航海王:梦想指针预抽卡活动怎么玩
更新日期:2024-04-01 14:19:25 来源:网络 作者:网友
航海王:梦想指针于今日正式开服上线了,为大家推出了预抽卡的活动,玩家可以通过抽取卡牌来获得不同的角色和技能,从而组建自己的海贼团队。每位角色都有独特的行动卡、奖励卡和奥义卡,这些卡牌在战斗中发挥着重要作用。但是抽取卡也是需要策略性的,今天小编就为大家好好的讲解一下这个活动。
航海王:梦想指针预抽卡攻略
奖励是在抽取的多次十连中选取一个发送到官服账号里,十连奖励包括:
目测就是只有到第5、7、9...次十连才出五星伙伴,披着概率的伪随机,而十连次数则是依据以下获取:
总结就是首日一共35次,后续第2-6天分别再分享签到每天获取5次,不拉人上限60次,能有一个五星,这个确实降好感了,最优解是拉一个人,多一次保底,有两个五星伙伴可选的机会
先分析下三名超新星各自情况:
基德:定位控场型战士,改动后基德的减伤膜和超新星群体buff机制不限制一定要在前排,非常灵活,可以前排控场抗伤也可后排保护同列前排并给前排超新星伙伴增加攻击力,是此次活动三名伙伴最推荐选择的.
霍金斯:万金油辅助,有着额外行动一次的bug级别上限,辅助抽卡或许被大家看得很重要,但对于平民玩家特别是前期其实是亏伤害的。我来分析下抽2卡的底层逻辑,我以正常aoe一级铜卡和三名敌方单位计算,铜卡是65%伤害aoe,如果你通过霍金斯抽卡变银,提升到98%,也就是消耗一次行动提升了33%×3=99%,而群体铜卡按上面算是65%×3=195%,差距异常明显,直白点讲:如果霍金斯位置替换为一个群体伙伴,来比较双aoe技能和单抽卡+单aoe:原本两次出手195%*2=390%,变成了98%*3=294%,明显差距快100%的系数,三次行动的情况下可能可以弥补一部分.但少部分伙伴是双aoe技能,单体技能差距会小一些,一句话就是有牌的时候抽牌升级去输出是亏的.结论是霍金斯抽卡技能收益受输出位攻击力养成、输出位增伤天赋/被动、输出位的技能卡片等级三个乘区影响,除非你极限养成一个aoe伙伴例如艾斯且该伙伴一直站的住,否则不如霍金斯直接换成其他输出伙伴打输出来的收益更高,不过霍金斯在没有补资源手段且不换后排出来的队伍里确实百搭,以上只是列举了极端只考虑输出一个维度得出的结果,毕竟霍金斯还可以吸引火力和群体回血.评价是:氪得越多去养主c伙伴,霍金斯越强,且此次公测技能改动了满天赋霍金斯的印记上限,对于大佬来说大增强.搭配老沙或艾斯的情况下可以考虑选择.
阿保:人称小路飞,能弱保护前排超新星,或许剩下就是凑基德或者霍金斯被动中的超新星人头数了?最近看了wiki百科的战斗系统,原本后排每回合回复45点(一格半)奥义值,改成了30,阿保我原先构思了他90奥义值第二回合开始开奥义搭配艾斯奥义的可能,现在可能被掐灭了,总结:阿保是五星卡里最弱的存在,个人认为纯粹升罕来污染卡池恶心人.但是竞技场的自动PVP大佬用起来体感有一些恶心的.推荐不要选阿保不要选阿保不要选阿保
接下来的内容估计很多人无法认同,主要写给抠细节的玩家:
参考内测版本,重复卡的碎片,第一张重复只够升到二级天赋,不知道提升三维与否,而进服直接带卡进去不免会使得你预先打算玩的阵容和抽卡结果有所出入,所以我推荐可以考虑第2/3天抽卡资源用光再选择带进什么卡,也有一手变通阵容的可能性,再者也可以解锁图鉴防止这三个伙伴死活不出并且防重(虽然对平民意义不是很大)
上面分析完明确了应该选基德或者霍金斯,且看两者天赋情况:
霍金斯二级天赋使得攻防属性提升了原本50%且触发条件降低
基德二级天赋只多了6%攻击
看起基德二级天赋不如霍金斯提升高,所以推荐就是如果第3天没有基德补基德,都有了补霍金斯。
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