新的,每一次击败BOSS都会获得不一样的道具,通过收集并且合成来获得更加强力的装备,在战斗中装配上能够大幅度的提升角色职业的战斗力。海量的关卡,丰富特色的玩法模式,每一次的战斗都能够带给玩家们畅爽的战斗体验。
1、【虎扑子】:向前释放一次原地推掌,可以造成一定的击退效果,可以选择风格有:
(1)猛虎硬爬山:击中的第一个敌人造成双倍伤害
(2)虎王三点爪:伤害略微提高,攻击变成三段并呈现扇形
(3)连环掌:冷却时间幅度降低
(4)该技能为输出技能,伤害判定区域比较小,但是换来了极为不错的输出。但是前摇时间比较长,大家在实战的时候尽量拉开一定的身位再释放,不然很容易被打断。
2、【幻影阵】:属于被动技能,装备后可以获得重复自身普攻动作的幻影,可选风格有:
(1)影寸拳:幻影拥有额外的暴击率
(2)影振翅:普通共济会追加其他的招式
(3)残像拳:普通攻击变为只有前两击
(4)简单来说就是普通伤害加倍,在附加不同风格之后伤害还会进一步的提高,但是普通伤害远没有技能高,所以大家还是前期使用过渡一下吧。
3、【铁山靠】:柔身向前,顶肩靠背滑行一段距离后释放强力的攻击,释放时有短暂的无敌效果,可选风格有:
(1)渗透劲:附加减速效果,无敌时间略微延长
(2)撤步抽身:冷却时间降低
(3)躬身弹影:集中敌人后获得攻速提高增益,集中的敌人越多则攻速提升的越多。
(4)核心技能,由于无敌机制在实战中可以凭借这个效果,躲避怪物或者boss的致命攻击,但前期是要把握好无敌帧的释放时机。
4、【雷刹烈风拳】:集气于拳重锤地面,发出以自身为中心的大范高伤害攻击。
(1)丹田炼气:范围缩小伤害提升
(2)地雷震:在地面留下同攻击范围大小的气痕,对经过的敌人造成持续伤害。
(3)炎凰破魔拳:技能进阶招式变为对着技能释放方向发出远距离的气焰攻击。
(4)核心输出技能,变成远程攻击以后在面对近身较为棘手的boss也有着一战之力,而且对于小怪较多的地图也能直接使用技能秒杀。
5、【实战小技巧】
(1)铁山靠(主要技能):风格1-渗透劲>风格2-躬身弹影>风格3-撤步抽身
(2)雷刹烈风拳(主要技能):风格3-炎凰破魔拳>风格2-地雷震>风格1-丹田炼气
(3)游戏内前两个技能虽然伤害同样相当不错,但是毕竟需要近身才能打出不错的效果,而且近身一般就意味着危险系数的提升,而34技能本身就拥有极高的基础伤害值,在对战boss的时候还可以不断利用射程慢慢消耗其血量。
目前这个版本的道具合成公式有十三个,随机道具十个,首先从道具合成的前十个开始,依次分别是:
一、精灵王
合成公式:火精灵+冰精灵+雷精灵=精灵王
①火精灵:攻击概率点燃敌人
②冰精灵:攻击概率冰冻敌人
③雷精灵:攻击概率电击敌人(会有连锁闪电效果)
④、精灵王:攻击敌人有概率生成属性攻击(很强,一路火花带闪电的,还带控,走过路过千万不要错过)
小技巧:大家如果攒齐了三只精灵先别急着合成,在背包里都穿戴上,会完成一个成就--精灵密友
二、圣里贝留斯
合成公式:里贝留斯+圣十字+随机道具=圣里贝留斯
①里贝留斯:召唤一个里贝留斯随从,里贝留斯死亡后一分种复活
②圣十字:击杀敌人后地面上留下圣痕,圣痕会对范围内敌人持续造成伤害(可类比火焰区域,不过敌人离开圣痕区域就不会受到伤害)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣里贝留斯:攻击方式和里贝留斯大致相似,不过劈砍时候会向前斩出剑气,剑气速度较快并且会击退敌人,攻击频率也快了一些,血厚的一批,能抗住阿修罗第三形态一个冲击波还不死,死亡后一分钟复活
三、猫头巴特
合成公式:巴特+天马跑鞋+随机道具=猫头巴特
①巴特:召唤一只巴特随从(小蝙蝠),巴特死亡后一分钟复活
②天马跑鞋:增加移动速度
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、猫头巴特:攻击方式为闪现到敌人背后攻击,比普通巴特攻击效率高很多,相当于巴特plus,血很脆,被几个史莱姆夹住四五下就没了,详见视频
四、圣兽泰克(二哈)
合成公式:泰克+恶犬之魂+随机道具=圣兽泰克
①泰克:召唤一只泰克随从(狗子),泰克死亡后一分钟复活
②恶犬之魂:攻击和释放技能时候概率释放狗魂冲击波,冲击波会击退敌人小段距离(闪避也算技能)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、圣兽泰克:攻击频率比泰克高,并保留恶犬之魂的效果(自身攻击出发,二哈攻击也触发,合成道具基本不会丢失被合成道具的效果,部分除外)
五、帝王引擎
合成公式:生命之心+硝酸甘油+随机道具=帝王引擎
①生命之心:增加生命值上限(好像在10~20点之间)
②硝酸甘油:增加攻速
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、帝王引擎:使用闪避时候会增加攻速一段时间,可叠加攻速,无上限(无上限这个问题还有待商榷,我自己视频测试的一直连续按闪避的话最高只达到了3.2的攻速,不知道是我手速不够的问题还是bug)
六、太阴圣杯
合成公式:冰精灵+太阳圣杯+随机道具
①冰精灵:攻击概率冰冻敌人
②太阳圣杯:击杀敌人后会引发敌人死去位置小范围爆炸(稍有延迟)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、太阴圣杯:击败敌人后地面长出冰刺,对附近范围内敌人持续造成伤害和减速,冰刺算障碍物,敌人可击碎,自己无法击碎,过段时间后冰刺消失(有一说一,我个人感觉是挺鸡肋的一个道具,属于1+1<2的样子)
七、血骷髅
合成公式:恐惧面具(好像这么叫的)+祭祀刀=血骷髅
①恐惧面具:击杀敌人后概率使敌人附近怪物恐惧,(恐惧效果会让怪物原地复读很小的左右徘徊,按理说应该远离玩家啊hhh)
②祭祀刀:击杀敌人后生成灵魂飞弹(有五个),攻击其余敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、血骷髅:击杀敌人后生成灵魂飞弹(还是五个),攻击其余敌人,并使对方恐惧,(看到视频里那个粉红色骷髅了吗,就是这个道具的效果)
八、招财之源
合成公式:瘟疫之源+招财猫+随机道具=招财之源
①瘟疫之源:当敌人处在自身周围一段时间后中毒(这个一段时间挺短的,不过也没到碰到就中毒的地步)
②招财猫:提高金币拾取量(增加25%,比如一个金砖之前100,装了招财猫之后变成125)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、招财之源:周围生成金钱力场,在力场范围内死亡的敌人掉 落金币(弓箭手拿到这玩意真的是哭死)
九、火焰拳套
合成公式:拳套+火精灵+随机道具=火焰拳套
①拳套:攻击概率击晕敌人
②火精灵:攻击概率点燃敌人
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、火焰拳套:攻击概率击晕敌人,攻击眩晕敌人时候产生火焰爆炸(有种痛打落水狗的意味)
十、大火球
合成公式:红蘑菇+火球+随机道具=大火球
①红蘑菇:使自身体型变大,各种属性提高(并没有提高全部的属性,只有一部分)
②火球:攻击释放火球(径直向前发射的,速度一般)
③任意道具:不是骰子道具!!!!!!!!
④、大火球:攻击概率释放大火球,飞行一段时间后爆炸,并且有CD(大火球飞行速度极其缓慢,遇到敌人也会发生爆炸,并且飞行距离不到半个房间,反正挺短的)
1、多种不同的角色和各种不同属性的套装,可以任玩家去自由的搭配解锁惊人的战力。
2、这个也是我在共研服的职业,小技巧呢就是挡住BOSS的攻击,然后队友来输出。
3、游戏的画质是非常的不错,画风也是神秘而诡异的,游戏里面甚至有超多的装备。
1、拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
2、多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
3、丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
4、海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
5、随机关卡、隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
6、辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
7、独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
v2.7.2版本
* 修复了2.7.1版本中部分玩家每日委托的自选奖励异常
* 修复了阿妮贝拉携带有福同享魂力召唤随从,阵亡后可能无法结算的问题
v2.7.1版本
* 春节限时签到活动1月23日开启。上期圣诞限时签到仍在进行的玩家,将在该期签到结束或签满7日后开启
* 事件房出现概率优化。事件房相关的委托未完成时,单人模式关卡内将必定出现相应事件房
* 自走棋玩法BGM优化
* 偶买噶玩法“买定离手”主题中,部分英雄AI优化
问题修复,包括但不限于
* 部分地区玩家无法查看偶买噶限时玩法
* 偶买噶玩法中:
- 背包内武器图标未显示
- “买定离手”主题会将默认难度切换为普通
- “传奇养猫人”主题中,部分道具导致胡椒体型变回原来大小
* 宠物乐园中无法点开宠物拾取配置
* 部分玩家每日委托任务刷新异常/未完全拉取
* 部分玩家历练任务界面异常
* 额尔登幻影生命的奥德会攻击斗兽房的怪物
* 天人道磁带播放异常
* 敖川伤害倍率魂力效果叠加异常
* 自走棋玩法中,零元购的商品售卖金币价格异常
* 白绒-猎魔圣女,客厅座位动画的皮肤颜色与实机不一致
* 特定设备下,部分特效显示异常
* 部分文本本地化异常
游戏信息
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